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新しい「特性」を考える
返信数:82 最終更新:2016-10-23 16:03
タイトルのように、新しい特性を考えましょう。
※荒らし、他人を傷つける行為などは禁止です。
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神話生物イザナミ
No.16756400
2016-08-22 18:20 投稿
大地の怒り、
地面タイプのHPが50以下になると
地面タイプの技が強くなって
じわれが当たりやすくなる
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1
カズキ
No.16744566
2016-08-16 11:01 投稿
百発百中
そらをとぶをしている相手にも攻撃が当たる。(その他は、当たらない)
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Good
1
名無しのマリオ
No.16740640
2016-08-14 08:28 投稿
特性:優先
効果:相手が自分より先に技を出すとき自分を含める味方全員の技を優先して出せる、つまり、いかなる場合も自分の技が優先して出せる、いかなる場合も!!
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0
名無しのマリオ
No.16736277
2016-08-11 13:55 投稿
特性:エンペラーアイ(赤司征〇郎の事じゃないよ!)
効果:相手の技の成功する確率が(命中率)が格段に下がる、必ず当たる技も命中率が下がる
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Good
3
名無しのマリオ
No.16736267
2016-08-11 13:43 投稿
特性:足つぼ
効果:ステルスロック、まきびし、毒びし、のダメージを吸収して、攻撃と特攻を上げる
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Good
6
名無しのマリオ
No.16620007
2016-06-14 16:37 投稿
特性:ノン・ステップアップ
効果:敵味方含め、(技の追加効果を含め)能力が上がることも、下がることもない。
つまり、グロウパンチで攻撃が上がらず、リーフストームで特功が下がらない。
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Good
3
名無しのゴンベ
No.16590147
2016-05-31 02:24 投稿
いあつ
出すのに1ターン待つ技のターン数を増やす
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Good
0
名無し
No.16581313
2016-05-27 05:37 投稿
蒸発
水タイプの技を無効に
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Good
2
名無しのマリオ
No.16577304
2016-05-24 18:48 投稿
特性:せっかち
効果:体力が半分、もしくは半分以下になった時、
自分の素早さが四段階上がる。
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Good
3
ナイト
No.16543917
2016-05-10 22:54 投稿
悪の着物
格闘やフェアリーの技を受けると攻撃と素早さをが一段階上がる。
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3
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