属性によるダメージの違いをあんまり感じられません、弱点属性の武器を使っても耐性属 ...

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質問内容

属性によるダメージの違いをあんまり感じられません、弱点属性の武器を使っても耐性属性の武器を使っても攻略時間は大して変わらない、皆さんはそんな実感ありませんか?
例えばラオシャンロンの場合、攻撃力1100で龍属性800の武器と無属性で攻撃力1500の武器とどっちが強いでしょうか?
もし詳しい方がいたら、属性によるダメージの計算方法を教えて下さい。

回答(3)

難しいところですね。バソコン見れば計算出来ますが、今は携帯からのアクセスなので…
計算方法は
属性値÷10×敵の肉質補正(0.5等の数字)
です。
そもそも属性値は片手剣や双剣と相性がいいのです。
攻撃力で攻める大剣やハンマーは手数も少なく、効果は薄れてしまいます。
攻略wikiのダメージ計算の所にダメージの計算方法は書いてあります。
それか、ダメージ計算器というページがあるのでそれで計算してくれます。

属性値は本来の値の10倍の数値で表示されています。 つまり表示されている属性値が800の場合、本来の属性値は80となります。

また、大剣など、手数ではなく1発の威力で勝負する武器は攻撃力>属性で選んだ方がいいです。
属性値のダメージは斬れ味と攻撃した相手の部位の耐性に影響されるので、ラオの頭に溜め3で攻撃した場合と縦切りで攻撃した場合の属性ダメージは同じになります。
つまり、属性値の高い武器で戦う場合は手数を多くした方がいいということです。
それと、属性攻撃は肉質の硬い敵に有効です。
グラビなどに溜め3主体で戦うか、薙ぎ払い→切り上げを繰り返す戦法をやってみるとわかります。
まあ本来大剣が属性攻撃向けではないのですが。
属性の恩恵を受けやすいのは双剣や片手剣ですね。 グラビにマスターセーバー系やアメザリクロウで挑んだ場合と無属性の攻撃力の高い双剣で挑んだ場合の討伐時間がかなり違います。
Wikiでご自分で計算してください(・_・)エッ..?(°□°;)