まず装備なのですがG・ルナ装備で行こうと思っているのですが、ウカム装備と迷ってい ...

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質問内容

まず装備なのですがG・ルナ装備で行こうと思っているのですが、ウカム装備と迷っているのですがG・ルナを作ったあとウカムを作ったほうがいいでしょうか?それともいきなりウカム装備作ったほうがいいでしょうか?しかしウカム装備は結構な素材が必要なので、G・ルナでもいいかな?と迷っております。どうしたらいいでしょうか?もしくは、素材に余裕ができたら作るとか?

次に素材に関してなのですが雌火竜の秘なんとか 読めません^^;
って尻尾オンリーからしかでないのですか?尻尾だけきってはぎとってそれを繰り返したほうがいいですか?
それとそのでる確立をだいたいのでいいので教えてほしいのですが・・・

それとスキルの 気まぐれ 匠の効果を教えてくれるとありがたいです

回答(1)

ベストアンサー
  •  Q10
  • 2008-05-01 17:29 投稿
ウカムとGルナZじゃ全然スキル違うので比較できないですが
GルナZの方がめちゃめちゃ作るのめんどくさいですよ
崩天玉より雌火竜の天鱗の方が取りづらいので・・

雌火竜の秘棘は桜の捕獲が効率よいです。
何回かやれば出ます

匠は+10で切れ味+1です。
気まぐれは悪霊のきまぐれや精霊のきまぐれ
(ピッケル笛などの壊れ率)
一様ウカム装備の防御力はルーツZと同じです。作る作らないは、自分で考えてください   雌火竜の秘棘 は今だに尻尾からしか出てませんけど討伐した方が良
               ひとげ  
いと思います 気まぐれはピッケルなどの壊れる確立が下がります悪霊の気まぐれは逆にあがります。
匠は切れ味アップです。