
着地時に発生する隙の長さを計ってみました。

- tarou11
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着地時に発生する隙の長さを計ってみました。
ドクターマリオ 4
マリオ 4
ルイージ 4
クッパ 6
ピーチ 4
ヨッシー 4
ドンキー 5
ファルコン 4
ガノンドロフ 5
ファルコ 4
フォックス 4
ネス 4
カービィ 4
サムス 4
アイスクライマー 4
ゼルダ 4
シーク 4
リンク 4
こどもリンク 4
ピチュー 2
ピカチュウ 4
プリン 4
ミュウツー 4
ゲームウォッチ 4
マルス 4
ロイ 4
ドクターマリオ 4
マリオ 4
ルイージ 4
クッパ 6
ピーチ 4
ヨッシー 4
ドンキー 5
ファルコン 4
ガノンドロフ 5
ファルコ 4
フォックス 4
ネス 4
カービィ 4
サムス 4
アイスクライマー 4
ゼルダ 4
シーク 4
リンク 4
こどもリンク 4
ピチュー 2
ピカチュウ 4
プリン 4
ミュウツー 4
ゲームウォッチ 4
マルス 4
ロイ 4
結果
です
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新アイテムを作ろう大乱闘スマッシュブラザーズ 3DS Wii-U 総合スレ
ユーザーコメント(4件)
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ダーツグリム
- No.1079915
- 2007-06-10 07:14 投稿
着地したら、すぐ行動に移せるっていうのが良いですね・・。
逆に体格がでかいキャラはすぐに動けないっていうのが難点(攻撃力は強いけど)
逆に体格がでかいキャラはすぐに動けないっていうのが難点(攻撃力は強いけど)
殆どのキャラが同じ時間…!
以外にもガノンとドンキーが同じ…。
ピチューは最短時間ですね^^
クッパは隙が大きいので技の使いどころが肝心ですねw
以外にもガノンとドンキーが同じ…。
ピチューは最短時間ですね^^
クッパは隙が大きいので技の使いどころが肝心ですねw
数字が多いほど隙が多いってことですよね?
へぇ〜結構まとめましたね。
お疲れ様です。
へぇ〜結構まとめましたね。
お疲れ様です。
4などの数字は0.4秒ってことですか?