湧き面積を増やして篩か水流、ランダムウォーク利用、mob押し出しとかで落とす
処理はスポーンしてから直ぐ殺さないと効率悪い
処理は溶岩ブレード系だと運ぶまででスポーンが阻害されるから落下とか
篩、水流は(回路等も)ブロック更新で重くなる可能性
落下場所を減らして数箇所から落下させ、ホッパーなどで落下死したらアイテム回収
負荷が掛からないようにして、それとスポーンの原理的に空気ブロックが無いと効率下がる
あるブロックを抽選し、周辺の空気ブロックにスポーン出来るかを調べ出来るならスポーン
するって感じTTを暗くするのは屋根がいいめんどいなら水重ねてでいいけど効率落ちるな
湧き面積は多い方がいい