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ゼルダの伝説時のオカリナ(アクションRPGなのでとりあえず。)発売元任天堂
・最高のPRG1番好きなゲームです。
・ニンテンドウ64のゲームですがGCにリメイクもされ面白いです。
・なんと言っても謎を解く感覚は癖になるレイトン教授もビックリの謎解きRPGです。
ラストが綺麗にまとまっていて、ほっとする作品です。
好きになったキャラ
リンク
ゼルダはファミコン以来やってないな。
ゼルダは僕に「剣と魔法の世界」を教えてくれました。
それ確かに言えるわ
さすがキムタコさんですね。
ぶっちゃけちゃいますが

と

そして魔法の世界が基本的なRPGですよね。
これからはそれをどう世界を残したまま進化させるか、または新たな、RPGの世界を
人々の脳に焼き付けるかが生き残る鍵になると思います。
例えば(ここからは僕個人の考えです)
伝統型・昔ながらの剣と魔法を変えずに勝負・ドラクエなど
新世代型・常に新たな試みをするタイプ・FFなど
テイルズは少し違って、
追加型です。追加型は、基本も残して新たな試みも入れる。
別個型・RPGの常識を覆し新たなジャンルを作るタイプ・ポケモンなど
が多い例だと思います。