教官
よく来たな!ヒヨっ子!
…何?ランスを極めたい、だと!?
■立ち回り■
ランスは武器を構えると移動速度がガタ落ちし、
攻撃のほとんどは正面の近距離に特化している。
このため、敵の足元でチクチク攻撃する事になる。
ランスの長所はガードだ。
大きな盾を持つため、他武器のガードでは
削りダメージを受けたり
大きくのけぞってしまうような攻撃も
ノーダメージで、さほど反動無くガード出来る。
敵の足元に陣取り、冷静にガードしてからチクチク突く。
これがランスの基本的な戦い方だ。
(ステップの無敵時間で攻撃を完全回避して
チクチク突く戦法もあるが、これを覚えるのは
後回しでいいだろう)
ガードを多用するという事は、
スタミナ管理が重要となる。
足を止めてガードし続けるのではなく、
Rボタンを押しっ放しでアナログパッドを入力し
ジワジワと歩いておけば
ガード出来る状態をキープしつつスタミナが徐々に回復する。
覚えておいて損は無い。
■威力比較■
中段突き 20→20→27
上段突き 22→22→27
ガード突き(R押したまま△) 20
チャンスがあれば上段突き3連打→ステップ→上段突き3連打→…
ガード突きは攻撃後に素早くガードに戻るため
安全性が高い。
僅かな隙に叩き込むならこっちだな。
他にも色々な攻撃があるが、まず覚えるのはこの3つ。
■スキル■
ガード性能 ガード時ののけぞりとスタミナ消費を抑える
ガード強化 ガード不可攻撃をガード出来るようになる
この2つは重視したい。
特に後者はガード不可攻撃を持つ敵を相手にする時に
劇的な効果がある。
(ガード不可攻撃を持たない敵相手には無意味だが)
■武器■
敵の足元で武器が弾かれてしまうと大ピンチなので
斬れ味は良い色が長くある物を選びたい。
攻撃回数自体は少なくないので、
属性ダメージの恩恵も受けやすい。
とりあえず1本、という事であれば
ナルガ槍をお勧めする。
暗夜槍【黒雨】 攻180 会心40 スロ2
セインランス→改→ナイト→ヒドゥン→暗夜槍
無属性ではあるが斬れ味の質がズバ抜けており、
スロットも優秀。
■防具■
腕 スティールS
腰 アロイS
それ以外 インゴットS
研磨【1】x1 鉄壁【1】x1 鉄壁【2】x1
空きスロット4
ガード性能+1、見切り+1、砥石使用高速化、風圧無効
作成しやすさが特徴。
空きスロがあるので拡張しやすい。
シルバーソル一式
業物、弱点特効、攻撃力UP小、 体力?10
空きスロット10
作成難易度は高いが、基本性能は高い。
空きスロットとお守りで「ガード性能+1」などを
発動させて運用する。