魔法使いと黒猫のウィズ マクロスコラボのガチャまわすべきでしょうか。 全体的に ...

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質問内容

魔法使いと黒猫のウィズ

マクロスコラボのガチャまわすべきでしょうか。
全体的に強さはどのくらいですか?

回答(5)

自己解決しました
全体的に自分は欲しいのがあまりありませんね。
自分は少し引いてみようと10連と単発5回くらい引きましたが、いまいちでしたね。図鑑に載るので引きましたが、それがなかったら引かなかったかもしれません。
今回はSSが○ターン溜めっていうのが多いので使いにくい感じがします。それなりに強いのですが、溜めてる間は働かないのでやられれば終わりますし、使いたいときに発動できないので、かなり慣れてて、かつそれなりの精霊を持ってないと使いにくいと思います。
唯一の当たり?とされてるシェルリ&ランカは使いやすく強いんですけどね。
引きたいなら引いて、引かなくてもいいなら無理して引かなくてもいいと思います。
ありがとうございます
ガチャ精霊は全部で20種類あり、そのうち12種類がL進化します。
初音ミクコラボと同じで、進化段階も少なく、残り8種類もすべてSSまで進化します。

特にシェリル&ランカは、アタッカーとしても優秀な上に、火属性初の攻撃力(&HP)のステアップで、しかも回復機能つきという、壊れ精霊です。
その他のL精霊も使いどころを選ぶ精霊もいますが、あまり手持ちが揃っていない人にとっては概ね当たりだと思います。
残り8種類のSS精霊も同じく初心者の方なら十分使えるでしょう。

ただ、コラボガチャは確定枠がありませんし、見方を変えれば20種類しか出ません。
しかも、当然のことながら、L進化する精霊よりも種類の少ないSS進化どまりの精霊が出る確率のほうが高いです。

一点狙いなどをすると相当痛い目を見る可能性もあるので、注意したほうがいいでしょう。
手持ちによります。

・Aスタート組
手持ちが揃っていなければそこそこ使えるが、どうしてもステータスが低い。
新しめなSS持ちも多いが、発動は遅い&効果低め。

・S、SSスタート組
ほぼ平均以上の性能。一部ブッ壊れ。


Aで出るので状態異常ガードやチェインプラス辺りを持っていないなら回してもいいと思いますよ。
マクロスレイドに向けてレアスキルのバラ撒きガチャかなぁ
回したければ回せばいいし
回したくなければ回さなければいい。
それが定石ってもんじゃないかと思います。
評価に振り回されてひくガチャなんてつまらないじゃないですか。
図鑑埋めのためにも回すべきかと!
ただ、3周年キャラや一部ぶっ壊れほどの性能持ってるってことはないので、無理はする必要ないと思います!