火事場+2を発動させたいんですが、装飾品を何個付ければいいのかわかりません。防具 ...

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質問内容

火事場+2を発動させたいんですが、装飾品を何個付ければいいのかわかりません。防具は覇滅弓クーネレラカム、S・ソルZキャップ、S・ソルZレジスト、S・ソルZガード、レウスXコート、S・ソルZレギンスです。

回答(8)

ベストアンサー
一応セーブしてやってください。
うろ覚えなんで間違ってるかも(^^;
頭SソルZ 危難珠
胴SソルZ 危難珠
腕SソルZ 危難珠
腰SソルZ 危難珠×1 貫通珠×1
脚ディアブロX 危難珠
だったはず。

ちなみに貴方の装備も武器を変えれば(要武器スロ2)出来るはずです。

まぁ質問するのは別にいいんで・・・ね?
(最初の質問文だと危難珠×5で終わる話だったんで)
お互い楽しく利用しましょう^^
ドスゲネオスさん何回も質問に答えてくださってありがとうございました。他の皆さんもありがとうございました。
まずご自分でやってみては?
セーブしてから試してみれば失敗しても大丈夫ですし。
発動にはスキルポイントが15必要です。
そうなるようにご自分で考えてみてください。
いきなり聞くんじゃなく、まず自分で考える事も大事ですよ。
やったんですが、どうしても14で止まってしまうんです。
火事場+2に必要なスキルは「底力」で、ポイントは15です。
ちなみに、珠は1穴1P、2穴3Pの2種類があります。
一樹くんさん
いいえ、3スロの+4もありますから3種類です。

どれか珠を作る素材が足らなくて1スロ×2とかで代用してるから とかでは?
単純に防具だけに埋めるだけでも15になりますから。
しかも1スロ余って。

1スロ×2と2スロ×1ではスキルポイントに1差が出ますよ。
さらに2スロ×1+1スロ×1と3スロ×1でも1差が出る。
そこを考えてもう一度やってみてください。
1差が出るとわ1つ余って15になるというとゆう事ですか?
例えば空きスロが2のSソルZキャップ。
これに珠を入れるとすれば
危険珠を2つ入れるか
危難珠を1つ入れるか
の二択しかありません。

まず危険珠は1つで底力のスキルポイントは1
なので前者のスキルポイントは1が2つの合計2です。

次に危難珠は1つで底力のスキルポイントは3
なので後者は珠を1つしか入れれませんが、スキルポイントの合計は3となります。

貴方がどこの防具にどう珠を入れてるかはわかりません。
しかし貴方の防具は全てが空きスロが2以上。
そして危難珠のスキルポイントは3。
あとは単純計算すれば答えはすぐ出るはずなのですが・・・

最後に長くなってすみません。
私は馬鹿か(^^;
結局答えになってないし。

というわけで上の補足です。

つまり1差が出るとは
危険珠を2つ入れるのと
危難珠を1つ入れるのでは
スキルポイントに1つ差が生じる
というわけです。

危険珠は底力+1×2=2
危難珠は底力+3×1=3
どう危険珠を入れても危険珠だけでは足りません。
例え武器スロが3でも。
そんなに難しく考える必要なんてありませんよ!
みなさんがいっているようにスキルポイント底力(火事場)をつける装飾珠は
・危険珠
・危難珠
しかありません。

・危険珠→消費スロット1,底力+1
・危難珠→消費スロット2,底力+3

あなたの装備を見たところ単純に考えれば危難珠5つつければ火事場+2はつきます!(b^ー°)

他の考え方としては
S・ソルの足装備は空きスロットが3つあるので、頭・胴・腕・腰に危難珠、足に危険珠3つでも発動しますよ!

先にいった通り難しく考える必要なんてありません!(b^ー°)

あと補足として
紙に装備を書いて色々メモしながら考えるとなかなかいろんな事に気づけますよ(^∀^)ノ
すいません、書き忘れていました。貫通弾・貫通矢威力UP、攻撃力UP【大】も発動させたいんですけど。何とかなりませんかね。お願いします。
それを先に・・・(^^;苦笑

多分無理ですね。
脚をディアブロXに変えれば出来ますけど。
すみません、これが最後です。ディアブロXに変えた状態で装飾品をどうつければいいのかをかいてまもらえませんか。これがさいごのお願いです。