[HERO]
・長所
四次が強い。火力もそうだが、万能で狩りでもボスでも活躍できる。
欲されるPTスキルがあるわけでもないが、ボスには呼ばれやすい。
斧だと比較的低価格ながらスキルのおかげで比較的高い火力を出せる。
両刀でもやっていけるため、金がない時期は斧、資金がたまったら剣という風に切り替えることができる。
ACがジャクムドロだが、BDがMAXならば野良PTに入れてもらえる場合が多い。
・短所
二次はそこそこ安定しているが三次がとにかくまずい。姫でもやっとやっていけるくらい。
三次が非常に弱い。コンボがあるとはいえ所詮主力が一次スキル。スラブラの後続ダメージ軽減は酷い。
なおかつ飽きやすい。四次までいければいいが三次で挫折する可能性大。
剣が非常に高く、特に片手は盾が異常な値段。斧はスキルが強いとはいえ、かなりの強化でも低強化の剣と同等。
[パラディン]
・長所
多属性使えるため、狩り場を多少は選ぶが大体の狩り場で狩れる。また氷属性も使えるため黒字を出しやすい。
聖チャージ+ブレストを使うと単体火力がHEROより高い。また聖チャージ+Aチャージでも複数攻撃がHEROを上回る。
つまりボスでも狩りでも安定している。
画面全体攻撃があり、雑魚のHPを強制的に1にできる。ボスで使っても高いダメージを与えられる。
二次、三次も安定した効率を出せる。
鈍器が非常に安い。今の相場でも神強化がG単位に達しないことも。
・短所
多属性使えても弱点があるボスが少ないので呼ばれることが少ない。武者やワルメンボウなど弱点があるボスでもどちらかというとHEROが優遇される。
ブレストは弱点をついてもBDの三対合計ダメージを上回れない。同じくAチャージはめったに6対巻き込みということはないのでこちらも上回ることが少ない。
ボスでも狩りでも安定しているが、逆に言うと普通すぎて呼ばれることが少ない。
ボスに呼ばれることが少ないのでAチャージが習得しにくい。さらにAチャージがないとまともに狩れない。
ジャクム、洞窟クエと四次スキル習得が戦士中一番面倒。
鈍器が弱い。神強化を所持できたとしても弱い。話にならない。
[DK]
・長所
計算式上最大ダメージが一番高い。さらに三次以降は最大ダメージ計算式のモーションのみで攻撃できるようになるため、三次中戦士最強。
スラッシャーのリーチと速度が優れており、容易に安置狩りができる。
バスターの威力と敵数も優れているため、三次からボスで火力となり得る。
HBがあるため、さらにボスに呼ばれやすい。
戦士中唯一火力底上げスキルがあり、なおかつ一回の攻撃の手数も多いためダメージが安定している。
バーサークを使用すると戦士中トップの火力、効率を誇る。
画面攻撃が三次からあり、ディレイもあまりないため、タゲ取りや乱獲に向いている。
・短所
ボスでは大体聖魔がつくため、バーサークを発動できるようなボスが少ない。
なので大体のボスでは戦士中最弱。
狩りでバーサークが簡単に発動できるとはいえ、死亡率が高い。
バスターの攻撃速度が遅く、範囲がBDと同等かそれ以下なので使い勝手が悪い。
ジャクムでHBを必要とされることが少なくなってきているため、参加しにくい。
飽きやすい人→パラお勧め
とにかく最強を目指す人→HEROお勧め
ボスに参加したい、PT狩りをしたい人→DKお勧め