ポケモンのヒヒダルマについて質問です。 もう少しヒヒダルマ強化されませんかね? ...

  • 回答数:2
  • 解決済み

 この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。

※この質問は「ニンテンドー3DS」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ポケモンのヒヒダルマについて質問です。

もう少しヒヒダルマ強化されませんかね? 松岡修造さんの熱さを彷彿とさせるような
ヒヒダルマの火力が大好きなんです!

案1 技について
じゃれつく
げきりん
はたきおとす
ふいうち
かみなりパンチ
10まんボルト
あさのひざし
などを覚えるようになる
せめて、どれか1つだけでも!!

案2 ダルマモードについて
ターン終わりに判定し変身、交代で元に戻るではなく
せめてHPが半分以下になった瞬間変身にならないでしょうか?
現状では、デメリットが多すぎてネタにさえ出来ない特性だと思います。

元々がダルマモードでHPが半分以下になったら耐久落ちて素早さ上がる
ならまだ有用だったかもしれませんが、
HP半分以下になってから変身するのに素早さが下がり耐久が少々上がる
これではデメリットばかりだと思うのですが・・・
変身前後で耐久が2倍以上にならないと使い物にならないかと思います。
それか純粋にAとCが入れ替わりエスパータイプが追加だけなら
1体で前半は物理、HPが削れた後半は特殊アタッカーで面白かったのに・・・

案3 メガシンカ
ほのお
HP 105
こうげき 140
ぼうぎょ 55
とくこう 30
とくぼう 55
すばやさ 95
合計 480

ほのお/じめんorほのお/いわ
HP 105
こうげき 140
ぼうぎょ 90
とくこう 30
とくぼう 90
すばやさ 125
合計 580
特性:乾燥肌
B35D35S30上昇+特性により、
HSで高速鬼火&あさのひざしの物理受け
or
1弱点、5耐性、2無効or3弱点、7耐性、1無効の
AS高速物理アタッカー

A50S50上昇などによる純粋なアタッカーも捨てがたいですけどね^^;

GAME FREAK様、ヒヒダルマの強化を何卒よろしくお願い致します。


P.S.
ちなみにシャンデラも大好きです!
はどうだんなどを覚えたり特性が影踏みになったりしたら嬉しいです。

回答(1)

メガシンカはいりませんね(ふえすぎ)
でも、じゃれつく、雷P、不意打ちあたりはいいと思いますね。

シャンデラはこれ以上強化したらおかしいですね…
ゲーフリが影踏みシャンデラ解禁しなくてよかったです