ハンマーにいい防具&スキルを、教えてください できれば、3つくらい教えて ...

  • 回答数:7
  • 解決済み

 この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。

質問内容

ハンマーにいい防具&スキルを、教えてください

できれば、3つくらい教えてください


お願いします

回答(6)

ベストアンサー
>>防具&スキルを、教えてください

とかいてあるから防具もかいたほうが
いいのではありませんか?……





というわけで、書きたいと思いますっ!



頭:金色ノ添髪・真 [2]
胴:G・ルナZメイル [3]
腕:ディアソルテアーム [2]
腰:キリンXフープ [2]
足:キリンXレガース [2]
無食珠×7、圧縮珠、小食珠

集中
ランナー
はらへり無効

溜めに特化した装備です


頭:ナルガXヘルム [2]
胴:ナルガXメイル [2]
腕:ナルガXアーム [2]
腰:ナルガXフォールド [2]
足:オウビートXガンバ [3]
体術珠×5、跳躍珠

体術+2
回避性能+2
回避距離UP

回避重視です
これなら溜めでスタミナがなくなって
危なくなったときなどに便利です



頭:オウビートXテスタ [2]
胴:ナルガXメイル [2]
腕:オウビートXマーノ [3]
腰:ナルガXフォールド [2]
足:キリンXレガース [2]
抜撃珠×2、強走珠×2、爆走珠、抜刀珠×2


抜刀術
ランナー
回避性能+2

抜刀術についていろいろ書かれてあったので
その装備も書きます
この装備は上から順に

抜刀術   で溜める
ランナー  で溜め時間を長くする
回避性能+2 で攻撃の後にすぐ逃げる

…といった感じです

実は自分はハンマー使いなので(1122回使用)
ぜひぜひ頑張ってほしいと思います(うえ目線すいませんm(_ _)m
検索しましょう。

オススメ スキル
「抜刀術」「斬れ味+1」「砥石使用高速化」「集中」「ランナー」「業物」
剣士全般のオススメスキルもあるから
微妙なものもありますが。

オススメ防具
とりあえず有名なのは金色・真一式。
物によるとしか言いようがない。
素切れ味が白のものは切れ味+1があるといい。
ランナーは汎用性が高いが強走薬で代用できるため、必要性は薄い。
ガードができないのでモンスターによっては耳栓スキルや回避性能をつけるといい。

抜刀術は非推奨。
大剣の次に相性がいいとは言え、大剣と抜刀術の相性が良すぎるだけであってハンマーには「使えなくはない」というレベルなだけ。
場合にもよるが最大火力は縦3であって、抜刀術が適応されないので中途半端になりがち。
どうしても使いたいなら強走薬が必須。
集中は結構オススメですよ

集中があればスタミナの消費を軽減できますし、
何より技が早くだせます



抜刀術はあって損はしません

結構抜刀を使いますから



後は…斬れ味や砥石、耳栓ですね

回避性能、回避距離も使えます



ナルガ、バルカン一式は回避防具としてかなり優秀です

基本的にはラージャン一式でいけますよ


集中や斬れ味が最初から付いてますから
私的には抜刀術は要らないと思います。なんだかんだでハンマーは足も速いので、結局武器引っ込めませんから。

私も「集中」「斬れ味+1」「耳栓」「高級耳栓」「回避性能」「回避距離」「砥石使用高速化」がお勧めだと思います。「ランナー」もあれば便利ですね。

その他には、パーティプレイなどにおいて、マイナススキルの「挑発」が案外役立ちます。必然的にハンマーは頭を叩きに行かなければなりません。その状況でモンスターの方が自分に向いてくれるわけですから、かなり叩きやすくなります。まぁ、ハイリスクハイリターンってやつです。
「抜刀術」で意見が割れてるから補足を。

主体となる立ち回り方で
微妙に変わってきます。
スタンプを主体にするならあっても
あまり意味はありません。
別の火力UPの方が効果的です。
溜めを主体にするならあってもいいかな
って感じですね。

ただ大剣に有効な有名な防具 金色・真は
「集中」「斬れ味+1」「挑発」が既に発動してますからね。
普段「抜刀術」を発動させていて
珠変えるのがめんどくさいなら
使い回しても大丈夫
って意味ではあっても損はしませんよ。
まぁ本当なら変えるべきなんでしょうが。
自分はモンスターがこっちを狙った際に頭を狙いたいので、「ひるんでください!」と願いを込めて攻撃力up等の攻撃スキルが付くような防具を主体に選んでます。
序盤ではクックDが気に入ってます。攻撃力upや属性攻撃強化、見切りが付くので心なしかはやく倒せます。防御力はあれですが…。(-_-;)