ダークソウル2の対人についてです。 制作会社はアップデートで今の仕様を直してくれ ...

  • 回答数:3
  • 解決済み

 この質問は閉鎖されたため、回答の受付は終了いたしました。

※この質問は「プレイステーション3」版ゲームに対し投稿されたもので、必ずしも同ゲームの他機種版に当てはまるものではありません。

※この質問はYahoo!知恵袋から投稿されました。

質問内容

ダークソウル2の対人についてです。
制作会社はアップデートで今の仕様を直してくれないのでしょうか?
無限チェイン、闇の霧、パリィキャンセル等、こんなのがゴロゴロいる死合で血の同胞+3 までもっていくのは無理じゃないですか?せめて通算500勝っていうのを直してほしいとは思いませんか?勝つためには手段を選べない環境が物凄く大嫌いです。これは甘えでしょうか?

回答(2)

血の同胞+3なんてゲームクリアに関係無い明らかなやり込み要素なんだからまともにやって達成しようなんて考える方がおめでたいんじゃないの?やり込み要素に対して難しいから簡単にしろなんて考え方もおかしいと思うし。

そもそもダークソウル、テレビゲームに限らず対戦ゲームにおいて手段を選ぶなんてのは一部の強者の特権ですよ。逆に下手くそでも対戦で勝てる要素が残ってる今の環境は良心的とさえ思います。
バランスの悪さは有るので、アップデートでいくらか修正は有ると思われ。
前作以前だって、対人のバランスは悪く、アップデートで改善した部分も結構ありますし。

厨戦法、強戦法が多すぎるので多少のアップデートではどうにもならない気がしますが・・・。
下手に修正して、余計にバランスが崩壊しそうな予感すらあります。

まあ、3週すれば誓約の特典アイテムは手に入りますし、「すでに救済が用意されているから」と通算500勝ってのは修正されない気もしますが。