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2018年12月25日 03:03:30投稿
このゲームの存在に気付くの遅かった・・・ ...
たchuやくぅー
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No.2614413
2018-12-25 10:46
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緑川光
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キャトバスはとてもかわいくて凄く面白かったですよ。
仔猫ちゃんのステータスはクロナくんを参考に見てもらうと少しだけわかるかも。。。
ですがマシンの画像がなくて本当にすみません(。´Д⊂)
真ん丸になった仔猫ちゃんを引っ張って、ステータスのショットタイプのスピードに応じて真ん丸状態のスピードが速く、そのタイプに応じて(敵を{貫通、くっつき、はね返り})などあり、下フリックで引っ張る(キャッ飛ばす)だけだが奥が深く、タイプやステータスを見極めてキャッ飛ばすコースを選んで敵に当てたり
仔猫ちゃんごとにコストがあるので、ねこの缶詰の数値があるだけすぐに出せる。ねこの缶詰はマシンを育成したり、マシンにより特性が違い、ステータスの数値によるマシンの体力や防御力、後はねこの缶詰の初期数値や回復速度の違いがあったり、マシンごとにひとつだけミッション中常にかかるオートスキルと、レーザー攻撃の回数制限の固有ワザがある。マシンの体力が無くなるとゲームオーバーになります。
マシンの育成も仔猫ちゃんの育成と近いので分かりやすくてとても面白いやりこみだが、マシンも仔猫ちゃんも育成するアイテムは別々である。
そして
仔猫ちゃんの真ん丸の状態が止まると仔猫ちゃんがひょっと顔をだし、その後キャラごとに行動モーションが違い、唯一魔法タイプだけは魔法の打てる回数が表示され、もう一匹のショット中の仔猫ちゃんを魔法タイプの真ん丸になった状態の仔猫ちゃんを当てると魔法発動できる。魔法を0まで打ち切ると他のタイプと同様近い敵に向かって戦いに行く。しかしながらその反面その仔猫ちゃんは体力が低めである。(コストが少ない貫通タイプの仔猫ちゃんを敵が集まって出たタイミングやボスに沢山魔法を打ち込んだりマシンの全体攻撃できるレーザーのディレイと合わせて一番後方まで敵を後退させながら体力を削って行くという使うタイミングを見計らった戦略もあり奥が深いです!)
真ん丸状態から歩行モードになると、仔猫ちゃん一匹一匹ごとに固有な動きを見せてくれます。コストが高い分体力や攻撃が高く歩行モードになると移動速度が早いためこの仔一匹だけで無双モードしたり、コストが高いがその分魔法が打てる回数が多く攻撃力も高い全体攻撃魔法を使える仔猫ちゃんの魔法をコストが低い初期から一緒の仔猫ちゃんを沢山当てたり、コストも強さもオールマイティーなため複数だして協力してフルボッコしたり、その個性も生かして戦いましょう!
なんと言っても仔猫ちゃんごとに個性が一匹一匹違うしコンパチ(スマブラで言うとリュウとケンみたいな)はなく100は楽に越えましたし、マシンがゲーム中重要な体力ですが、そちらも特性が一つ一つ違っており、助っ人としてフレンドも使えるし、バトルは1に狙い向けてキャッ飛ばすのと、2に時間経過によりスキルがたまり押すタイミングくらいしかないが、やはりケモナー歓迎の上に特に良かったのがキャラごとに必ず固有で歩行モードや攻撃や勝利ポーズなどのしぐさが仔猫ちゃんごとに違いがあるのに驚き嬉しい!
スッゴク楽しかったですね!サービス終了したのは残念ですが、始まりからずっと楽しませてもらいました!
キャトバスさん今まで沢山楽しませてもらいありがとうございました!
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2018-12-25 10:46 返信 緑川光
仔猫ちゃんのステータスはクロナくんを参考に見てもらうと少しだけわかるかも。。。
ですがマシンの画像がなくて本当にすみません(。´Д⊂)
真ん丸になった仔猫ちゃんを引っ張って、ステータスのショットタイプのスピードに応じて真ん丸状態のスピードが速く、そのタイプに応じて(敵を{貫通、くっつき、はね返り})などあり、下フリックで引っ張る(キャッ飛ばす)だけだが奥が深く、タイプやステータスを見極めてキャッ飛ばすコースを選んで敵に当てたり
仔猫ちゃんごとにコストがあるので、ねこの缶詰の数値があるだけすぐに出せる。ねこの缶詰はマシンを育成したり、マシンにより特性が違い、ステータスの数値によるマシンの体力や防御力、後はねこの缶詰の初期数値や回復速度の違いがあったり、マシンごとにひとつだけミッション中常にかかるオートスキルと、レーザー攻撃の回数制限の固有ワザがある。マシンの体力が無くなるとゲームオーバーになります。
マシンの育成も仔猫ちゃんの育成と近いので分かりやすくてとても面白いやりこみだが、マシンも仔猫ちゃんも育成するアイテムは別々である。
そして
仔猫ちゃんの真ん丸の状態が止まると仔猫ちゃんがひょっと顔をだし、その後キャラごとに行動モーションが違い、唯一魔法タイプだけは魔法の打てる回数が表示され、もう一匹のショット中の仔猫ちゃんを魔法タイプの真ん丸になった状態の仔猫ちゃんを当てると魔法発動できる。魔法を0まで打ち切ると他のタイプと同様近い敵に向かって戦いに行く。しかしながらその反面その仔猫ちゃんは体力が低めである。(コストが少ない貫通タイプの仔猫ちゃんを敵が集まって出たタイミングやボスに沢山魔法を打ち込んだりマシンの全体攻撃できるレーザーのディレイと合わせて一番後方まで敵を後退させながら体力を削って行くという使うタイミングを見計らった戦略もあり奥が深いです!)
真ん丸状態から歩行モードになると、仔猫ちゃん一匹一匹ごとに固有な動きを見せてくれます。コストが高い分体力や攻撃が高く歩行モードになると移動速度が早いためこの仔一匹だけで無双モードしたり、コストが高いがその分魔法が打てる回数が多く攻撃力も高い全体攻撃魔法を使える仔猫ちゃんの魔法をコストが低い初期から一緒の仔猫ちゃんを沢山当てたり、コストも強さもオールマイティーなため複数だして協力してフルボッコしたり、その個性も生かして戦いましょう!
なんと言っても仔猫ちゃんごとに個性が一匹一匹違うしコンパチ(スマブラで言うとリュウとケンみたいな)はなく100は楽に越えましたし、マシンがゲーム中重要な体力ですが、そちらも特性が一つ一つ違っており、助っ人としてフレンドも使えるし、バトルは1に狙い向けてキャッ飛ばすのと、2に時間経過によりスキルがたまり押すタイミングくらいしかないが、やはりケモナー歓迎の上に特に良かったのがキャラごとに必ず固有で歩行モードや攻撃や勝利ポーズなどのしぐさが仔猫ちゃんごとに違いがあるのに驚き嬉しい!
スッゴク楽しかったですね!サービス終了したのは残念ですが、始まりからずっと楽しませてもらいました!
キャトバスさん今まで沢山楽しませてもらいありがとうございました!