
RPを低い状態で維持する方法+得すること+損すること

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過去いろんなブレイヤーが
RPを低い状態で保っていたが
これは非常にいい方法だと思う。
まずは保つ方法だが・・・
まぁ普通に戦ってると無論RPは増えるから
減らさないといけない。
減らす方法は様々。
・おもしろくない試合(R戦)でエラーする。
・単純に負ける。
・・・
んまぁ
R戦でエラるのは続けてると
R「Rしたらエラーしてくれるんだな」と
思われる可能性がある。
その場合は名前を変えるしかない。
単純に負けるのは
やはり迷惑をかけない個人戦の日が最良だが
別に味方がRをしていた(している)のに
本気を出す必要はない。よって
別にチーム戦の日に敵を手伝う、
もしくはじーっとしておく、をしても
良いと自分は考える。
(そこは個人の判断だ。)
で、、
得をすること、だが
自分が考えられるだけ考える。。
・味方が大抵強いやつになるからそれで
自信が付いたりして強くなれる。(個人差)
・別にRにやられてもRP減らんし
大した損害もない。
・味方がRでRの裏切りを味方がやられても
普通に負けて、RPを大量に減らせれる。
(これは自分のRPを減らすと同時に
大抵味方は高RP勢だから味方のRPを大量に減らすことができる。ちなみにチーム戦の場合、
負けた時に引かれるRPの数値は味方も同じだけ喰らう仕様になっている。)
・むかつくRをボコボコにしてRPを取りまくる
(これはおすすめしないが、ある人は
むかつくRをリンチして4位に落として
優越感(?)に浸るようなこともしている。)
こんなもんかな。
損すること、、は
単純に減らす時間がいる、とか
くらいしかない。
この方法はやりようによったら
すぐに嫌われる。けどそれは名前を
変えればいいこと。
自分的にベストなのは
RP4000~5000の間だ。
まぁこれも個人差がある。
RPを低い状態で保っていたが
これは非常にいい方法だと思う。
まずは保つ方法だが・・・
まぁ普通に戦ってると無論RPは増えるから
減らさないといけない。
減らす方法は様々。
・おもしろくない試合(R戦)でエラーする。
・単純に負ける。
・・・
んまぁ
R戦でエラるのは続けてると
R「Rしたらエラーしてくれるんだな」と
思われる可能性がある。
その場合は名前を変えるしかない。
単純に負けるのは
やはり迷惑をかけない個人戦の日が最良だが
別に味方がRをしていた(している)のに
本気を出す必要はない。よって
別にチーム戦の日に敵を手伝う、
もしくはじーっとしておく、をしても
良いと自分は考える。
(そこは個人の判断だ。)
で、、
得をすること、だが
自分が考えられるだけ考える。。
・味方が大抵強いやつになるからそれで
自信が付いたりして強くなれる。(個人差)
・別にRにやられてもRP減らんし
大した損害もない。
・味方がRでRの裏切りを味方がやられても
普通に負けて、RPを大量に減らせれる。
(これは自分のRPを減らすと同時に
大抵味方は高RP勢だから味方のRPを大量に減らすことができる。ちなみにチーム戦の場合、
負けた時に引かれるRPの数値は味方も同じだけ喰らう仕様になっている。)
・むかつくRをボコボコにしてRPを取りまくる
(これはおすすめしないが、ある人は
むかつくRをリンチして4位に落として
優越感(?)に浸るようなこともしている。)
こんなもんかな。
損すること、、は
単純に減らす時間がいる、とか
くらいしかない。
この方法はやりようによったら
すぐに嫌われる。けどそれは名前を
変えればいいこと。
自分的にベストなのは
RP4000~5000の間だ。
まぁこれも個人差がある。
結果
まぁ賛否いろいろあると思うけどね
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