2、30分で仲間レベル99
- 天龍王
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必要なもの=聖域の巻物×2、フレイム入りモリーの壷×2、
フレイムを一撃で倒せるモンスターA
その他適当な(レベル上げしたい)モンスターBとC
※フレイムとAには「ここでまってて」の指示を出せることが必須
■■■■■■
■☆ ■
■☆ ■■■
■ ○
■■■■■■■■
上図のように入口が一つしかない部屋を用いる。
この部屋以外(遠く離れた場所が望ましい)にモンスターB&C配置
○のところ(部屋の入口をふさぐ所)にモンスターA配置(ここでまってて)
☆のところ(壁際かつ隣接)に聖域の巻物配置
フレイム2匹の命令を「ここでまってて」にする。
聖域の巻物の上にフレイムが来るようモリーの壷を投げ割る。
(すでに3匹外に出ているのでフレイムは大混乱)
モンスターAと入れ替わり、部屋の外にでる。
遠く離れた部屋で足踏み。
あとはフレイム同士でひのいきをかけあい分裂。
(聖域の巻物の上にいるので直接攻撃はしない)
分裂したフレイムを仲間フレイムやAが倒して経験値ゲット。
※ポイント:
大混乱になると命令変更が出来なくなるので、モリーの壷を出す前に「ここでまってて」にしておくこと。
各ダンジョン最下層のボスが出る部屋は風が吹かないので、餓死にさえ留意すれば無限に経験値獲得可能。
(ヤンガスのレベルは上がってもしょうがないんだが。)
↑ただし、レベル持ち越しの裏技を使うときには有用。
フレイムの数を増やせばさらに効率アップ。
餓死要素はハラヘラズのお守り、まんぷくのお守り、
オニオーン系とアイテムはじきを覚えた非融合系のモンスターを連れていってパンをはじく、などで解決可能。
フレイムにイオ系(炎系ダメージ)を覚えさせておくと、フレイムが倍々で増えるため、増殖が速い。
レベル上げしたいモンスターBとCが回復技を覚えていれば、腹減り状態のまま死なずにできる。
フレイムを一撃で倒せるモンスターA
その他適当な(レベル上げしたい)モンスターBとC
※フレイムとAには「ここでまってて」の指示を出せることが必須
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■ ○
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上図のように入口が一つしかない部屋を用いる。
この部屋以外(遠く離れた場所が望ましい)にモンスターB&C配置
○のところ(部屋の入口をふさぐ所)にモンスターA配置(ここでまってて)
☆のところ(壁際かつ隣接)に聖域の巻物配置
フレイム2匹の命令を「ここでまってて」にする。
聖域の巻物の上にフレイムが来るようモリーの壷を投げ割る。
(すでに3匹外に出ているのでフレイムは大混乱)
モンスターAと入れ替わり、部屋の外にでる。
遠く離れた部屋で足踏み。
あとはフレイム同士でひのいきをかけあい分裂。
(聖域の巻物の上にいるので直接攻撃はしない)
分裂したフレイムを仲間フレイムやAが倒して経験値ゲット。
※ポイント:
大混乱になると命令変更が出来なくなるので、モリーの壷を出す前に「ここでまってて」にしておくこと。
各ダンジョン最下層のボスが出る部屋は風が吹かないので、餓死にさえ留意すれば無限に経験値獲得可能。
(ヤンガスのレベルは上がってもしょうがないんだが。)
↑ただし、レベル持ち越しの裏技を使うときには有用。
フレイムの数を増やせばさらに効率アップ。
餓死要素はハラヘラズのお守り、まんぷくのお守り、
オニオーン系とアイテムはじきを覚えた非融合系のモンスターを連れていってパンをはじく、などで解決可能。
フレイムにイオ系(炎系ダメージ)を覚えさせておくと、フレイムが倍々で増えるため、増殖が速い。
レベル上げしたいモンスターBとCが回復技を覚えていれば、腹減り状態のまま死なずにできる。
結果
2、30分で仲間レベル99。マジで使える。
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ユーザーコメント(8件)
キャンセル X
- R1SbR0Wy
- No.2600140
- 2018-01-01 02:45 投稿
連射機ないと大変だけど、素晴らしいと思います
- NQIcO58a
- No.2574554
- 2017-03-21 18:24 投稿
フレイムよりマージマタンゴのどくでぶんれつとかの方が経験値美味そうだけどどうなんだろ
- RUa6GJpW
- No.2538928
- 2016-07-17 14:34 投稿
納得。
しかしそんな暇が無い(/´△`\)
しかしそんな暇が無い(/´△`\)
- 冨樫
- No.1893583
- 2010-05-03 01:28 投稿
準備するのに少し時間かかったけど、すごい役に立ちました
ありがとうございます
ありがとうございます
- (削除済み)
- No.821159
- 2007-01-08 00:31 投稿
(削除済み)
- (削除済み)
- No.660778
- 2006-10-01 06:40 投稿
(削除済み)
- カマンドール
- No.659301
- 2006-09-30 00:31 投稿
やったことないけどホント化なぁ。
- tarusawa
- No.658900
- 2006-09-29 19:56 投稿
けっこういいんじゃない?