
銃身:アルバレスト真 向けのバレット

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某攻略サイトに載っていたバレットを
今作で新しく増えた銃身 アルバレスト真 向けに改良?してみました
貫通11倍という高威力の銃身ですが、スナイパーなんですよね(・ω・`)
レーザーの威力は 貫通40%:属性60%
弾丸の威力は 貫通60%:属性40%
つまり、OP軽減の効果はなくなりますが
弾丸を撃つほうが与えれるダメージは増えますよね(*・ω・)
なので、弾丸を使用し、レーザーを使用してないので
「威力よりOP効率の方が大事」
と言う方には向いてないかもです(・ω・;)
かなり見ずらいと思いますが、どうぞ(*・ω・)っ
1 ボタンを押したら S・弾丸
└2 1が敵に衝突時 M・制御:生存時間が短い弾 上120°
└3 2と同時に SS・装飾弾丸:射程が極短い弾 上 60°
├4 3と同時に S・弾丸:斜め上に打ち上げる弾 上120°
│└5 4が敵に衝突時 S・弾丸:斜め上に打ち上げる弾 下 60°
└6 3の自然消滅時 S・弾丸:斜め上に打ち上げる弾 上120°
└7 6が敵に衝突時 S・弾丸:斜め上に打ち上げる弾 下 60°
消費OP :14
基礎ダメージ: 破砕0 貫通120 属性80
(銃身ファルコン バレットを雷属性にして攻撃力UPスキルなしでの計測です)
OP100状態:7発 OP140状態:10発
アルバレスト真で撃つとダメージは1320になります
僕的にはそこそこ使えるんじゃないかなと思って投稿してみました
このバレットを作る際に、参考と言うより
親になったバレットを作成してくれた方には感謝です!(つまりほぼパクりです;;
自分の力だけで使いやすいバレットを作れたらなぁと思います^^;
追記
アサルト銃身でもある程度強さは維持できると思います^^
消費OPが11になり、OP100の状態で9発撃てるようになります
威力はアルバレストで撃つよりかは劣りますが
アサルト使いの方にも向いているかと^^
あと
現時点で最強(と思われる)バレット
というタイトルの記事を書いている やくもん さんが
僕の考えたバレットを改良してくれました(多分w
1の S弾丸 を SS弾丸:射程の長い弾
に変えれば、消費OP12になりダメージが1155になります(アルバレスト真での計算)
でも、OP100中では同じ合計威力になるのですが
Oアンプルを使用してOPを上げると合計威力が変わってきます
僕のバレット (A): 消費OP14 ダメージ1320
やくもんさんのバレット(B): 消費OP12 ダメージ1155
OP100 A: 9240 B: 9240
OP110 A:10560 B:10395
OP120 A:10560 B:11550
OP130 A:11880 B:11550
OP140 A:13200 B:12705
OP150 A:13200 B:13860
と、なります(全てアルバレスト真での計測です)
と言っても、微量の違いですw
射程の長いやくもんさんのバレットの方がいいですね^^
今作で新しく増えた銃身 アルバレスト真 向けに改良?してみました
貫通11倍という高威力の銃身ですが、スナイパーなんですよね(・ω・`)
レーザーの威力は 貫通40%:属性60%
弾丸の威力は 貫通60%:属性40%
つまり、OP軽減の効果はなくなりますが
弾丸を撃つほうが与えれるダメージは増えますよね(*・ω・)
なので、弾丸を使用し、レーザーを使用してないので
「威力よりOP効率の方が大事」
と言う方には向いてないかもです(・ω・;)
かなり見ずらいと思いますが、どうぞ(*・ω・)っ
1 ボタンを押したら S・弾丸
└2 1が敵に衝突時 M・制御:生存時間が短い弾 上120°
└3 2と同時に SS・装飾弾丸:射程が極短い弾 上 60°
├4 3と同時に S・弾丸:斜め上に打ち上げる弾 上120°
│└5 4が敵に衝突時 S・弾丸:斜め上に打ち上げる弾 下 60°
└6 3の自然消滅時 S・弾丸:斜め上に打ち上げる弾 上120°
└7 6が敵に衝突時 S・弾丸:斜め上に打ち上げる弾 下 60°
消費OP :14
基礎ダメージ: 破砕0 貫通120 属性80
(銃身ファルコン バレットを雷属性にして攻撃力UPスキルなしでの計測です)
OP100状態:7発 OP140状態:10発
アルバレスト真で撃つとダメージは1320になります
僕的にはそこそこ使えるんじゃないかなと思って投稿してみました
このバレットを作る際に、参考と言うより
親になったバレットを作成してくれた方には感謝です!(つまりほぼパクりです;;
自分の力だけで使いやすいバレットを作れたらなぁと思います^^;
追記
アサルト銃身でもある程度強さは維持できると思います^^
消費OPが11になり、OP100の状態で9発撃てるようになります
威力はアルバレストで撃つよりかは劣りますが
アサルト使いの方にも向いているかと^^
あと
現時点で最強(と思われる)バレット
というタイトルの記事を書いている やくもん さんが
僕の考えたバレットを改良してくれました(多分w
1の S弾丸 を SS弾丸:射程の長い弾
に変えれば、消費OP12になりダメージが1155になります(アルバレスト真での計算)
でも、OP100中では同じ合計威力になるのですが
Oアンプルを使用してOPを上げると合計威力が変わってきます
僕のバレット (A): 消費OP14 ダメージ1320
やくもんさんのバレット(B): 消費OP12 ダメージ1155
OP100 A: 9240 B: 9240
OP110 A:10560 B:10395
OP120 A:10560 B:11550
OP130 A:11880 B:11550
OP140 A:13200 B:12705
OP150 A:13200 B:13860
と、なります(全てアルバレスト真での計測です)
と言っても、微量の違いですw
射程の長いやくもんさんのバレットの方がいいですね^^
結果
良し悪しです。
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ユーザーコメント(4件)
キャンセル X
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封印の神様
- No.2086385
- 2011-10-03 15:49 投稿
ありがとうございます
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asucai
- No.2051076
- 2011-06-22 07:01 投稿
これバレットも強いかもだけどどっちかって言うとアルバレストが強いだけじゃ?
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XepAVXob
- No.2047241
- 2011-06-16 16:35 投稿
現時点で最強とか言ってる人のよりこっちのが好きだな
けどこのレシピ実はわりと誰でも知ってる有名なバレットなんだけどね
射程はぶちゃけそんなに重要じゃないから総火力的に見て使うならこっちかな
けどこのレシピ実はわりと誰でも知ってる有名なバレットなんだけどね
射程はぶちゃけそんなに重要じゃないから総火力的に見て使うならこっちかな
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トモスター
- No.1963239
- 2010-11-14 22:42 投稿
消費OP14で威力が1300以上ってことですか?
確かに強い…
確かに強い…