戦闘で通常よりも多い経験値とお金を得る方法
- kotarou118
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敵の苦手な属性(フニフニなら火、
アメイズなら風・・・)を持ったジンで
その敵を倒すと通常よりももらえる
経験値とお金が多くなります。
同様に、敵の属性の対極になる属性
(地なら風、水なら火というように)
を持った攻撃でその敵を倒すと、
敵から得られる経験値・お金がそれぞれ
本来の1.3倍に増加します。
アメイズなら風・・・)を持ったジンで
その敵を倒すと通常よりももらえる
経験値とお金が多くなります。
同様に、敵の属性の対極になる属性
(地なら風、水なら火というように)
を持った攻撃でその敵を倒すと、
敵から得られる経験値・お金がそれぞれ
本来の1.3倍に増加します。
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ユーザーコメント(3件)
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- ルイージ兄
- No.1279849
- 2007-12-14 21:27 投稿
こりゃ使える!いいですね!
- C3c2A3iX
- No.12832
- 2002-12-14 06:52 投稿
なったぞ。1.3倍。こりゃすげ〜や。
でもこれボスには使えます?使えたらかなりの経験値なんだけど。
でもこれボスには使えます?使えたらかなりの経験値なんだけど。
- aNvihFUN
- No.243
- 2002-03-07 22:30 投稿
感心、感心・・・
俺には全くと言っていいほど、貴殿の言ってることが分からなかった・・・
俺には全くと言っていいほど、貴殿の言ってることが分からなかった・・・