
戦闘で通常よりも多い経験値とお金を得る方法

- kotarou118
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敵の苦手な属性(フニフニなら火、
アメイズなら風・・・)を持ったジンで
その敵を倒すと通常よりももらえる
経験値とお金が多くなります。
同様に、敵の属性の対極になる属性
(地なら風、水なら火というように)
を持った攻撃でその敵を倒すと、
敵から得られる経験値・お金がそれぞれ
本来の1.3倍に増加します。
アメイズなら風・・・)を持ったジンで
その敵を倒すと通常よりももらえる
経験値とお金が多くなります。
同様に、敵の属性の対極になる属性
(地なら風、水なら火というように)
を持った攻撃でその敵を倒すと、
敵から得られる経験値・お金がそれぞれ
本来の1.3倍に増加します。
関連スレッド
黄金の太陽 開かれし封印 PART1ユーザーコメント(3件)
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ルイージ兄
- No.1279849
- 2007-12-14 21:27 投稿
こりゃ使える!いいですね!
なったぞ。1.3倍。こりゃすげ〜や。
でもこれボスには使えます?使えたらかなりの経験値なんだけど。
でもこれボスには使えます?使えたらかなりの経験値なんだけど。
感心、感心・・・
俺には全くと言っていいほど、貴殿の言ってることが分からなかった・・・
俺には全くと言っていいほど、貴殿の言ってることが分からなかった・・・