
双剣についてまとめ【皆様のコメを見て更新します】

- まっ白アイルー
- 最終更新日:
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ユーザーコメント(60件)
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くれいじーはんど
- No.1437524
- 2008-04-15 20:45 投稿

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(削除済み)
- No.1436097
- 2008-04-14 17:29 投稿
(削除済み)
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フリアグネ
- No.1435330
- 2008-04-13 21:15 投稿
まず、双剣のようなリーチの短い武器で相手を攻撃し続けるということはそれだけ、相手の攻撃のダメ範内に居る時間が長いという事を理解していただきたい。
覇弓使さんと被る所がありますが、双剣=乱舞はよくない、さらに言うなら初心者双剣使いの死亡率を増やす事につながります。
乱舞のデメリットとして、途中キャンセル不可の攻撃、一定のスタミナの消費があげられます。
つまり、相手の状態をしっかり見ずに乱舞を仕掛けると手痛い反撃を喰らうことになります。
(覇弓使さんの言う乱舞未使用討伐=双剣上手いも違うと思いますが…)
双剣使いは相手をよく見ることが大切だと思います。
斬り払いが優秀なので、斬り払いからのコンボを軸にダメ稼ぎをする
という事を加筆したほうがいいかと
あとスキルですが、耳栓系は◎にして良いスキルかと
回避性能、属性強化も相性良し。
見切りは手数の多い双剣とは相性良し。
ただ無理に出すスキルでもないので△が妥当かと。
あと業物いらないと言っている方いますが、Gに入って改正された業物は鬼スキルと言う事をしらないのか?
長文失礼しました。
覇弓使さんと被る所がありますが、双剣=乱舞はよくない、さらに言うなら初心者双剣使いの死亡率を増やす事につながります。
乱舞のデメリットとして、途中キャンセル不可の攻撃、一定のスタミナの消費があげられます。
つまり、相手の状態をしっかり見ずに乱舞を仕掛けると手痛い反撃を喰らうことになります。
(覇弓使さんの言う乱舞未使用討伐=双剣上手いも違うと思いますが…)
双剣使いは相手をよく見ることが大切だと思います。
斬り払いが優秀なので、斬り払いからのコンボを軸にダメ稼ぎをする
という事を加筆したほうがいいかと
あとスキルですが、耳栓系は◎にして良いスキルかと
回避性能、属性強化も相性良し。
見切りは手数の多い双剣とは相性良し。
ただ無理に出すスキルでもないので△が妥当かと。
あと業物いらないと言っている方いますが、Gに入って改正された業物は鬼スキルと言う事をしらないのか?
長文失礼しました。
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翔希
- No.1429351
- 2008-04-09 22:12 投稿
双剣を使う私でもとても分かりやすく、参考になりました。
ただ覇弓使 さんの乱舞を使わないで倒せというのにはどうかと思います。乱舞を使わないのであれば、片手剣で十分じゃないですか。ガードが出来ますしね。
ただ覇弓使 さんの乱舞を使わないで倒せというのにはどうかと思います。乱舞を使わないのであれば、片手剣で十分じゃないですか。ガードが出来ますしね。
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紅孔雀
- No.1425404
- 2008-04-07 13:06 投稿
初めて使う時にこの攻略見れば参考になりますね
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覇弓使
- No.1417433
- 2008-04-03 15:46 投稿
乱舞を使うという考えを捨てたらどうですか?
動画とか双剣で乱舞しかやらないの見てるとイライラっしてくるんですよ。自分は双剣使いって言ってる人、なら乱舞使わないで倒したモンスターやってみてください。倒せたら僕は双剣が超うまいって認めますよ。まぁ僕は使えませんから、でも乱舞しかやらないのは許せないんです。
動画とか双剣で乱舞しかやらないの見てるとイライラっしてくるんですよ。自分は双剣使いって言ってる人、なら乱舞使わないで倒したモンスターやってみてください。倒せたら僕は双剣が超うまいって認めますよ。まぁ僕は使えませんから、でも乱舞しかやらないのは許せないんです。
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shuto1993
- No.1416970
- 2008-04-03 11:21 投稿
双剣は乱舞使用時に大きな隙ができるので、敵がよほど大きな隙を見せたとき意外は使わないほうがいいと思う。ただ、常に鬼人化はしておいたほうがいいし、双剣の装備の組み合わせなどもありわかりやすいので★4
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MASSO
- No.1414831
- 2008-04-02 10:34 投稿
双剣使いたくなりました↑↑
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ミラ殺し
- No.1414337
- 2008-04-01 22:43 投稿
双剣はもともと切れ味消費1なので業物ついても変わりませんよ。
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沖田十三
- No.1412940
- 2008-04-01 11:55 投稿
風圧大無効や龍風圧無効などはどうですか?
あとシェンガ&アカム〔地面から出た時〕には耐震もいいかと
あとシェンガ&アカム〔地面から出た時〕には耐震もいいかと