
全てのキャラのバット落としメテオ攻略(出来る奴)

- スーパー聖徳太子
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できるキャラ全てのバット落としメテオを攻略していきます。
あくまでもバット落としメテオ攻略なのでHRC攻略とは違います。
この手の投稿が既にされていたらすいません。
マリオ
メテオ:空中前A
比較的当てやすく、やりやすい。
パターンA
1:S君に着いた状態から2段ジャンプ
2:2段目のジャンプの後半でバットを落とす
3:落下速度を上げて空中前A
パターンB
1:S君にくっついた状態からジャンプ
2:ジャンプの後半(頂点)でバットを落とす
3:前に移動しながら空中前A
マリオのメテオは発生しないときもありますが、意外とメテオ発生範囲が広いのでやりやすい
ルイージ
メテオ:空中下B、下アピール
メテオが発生するポイントが微妙なので上級者向けかと。アピールは未使用
パターンA
1:S君が倒れてる状態で尚かつ背を向けて接触してる状態で2段ジ ャンプ
2:空中ジャンプの後半でバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A。この時尻が当たるようにすると良い
メテオの発生ポイントが中途半端ですが、一度成功すれば何度か連続で出来ます
ドンキーコング
メテオ:空中下A、空中前A:横B
比較的メテオが多いし、素早さも十分なのでなかなかやりやすい
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半でバットを落とす
3:落下速度を上げながら空中下A
パターンB
1:S君に密着状態でジャンプ
2:頂点でバットを落とす
3:落下速度をあげ、横B
パターンC
1:S君に密着状態よりかは少し離れて2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:バットを掴まないように横Aをし速攻で落下速度を上げる
ドンキーは全技で出来るみたいですね
ディデイコング
メテオ:空中下A
素早くメテオも単純なので比較的やりやすいかと。
パターンA
1:S君に接触状態でジャンプ
2:ジャンプの後半でバットを落とす
3:落下速度を上げながら空中下A
シンプルかつ扱いやすいメテオなのでやりやすい
ヨッシー
メテオ:空中前A、空中下A
空中下Aはバット落としメテオには使えない。空中Aを使う前
パターンA
1:S君に接触状態よりは少し離れてジャンプ
2:ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中前A。出来ない人は少し前に出ながらやると良い
ヨッシーのバット落としメテオはS君のダメージが低いとやりにくいので、何か前に入れて60%位貯まってからが良い
ゼルダ
メテオ:空中下A
当て所によりヒットストップが生まれるが、まぁどちらでも可。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
ヒットストップが生まれると、タイムロスになるが、ダメージは多く与えられるのでその辺は使い分けて
ガノンドロフ
メテオ:空中下A
ガノンは上手くできないと隙が生まれるのでバット落としメテオが非常に難しい
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:上昇中に空中下A
隙を作らないコツは素早く空中ジャンプすること
トゥーンリンク
メテオ;空中下A、崖掴まりしている相手への下A
こいつは出し際にメテオ効果があるので、少し難しい。
パターンA
1:S君に接触状態でとても素早く2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落出し際が当たるようにS君にふれる瞬間に空中下A
バット落としメテオが出来た後にもう一度普通に剣が刺さるが、まぁ大丈夫では?
サムス
メテオ:空中下A
ジャンプもふわりとしているし、メテオもやりやすいのでやりやすいかと。
パターンA
1:S君に接触状態でジャンプ
2:ジャンプの後半にバットを落とす
3:そのまま空中下A
サムスはジャンプ力があるため空中ジャンプの必要は無し。
アイスクライマー
メテオ:空中前A
メテオがサポートのみにあるので、少し難しい
パターンA
1:サポートにバットを持たせS君より少し離れてジャンプする
2:ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中前A
上手くサポートにバットを持たせる為には、空中でバットを離せば勝手に掴んでくれる
ロボット
メテオ:空中下A
メテオ発動時に若干上昇するが問題は特になし。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
メテオが真下ではなく少し斜め前なので少しずつ前進品柄になるかと
ピクミン&オリマー
メテオ:空中下A
メテオは当てどころによりメテオが発生しないが比較的やりやすい方かと。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
空中下A発動が速過ぎても遅過ぎてもメテオが発動しない場合があるが、難しい方ではないかと
フォックス
メテオ:空中下A
メテオが連続技だが、バット落としには支障はなし。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
上記の通りメテオが連続技でメテオ効果が低いが特に問題はない
ファルコ
メテオ:空中下A、横B
出し際のみにメテオがあって、一見難しそうだが練習次第ですぐに上達します。
パターンA
1:S君に接触状態でジャンプ
2:ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、S君にふれる寸前に空中下A
出し際にメテオがあるため慣れている方はは小ジャンプからでも出来るかと
ウルフ
メテオ:空中下A、横Bの最後
基本はディディと同じだが落下速度が元から速いのでとてもやりやすい。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
シンプルかつやり易いと言う所はディディ同様だが、威力高く、重量級のため落下速度も速く最もやり易い
キャプテンファルコン
メテオ:空中下A、空中横B
素早すぎてあえてやりにくいが慣れれば大丈夫かと
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
タイミングによってはメテオが発動しないことがあるため、膝よりしたに当たるように意識して
ポケモントレーナー(フシギソウ&リザードン)
メテオ:ゼニガメ以外の空中下A
フシギソウは発動時落下が止まるので多少難しいと尾もします。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
ゼニガメにはメテオが無いので不可だがその他2体は上記の方法で可能。
アイク
メテオ:下A 空中下A
アイクのバット落としメテオは比較的やりやすいため練習次第でどなたでも可能かと
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
慣れれば2段ジャンプしなくても出来るようになるかと
マルス
メテオ:空中下Aの剣の先端部分
先端にしかメテオが無いので結構難しい。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
マルスのメテオを成功刺せるためには、普段のキャラより落下速度を上げないのがコツ
リュカ
メテオ:空中裏A、空中下Aの3発目
空中下Aの3発目はまだしも、空中裏Aは宛所がシビアなので難しいと思いますよ。
パターンA
1:S君の左(右からS君の上へジャンプ
2:S君の真上でバットを落とす
3:バットを落としS君の前まで来たら空中裏A
空中裏Aのメテオは普通にやると難しいけど、意外といける
空中下Aはバット落としメテオには使え無いが、バット落とし吹っ飛び阻止には使える
ネス
メテオ:空中下A
ジャンプ力が高くふわりとしているため多少難易度は高めです。
パターンA
1:S君に接触状態で素早く2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
ジャンプが高くふわりとしているが、基本は皆と同じ
Mr.Game&Watch
メテオ:空中下Aの出し際
メテオの発生が出し際の中でも最高位の難易度です(たぶん)
パターンA
1:S君が倒れている状態で右(左)へ飛び越えるようにジャンプ
2:ジャンプ瞬間にバットを落とす
3:S君の右側に出たら落下速度を上げて空中下A
落下速度は、すぐに地面に着きそうな高さであげるが、此処が本当に重要
S君の左端(右端)の上でバットを落とし、すぐさまS君の右端(左端)で空中下A
スネーク
メテオ:空中前A
かかとにメテオ判定がありますが、慣れれば十分いけます。
パターンA
1:S君に接触状態よりは少し離れてで2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中前A
基本はマリオとにているが、重量級なので(個人的には)やり易いかと
だいたいのキャラの基本は同じです。
ピーチ、クッパ、ワリオ、リンク、ピット、メタナイト、デデデ、ピカチュウ、ルカリオ、プリン、ソニックにはメテオが無いので無記入。
カービィと一部の技はメテオはあるがバット落としメテオは不可能なので無記入。
最初にも書いた通りあくまでもバット落としメテオ攻略なのでHRC攻略ではありません。
あと、最後に勝手に決めたランキングもどうぞ。
役には立たないと思いますが。
独断で決めたバット落としメテオの難しいキャラBEST3
第1位
Mr.Game&Watch
1位入りの理由
端にぶつけてから反対の端にメテオを出すのが非常に難い為
しかも出し際限定で発動後の無攻撃時間+軽上昇も含めてとても難しい為
第2位
ガノンドロフ
2位入りの理由
隙を作らずにバット落としメテオをするのがなかなか難しい為
また、重力級であり、焦るとジャンプが低くなり失敗が多い為
第3位
リュカ
2位入りの理由
メテオの発生箇所が微妙なので、失敗が多いため
オマケ
キャプテンファルコンのバット投げ振り向きファルコンパンチの簡単な当て方
コツは上空へ弱投げをすること。スマッシュ投げだと、ちょっと難しい
1:ある程度ダメージを与えておく(与えなくても出来るけど、フィニッシュだし)
2:S君の反対を向き、上へバットを弱投げ
3:投げたら即振り向きファルコンパンチをする
これでタイミングはバッチリです。
アイクラでダメージを3%増やす
ラストに絡めると3%ダメージを増やせる。たかが3%だが、10mほど差が出ることも。
1:あらかじめダメージを与え右側の端へ寄せる(慣れれば何処でもできる)
2:バットで普通に打つ
3:バットがS君に当たる寸前にBを押して氷りを出す
4:そのまま3%増でカキーンと出来る
タイミング次第では密着状態から先端の方へ移動させて打つことも可。
アイクラで200%超えなのに500前後しか飛ばないバグ
他の所で不評だったので此処に書く。
1:普通にバットを持つ
2:普通にS君めがけて打つ
3:そしたらバットがS君に当たる前にサブの空中前Aこ喰らわす
4:そうすると40前後ダメージを受け地面に叩き付けられる
5:繰り返し170〜180くらいになったら普通にバットで打つ
こうすると普通200%だと800くらい飛ぶが何故か500前後までしか行かない。
前にワンパターン戦法と指摘をされましたが、アレはあくまでもダメージが軽減されるモノであり今回のバグとは完全に無関係と発覚。
あくまでもバット落としメテオ攻略なのでHRC攻略とは違います。
この手の投稿が既にされていたらすいません。
マリオ
メテオ:空中前A
比較的当てやすく、やりやすい。
パターンA
1:S君に着いた状態から2段ジャンプ
2:2段目のジャンプの後半でバットを落とす
3:落下速度を上げて空中前A
パターンB
1:S君にくっついた状態からジャンプ
2:ジャンプの後半(頂点)でバットを落とす
3:前に移動しながら空中前A
マリオのメテオは発生しないときもありますが、意外とメテオ発生範囲が広いのでやりやすい
ルイージ
メテオ:空中下B、下アピール
メテオが発生するポイントが微妙なので上級者向けかと。アピールは未使用
パターンA
1:S君が倒れてる状態で尚かつ背を向けて接触してる状態で2段ジ ャンプ
2:空中ジャンプの後半でバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A。この時尻が当たるようにすると良い
メテオの発生ポイントが中途半端ですが、一度成功すれば何度か連続で出来ます
ドンキーコング
メテオ:空中下A、空中前A:横B
比較的メテオが多いし、素早さも十分なのでなかなかやりやすい
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半でバットを落とす
3:落下速度を上げながら空中下A
パターンB
1:S君に密着状態でジャンプ
2:頂点でバットを落とす
3:落下速度をあげ、横B
パターンC
1:S君に密着状態よりかは少し離れて2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:バットを掴まないように横Aをし速攻で落下速度を上げる
ドンキーは全技で出来るみたいですね
ディデイコング
メテオ:空中下A
素早くメテオも単純なので比較的やりやすいかと。
パターンA
1:S君に接触状態でジャンプ
2:ジャンプの後半でバットを落とす
3:落下速度を上げながら空中下A
シンプルかつ扱いやすいメテオなのでやりやすい
ヨッシー
メテオ:空中前A、空中下A
空中下Aはバット落としメテオには使えない。空中Aを使う前
パターンA
1:S君に接触状態よりは少し離れてジャンプ
2:ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中前A。出来ない人は少し前に出ながらやると良い
ヨッシーのバット落としメテオはS君のダメージが低いとやりにくいので、何か前に入れて60%位貯まってからが良い
ゼルダ
メテオ:空中下A
当て所によりヒットストップが生まれるが、まぁどちらでも可。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
ヒットストップが生まれると、タイムロスになるが、ダメージは多く与えられるのでその辺は使い分けて
ガノンドロフ
メテオ:空中下A
ガノンは上手くできないと隙が生まれるのでバット落としメテオが非常に難しい
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:上昇中に空中下A
隙を作らないコツは素早く空中ジャンプすること
トゥーンリンク
メテオ;空中下A、崖掴まりしている相手への下A
こいつは出し際にメテオ効果があるので、少し難しい。
パターンA
1:S君に接触状態でとても素早く2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落出し際が当たるようにS君にふれる瞬間に空中下A
バット落としメテオが出来た後にもう一度普通に剣が刺さるが、まぁ大丈夫では?
サムス
メテオ:空中下A
ジャンプもふわりとしているし、メテオもやりやすいのでやりやすいかと。
パターンA
1:S君に接触状態でジャンプ
2:ジャンプの後半にバットを落とす
3:そのまま空中下A
サムスはジャンプ力があるため空中ジャンプの必要は無し。
アイスクライマー
メテオ:空中前A
メテオがサポートのみにあるので、少し難しい
パターンA
1:サポートにバットを持たせS君より少し離れてジャンプする
2:ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中前A
上手くサポートにバットを持たせる為には、空中でバットを離せば勝手に掴んでくれる
ロボット
メテオ:空中下A
メテオ発動時に若干上昇するが問題は特になし。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
メテオが真下ではなく少し斜め前なので少しずつ前進品柄になるかと
ピクミン&オリマー
メテオ:空中下A
メテオは当てどころによりメテオが発生しないが比較的やりやすい方かと。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
空中下A発動が速過ぎても遅過ぎてもメテオが発動しない場合があるが、難しい方ではないかと
フォックス
メテオ:空中下A
メテオが連続技だが、バット落としには支障はなし。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
上記の通りメテオが連続技でメテオ効果が低いが特に問題はない
ファルコ
メテオ:空中下A、横B
出し際のみにメテオがあって、一見難しそうだが練習次第ですぐに上達します。
パターンA
1:S君に接触状態でジャンプ
2:ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、S君にふれる寸前に空中下A
出し際にメテオがあるため慣れている方はは小ジャンプからでも出来るかと
ウルフ
メテオ:空中下A、横Bの最後
基本はディディと同じだが落下速度が元から速いのでとてもやりやすい。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
シンプルかつやり易いと言う所はディディ同様だが、威力高く、重量級のため落下速度も速く最もやり易い
キャプテンファルコン
メテオ:空中下A、空中横B
素早すぎてあえてやりにくいが慣れれば大丈夫かと
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
タイミングによってはメテオが発動しないことがあるため、膝よりしたに当たるように意識して
ポケモントレーナー(フシギソウ&リザードン)
メテオ:ゼニガメ以外の空中下A
フシギソウは発動時落下が止まるので多少難しいと尾もします。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
ゼニガメにはメテオが無いので不可だがその他2体は上記の方法で可能。
アイク
メテオ:下A 空中下A
アイクのバット落としメテオは比較的やりやすいため練習次第でどなたでも可能かと
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
慣れれば2段ジャンプしなくても出来るようになるかと
マルス
メテオ:空中下Aの剣の先端部分
先端にしかメテオが無いので結構難しい。
パターンA
1:S君に接触状態で2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
マルスのメテオを成功刺せるためには、普段のキャラより落下速度を上げないのがコツ
リュカ
メテオ:空中裏A、空中下Aの3発目
空中下Aの3発目はまだしも、空中裏Aは宛所がシビアなので難しいと思いますよ。
パターンA
1:S君の左(右からS君の上へジャンプ
2:S君の真上でバットを落とす
3:バットを落としS君の前まで来たら空中裏A
空中裏Aのメテオは普通にやると難しいけど、意外といける
空中下Aはバット落としメテオには使え無いが、バット落とし吹っ飛び阻止には使える
ネス
メテオ:空中下A
ジャンプ力が高くふわりとしているため多少難易度は高めです。
パターンA
1:S君に接触状態で素早く2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中下A
ジャンプが高くふわりとしているが、基本は皆と同じ
Mr.Game&Watch
メテオ:空中下Aの出し際
メテオの発生が出し際の中でも最高位の難易度です(たぶん)
パターンA
1:S君が倒れている状態で右(左)へ飛び越えるようにジャンプ
2:ジャンプ瞬間にバットを落とす
3:S君の右側に出たら落下速度を上げて空中下A
落下速度は、すぐに地面に着きそうな高さであげるが、此処が本当に重要
S君の左端(右端)の上でバットを落とし、すぐさまS君の右端(左端)で空中下A
スネーク
メテオ:空中前A
かかとにメテオ判定がありますが、慣れれば十分いけます。
パターンA
1:S君に接触状態よりは少し離れてで2段ジャンプ
2:空中ジャンプの後半にバットを落とす
3:落下速度を上げ、空中前A
基本はマリオとにているが、重量級なので(個人的には)やり易いかと
だいたいのキャラの基本は同じです。
ピーチ、クッパ、ワリオ、リンク、ピット、メタナイト、デデデ、ピカチュウ、ルカリオ、プリン、ソニックにはメテオが無いので無記入。
カービィと一部の技はメテオはあるがバット落としメテオは不可能なので無記入。
最初にも書いた通りあくまでもバット落としメテオ攻略なのでHRC攻略ではありません。
あと、最後に勝手に決めたランキングもどうぞ。
役には立たないと思いますが。
独断で決めたバット落としメテオの難しいキャラBEST3
第1位
Mr.Game&Watch
1位入りの理由
端にぶつけてから反対の端にメテオを出すのが非常に難い為
しかも出し際限定で発動後の無攻撃時間+軽上昇も含めてとても難しい為
第2位
ガノンドロフ
2位入りの理由
隙を作らずにバット落としメテオをするのがなかなか難しい為
また、重力級であり、焦るとジャンプが低くなり失敗が多い為
第3位
リュカ
2位入りの理由
メテオの発生箇所が微妙なので、失敗が多いため
オマケ
キャプテンファルコンのバット投げ振り向きファルコンパンチの簡単な当て方
コツは上空へ弱投げをすること。スマッシュ投げだと、ちょっと難しい
1:ある程度ダメージを与えておく(与えなくても出来るけど、フィニッシュだし)
2:S君の反対を向き、上へバットを弱投げ
3:投げたら即振り向きファルコンパンチをする
これでタイミングはバッチリです。
アイクラでダメージを3%増やす
ラストに絡めると3%ダメージを増やせる。たかが3%だが、10mほど差が出ることも。
1:あらかじめダメージを与え右側の端へ寄せる(慣れれば何処でもできる)
2:バットで普通に打つ
3:バットがS君に当たる寸前にBを押して氷りを出す
4:そのまま3%増でカキーンと出来る
タイミング次第では密着状態から先端の方へ移動させて打つことも可。
アイクラで200%超えなのに500前後しか飛ばないバグ
他の所で不評だったので此処に書く。
1:普通にバットを持つ
2:普通にS君めがけて打つ
3:そしたらバットがS君に当たる前にサブの空中前Aこ喰らわす
4:そうすると40前後ダメージを受け地面に叩き付けられる
5:繰り返し170〜180くらいになったら普通にバットで打つ
こうすると普通200%だと800くらい飛ぶが何故か500前後までしか行かない。
前にワンパターン戦法と指摘をされましたが、アレはあくまでもダメージが軽減されるモノであり今回のバグとは完全に無関係と発覚。
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ユーザーコメント(7件)
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マリオルイージ兄弟
- No.1811800
- 2009-11-21 18:38 投稿
バット落としがあまり得意でないので
助かりました
簡単にできますね
助かりました
簡単にできますね
-
seiya4649
- No.1558403
- 2008-08-26 12:12 投稿
ガノンは割りと簡単だと思いますが...
-
カービィex
- No.1527160
- 2008-08-03 18:30 投稿
横Bはものすごく実用性あります。小ジャンプしてからバットはなして横Bで行けます。
慣れればものすごく簡単なんで実用性は全く低くありません。
慣れればものすごく簡単なんで実用性は全く低くありません。
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レベル99
- No.1525790
- 2008-08-01 20:55 投稿
とても参考になります。
リュカが3位になっていますが、その下の説明部分が2位の理由は、となっていますよ。
それとアイクラでもっと%を増やす方法がありますよ。相方がバットを持っていることが条件ですが、まずふつうに横スマッシュをためます。すると相方がバットで打とうとするので、相方のバットがあたる直前にAを離せば16%ぐらいあがります。
リュカが3位になっていますが、その下の説明部分が2位の理由は、となっていますよ。
それとアイクラでもっと%を増やす方法がありますよ。相方がバットを持っていることが条件ですが、まずふつうに横スマッシュをためます。すると相方がバットで打とうとするので、相方のバットがあたる直前にAを離せば16%ぐらいあがります。
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はるはるはる
- No.1523803
- 2008-07-30 09:41 投稿
とても参考になります。
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大suke
- No.1518255
- 2008-07-21 19:54 投稿
とってもとても分かりやすくてためになる。
-
エスピオン
- No.1517906
- 2008-07-21 11:02 投稿
あまりバット落としメテオが得意ではないので、とても参考になります!!
長文お疲れさんww
長文お疲れさんww