修正ゲキむずマスターハンドvsカウンター

修正ゲキむずマスターハンドvsカウンター
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前に投稿したものが異常に分かりづらかったので改めて。やっぱりプレビューを見て確認しないと駄目ですね。ではでは、本題です。
 ハンドの攻撃に対してカウンターでどれだけダメージを与えられるか調査しました。ついでにハンドから受けるダメージも調べましたが誤差があるかもしれません。ハンドの技の名前が分からないので技の様子でつけています。技のとなりの数字は上がマルス、下がアイクのカウンターで与えられるダメージです。さらにそのとなりがハンドから受けるダメージです。既出でないことを祈りつつ。

技    与え   受け
レーザー   18  20〜21%     (20)    
3回指   19  21・21      (23) ・27%
3回払い  25 30〜31%      (30)   
滞空して手のひら        25  44〜45%     (30) (埋まる)
滞空してコブシ          25  50〜52%     (30) (メテオ)
2本指で歩く
    21   40%      (23)     
ステージを手で払う        25   44%      (30)     
奥(コブシ) 25 50〜51%      (30)   
奥(指) 25  火・23%     (30) 奥・46%   もどってくる・46%
ドリル  10〜11 上昇時     (12)  12%         着地後         102%?
鉄砲   *  1発26%  
握り潰し            ムリ   1発26%    (ムリ) 最後の投げ       捨て41% 
これぐらいかな?鉄砲の*は、カウンター出来ますが、カウンターがあたりません。ダメージは26%とありますが、人差し指と中指の2本から発射されるので大きいキャラだと2発あたって52%になるかもしれません。ムリは分かっていると思いますが握り潰しに対してはカウンターは無効です。ドリルの?は自分が食らったことのある最大のダメージなので自信がありません。 
 余談ですが、自分の感覚ではアイクはマルスよりカウンターの発動が若干遅い気がします。攻撃力は高いのでお好みで。やっぱりマスターハンドの攻撃力は高いですね。長文失礼しました。見てくださった方ありがとうございます。

結果

うまく使えば強い

ユーザーコメント(1件)

 

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  • マリオルイージ兄弟
  • No.1805064
  • 2009-11-07 19:27 投稿
鉄砲はカウンターじゃなくてリフレクターがいいみたいですね
やっぱりドリルが一番でしたか
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