修正ゲキむずマスターハンドvsカウンター

- パスカルの三角形
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前に投稿したものが異常に分かりづらかったので改めて。やっぱりプレビューを見て確認しないと駄目ですね。ではでは、本題です。
ハンドの攻撃に対してカウンターでどれだけダメージを与えられるか調査しました。ついでにハンドから受けるダメージも調べましたが誤差があるかもしれません。ハンドの技の名前が分からないので技の様子でつけています。技のとなりの数字は上がマルス、下がアイクのカウンターで与えられるダメージです。さらにそのとなりがハンドから受けるダメージです。既出でないことを祈りつつ。
技 与え 受け
レーザー 18 20〜21% (20)
3回指 19 21・21 (23) ・27%
3回払い 25 30〜31% (30)
滞空して手のひら 25 44〜45% (30) (埋まる)
滞空してコブシ 25 50〜52% (30) (メテオ)
2本指で歩く
21 40% (23)
ステージを手で払う 25 44% (30)
奥(コブシ) 25 50〜51% (30)
奥(指) 25 火・23% (30) 奥・46% もどってくる・46%
ドリル 10〜11 上昇時 (12) 12% 着地後 102%?
鉄砲 * 1発26%
握り潰し ムリ 1発26% (ムリ) 最後の投げ 捨て41%
これぐらいかな?鉄砲の*は、カウンター出来ますが、カウンターがあたりません。ダメージは26%とありますが、人差し指と中指の2本から発射されるので大きいキャラだと2発あたって52%になるかもしれません。ムリは分かっていると思いますが握り潰しに対してはカウンターは無効です。ドリルの?は自分が食らったことのある最大のダメージなので自信がありません。
余談ですが、自分の感覚ではアイクはマルスよりカウンターの発動が若干遅い気がします。攻撃力は高いのでお好みで。やっぱりマスターハンドの攻撃力は高いですね。長文失礼しました。見てくださった方ありがとうございます。
ハンドの攻撃に対してカウンターでどれだけダメージを与えられるか調査しました。ついでにハンドから受けるダメージも調べましたが誤差があるかもしれません。ハンドの技の名前が分からないので技の様子でつけています。技のとなりの数字は上がマルス、下がアイクのカウンターで与えられるダメージです。さらにそのとなりがハンドから受けるダメージです。既出でないことを祈りつつ。
技 与え 受け
レーザー 18 20〜21% (20)
3回指 19 21・21 (23) ・27%
3回払い 25 30〜31% (30)
滞空して手のひら 25 44〜45% (30) (埋まる)
滞空してコブシ 25 50〜52% (30) (メテオ)
2本指で歩く
21 40% (23)
ステージを手で払う 25 44% (30)
奥(コブシ) 25 50〜51% (30)
奥(指) 25 火・23% (30) 奥・46% もどってくる・46%
ドリル 10〜11 上昇時 (12) 12% 着地後 102%?
鉄砲 * 1発26%
握り潰し ムリ 1発26% (ムリ) 最後の投げ 捨て41%
これぐらいかな?鉄砲の*は、カウンター出来ますが、カウンターがあたりません。ダメージは26%とありますが、人差し指と中指の2本から発射されるので大きいキャラだと2発あたって52%になるかもしれません。ムリは分かっていると思いますが握り潰しに対してはカウンターは無効です。ドリルの?は自分が食らったことのある最大のダメージなので自信がありません。
余談ですが、自分の感覚ではアイクはマルスよりカウンターの発動が若干遅い気がします。攻撃力は高いのでお好みで。やっぱりマスターハンドの攻撃力は高いですね。長文失礼しました。見てくださった方ありがとうございます。
結果
うまく使えば強い
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ユーザーコメント(1件)
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マリオルイージ兄弟
- No.1805064
- 2009-11-07 19:27 投稿
鉄砲はカウンターじゃなくてリフレクターがいいみたいですね
やっぱりドリルが一番でしたか
やっぱりドリルが一番でしたか