ライトガンナーを目指す人へ4

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4では、ガンナーの豆知識、心得などを紹介します。



その7 〜ガンナーの豆知識、心得〜

「クリティカル距離」

1回避=前転

通常弾Lv1・・・0〜約4回避弱
通常弾Lv2・・・0〜約4・5回避
通常弾Lv3・・・0〜約5・5回避

貫通弾Lv1・・・約2回避強〜約4回避弱
貫通弾Lv2・・・約2回避強〜約4・5回避
貫通弾Lv3・・・約2回避強〜約5・5回避強

クリティカル距離だと弾の威力が1・5倍になります。ガンナーはこれを意識して弾を撃つことが大切です。
ここでは数字で表しましたが、これだけでイメージできる人は少ないと思います。実際に距離をとってみて、エフェクトの違い、ヒット時の音の違い、血の飛び散り方などを覚えるようにしてください。
ちなみに、貫通弾はヒットすることでクリティカル距離が短くなります。それも意識して立ち回りましょう。(約1回避弱は短くなっているようです)
意外と長いのが通常弾Lv2&3。特に3は長く、かなり距離をとってもクリティカルさせることができます。このことから、たとえ中距離でも通常弾Lv3は撃っていき、手数を稼いだほうがよいでしょう。

徹甲榴弾系は着弾そのもののダメージはほぼないので省きます。

「調合のコツ」

ガンナーにとって重要な弾の調合。しかし戦闘中に調合するのはなかなか大変なものです。
いくつか知っておくといいことを挙げておきます。

1、 調合材料は隣り合わせて置いておく

基本といえます。カラの実はアイテム欄1ページ目にあるのに、ハリの実は3ページにあるなどでは調合するときに苦労します。必ず1ページ目の上から詰めていくように配置しましょう。

2、 調合時はボタン連打ではなく、「R」や「L」などと交互におす

意外と知っている方は少ないようです。他のボタンと交互に連打することで、ビックリするようなスピードで調合できます。もちろん×と交互に押してはいけません。

3、 調合が終わったら×連打で戻るのではなく、スタートを押す

これも意外と知っている方は少ないようです。調合終了時に×ではなくスタートを押すことで一発でメニューを閉じることができます。できる限り隙をなくすために活用しましょう。

「スコープ画面の維持について」

Rでスコープ画面にして狙撃を行うことは重要です。しかし、スコープ画面にすると視界が狭くなってしまい、周囲の状況への対応が遅くなります。狙いをつけたらできる限りスコープは解除しましょう。

「欲張って攻撃しない」

弱点を狙える状況になったり、装填数が残り一発や二発になると、どうしても無理やり攻撃しがちです。しかし、ガンナーはその防御力の低さ故、一度の判断ミスで死亡に追い込まれてしまうことも多くあります。
よっぽど腕がよく、また知識もある人なら、弾を撃ち込んだ数からある程度ひるみは予測できますが、やはり危険です。
リーチは長いので、弱点を狙えることは多いです。
欲張った攻撃はやめましょう。

「装填数の重要さ」

攻撃力も大事な要素ですが、私はそれ以上に装填数を重要視しています。
それは攻撃力によっても増減しますが、
1リロードで撃てる弾数=攻撃量の大きさ
となっているからです

装填数が多ければ、リロードする回数が減る=時間当たりの攻撃量が増える
とも言えます。

さらに、せっかく隙を見つけても、撃ちきってしまっていたために攻撃ができなかったなど、泣くに泣けないこともあります。

ボウガン選びの際には、攻撃力、撃てる弾の種類だけではなく、装填数にも気を配ってみてください。

「肉質の知識を蓄える」

ガンナーの腕の多くは知識に依存しています。戦術を組み立て、弾の特性を知り、間合いを掴むなど、剣士よりも覚えることは多いと言えるでしょう。

特に重要なのは、飛竜の肉質を知ることです。
どこを撃てば効率よくダメージを与えられるか、あと何発でひるむか、あと何発で麻痺させられるか。これに肉質が密接に関わっています。

なんども戦って、敵の肉質を頭に叩き込みましょう。


5に続きます

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ユーザーコメント(3件)

 

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この投稿を読んで次第に剣士から
ガンナーへ・・・・・
ガンナー結構たのしいですよね^^
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  • No.1010257
  • 2007-04-12 20:55 投稿
(削除済み)