マーセナリーズの裏技!

マーセナリーズの裏技!
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まずマーセを始める前に、本編のニューゲームを選び ノーマル イージー アマチュア があるとこにいきま ...
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ユーザーコメント(79件)

 

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参考になりました
最高ですよ
こんなに書いてほんとご苦労さま
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クラウザーのアーチェリーもですか?
くだらなくてすみません
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よくこんなの見つけましたな。すごい!!
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すごいです。参考にさせてもらいます。
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<モード>
(1)バイオハザード4本編・・・不可能

(2)ザ・アナザーオーダー・・・新しくゲームを始めた場合のみ可

(3)エイダ・ザ・スパイ・・・可能

(4)ザ・マーセナリーズ・・・クラウザー以外可


<共通事項>
(1)この裏技を使うと、殆どの武器が装弾数の二倍の弾薬が装填された状態でスタートできる。
(ザ・マーセナリーズのレオンなら、ハンドガンが42発、ライオットガンが26発装填された状態で始まる)

(2)リロードはその武器の本来の装填数を下回った状態でなければ出来ない。
(元々の装填数が10発の武器なら、裏技を使えば20発装填された状態になるが、リロードが出来るのは残弾数が10発以下になってから)

(3)ゲームオーバーになって、リトライしたとしても、裏技の効果は維持される。

(4)この裏技の効果は一度だけで、新しくゲームを始めるたびに同じ手順を踏む必要がある。
(例えば、ザ・マーシナリーズで一度クリアし、もう一度始めようとした場合)

(5)この裏技は、一度に複数回行っても、効果が上乗せされるなどという事は一切無い。
(装弾数が100発のマシンピストルの場合、裏技を何回やっても200発から変わる事はない)


<各モード毎の注意点>
(1)「ザ・アナザーオーダー」の場合
このモードでは効果があるのは初期装備のハンドガンとショットガンのみ。
マシンピストル・ライフル・ボウガンは変化なし。
この裏技の効果はセーブ・ロードをしても持続するが、裏技を使う前からあったデータ(クリアデータも含む)では効果がない。
(つまり、シナリオの途中で「弾薬が底を突きそうだから、裏技を使って楽しよう」というのは無理)

(2)「エイダ・ザ・スパイ」の場合
特に目立った注意点はない。
強いて言えば、「アタッシュケースの空きを確保しやすくするために、弾薬はケチらず使え」くらいか。

(3)「ザ・マーセナリーズ」の場合
5人いるキャラクターのうち、クラウザーだけはあまり恩恵が受けられない。
具体的には、最初から持っている矢が「20+10」ではなく「30」と一つにまとまっている程度。
一応、アタッシュケースの空きが4マス増える事にはなるものの、それほど大きな効果とはいえない。
元々、クラウザー用アーチェリーは銃ではないためか、装弾数が増える云々などという事はないらしい。


ツッコミ・質問、どんとこ〜い!
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300、400発も増えるんですか?
まだ本編クリアしてないので確認はできませんが
マーセナリーズが出たらやってみたいと思います!
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