
セレクトボタンの使用法まとめ

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これはセレクトボタン(特殊行動)をこんな時に使えば効率がよくなるかもってのを自分なりに考えてみたものです。
あくまで自分なりに考えたものなので違う意見を持った方も居られると思いますので、軽い目安程度な感じで見てください。
また、「このキャラの使い方はあまり効率がよくなかった」とか「このキャラはこうした方が効率がいいのでは?」と言うのがあれば指摘していただけると幸いです^^
【ツナ/リボーン】
回避系なのだが避けられる攻撃もあまりないので使いどころほとんどなし。
Wi-Fiなんかでもう時間がなくなってきたときに隅の方でガクガク震えながら時間切れを待って軽くウケ狙いなんかにどうぞ。
【キン肉マン】
数少ない回避系。しかし使ったあとに隙ができるのでこれも使いどころがあまりない。
直進系の必殺技なんかを避ける時か、あとは袋叩きに合ってる時に頑張って連打してみるのも有りかも。
【銀さん】
必殺技魂がじわじわ回復するのだが回復量が少なく、まれにはずれが出るのであとちょっとで必殺技魂が1ゲージ溜まるって時に隙を見て使いましょう。
【神楽】
体力がじわじわ回復するのだが、これも回復量が少ないので回復したい場合は逃げながらちまちま使うのがいいと思われる。
【両さん】
長押し不可の必殺技魂回復系で、1ゲージ溜めるのに約25回かかる。あとちょっとで1ゲージ溜まる時か、または逃げ回りながら使いましょう。
【江田島平八】
神楽に同じ
【桃】
両さんと同じ長押し不可の必殺技魂回復系なのだが、桃のアビリティの効果で徐々に必殺技魂が減っていくので両さんよりも1ゲージ溜めるのに時間がかかる。隙があれば使うくらいでいいと思われる。
【葉】
銀さんとほとんど同じ。
【葉(白鵠)】
↑に同じ。
【アンナ】
隙があれば使っておくといい。4コマなら[弱→横弱→上強]のコンボで必殺技よりダメージが高い。
【承太郎】
手のひらで顔を覆うようにするポーズは回復量がかなり多い。集中的に回復するも、戦闘中に隙をみて回復するも良い。
【DIO】
持続時間が結構長い上に相手の背後に回りこめるので使い勝手が良い。ただし複数対戦にはあまり向いてないかも。
【星矢】
約20回ほどで必殺技魂1ゲージ分と意外に回復が速い。隙があればバンバン使ってもいいかも。
【星矢(黄金憑依)】
↑に同じ。
【アレン】
1ダメージしか与えられないのであまり使いどころはない。しかしこれで倒されるとムカつく。ヒットすればビックリするのでビックリさせるミッションなんかに使おう。
【リナリー】
大ジャンプ。とにかく大ジャンプ。シンボル戦や壁破壊などのすばやく移動したい時に使おう。逃げる時にも使える。
【アラレ】
アレン同様やられるとなんかムカつく。ビックリさせるミッションにどうぞ。
【Dr.マシリト】
最高で3個くらいまで置ける。逃げる時やビックリさせるミッションで使うのはもちろんのこと、偽アイテムに相手を押し込むようにコンボを決めてコンボ数を増やしたり、隙をなくしたりするのもあり。
【キャラメルマンJ】
相手から距離をとってから使うのが得策。
【悟空】
長押し可な必殺技魂回復系。回復スピードが速いので隙があれば使いましょう。
【超サイヤ人悟空】
↑に同じ。
【ベジット】
↑に同じ。
【ベジータ】
↑に同じ。
【超ベジータ】
↑に同じ。
【超サイヤ人悟飯】
↑に同じ。
【超サイヤ人2悟飯】
↑に同じ。
【ゴテンクス】
↑に同じ。
【超ゴテンクス】
↑に同じ。
【ピッコロ】
↑に同じ。
【フリーザ】
↑に同じ。
【魔人ブウ】
一度に回復する量が多いが、隙も多い。回復中心に使うなら距離をとってから。
【ナルト】
とりあえず隙があれば使っておくだけ損はない。何もしなくても一定時間がたてば効果が消えるので定期的に隙をみて使いましょう。
【ナルト(九尾)】
悟空同様長押し可で回復スピードが速いので使いやすい。ナルト(九尾)のアビリティで徐々に必殺技魂が減っていくので多めに使っておくといい。
【サスケ】
ナルトに同じ。
【サクラ】
↑に同じ。
【カカシ】
↑に同じ。
【風助】
ほとんどの攻撃に効果があるので隙があれば頻繁に使っておくといい。空中強攻撃なんかは軽い復帰にもなる。
【ゴン】
風助ほどではないが隙があれば使っておいて損はない。
【キルア】
悟空に同じ。
【ジャガー】
星矢に同じ。
【カズキ】
長押し不可の体力回復系で一度に回復する量が多くアビリティの効果で体力が徐々に回復するので、相手から距離をとって使いまくれば少ない時間で結構回復できる。使えるなら使おう。
【イヴ】
リナリーに同じ。
【トレイン】
隙があれば使っておこう。[弱→横弱→強→横強連打]のコンボで、相手が知属性なら88ダメージ、それ以外なら59ダメージと必殺技よりもダメージ量が多くなる。
【一護】
一部の攻撃力がアップするが、使うと通常コンボが繋がらなくなるという欠点がある。
【一護(卍解)】
長押し不可の必殺技魂回復系で一度に回復する量が多いが、体力がわずかに減るので体力的に厳しい時はあまり多用しない方がいい。
【ルキア】
相手の必殺技魂をわずかに削ることができるが、あまり使えるようなものではない。ビックリさせるミッションなんかに使おう。
【阿散井恋次】
星矢に同じ。
【日番谷冬郷郎】
ルキアとほとんど同じだが、こっちの方が隙が多い。
【太公望】
回復量が多いので隙があれば使っておくといい。
【ケンシロウ】
隙があまりなく、結構遠い相手にも効果を及ぼすので使い勝手が良い。ビックリさせるミッションでは一番やりやすいかもしれない。
【ラオウ】
悟空より回復スピードがわずかに劣るが、隙があれば使うようにするといい。
【ボーボボ】
隙が多い上に回復量は少なめとあまりいいところは無い。使わないようにした方がいいかもしれない。
【真説ボーボボ】
↑に同じ。
【首領パッチ】
悟空に同じ。
【怒んパッチ】
↑に同じ。
【ネウロ/弥子】
タルや宝箱を飛ばす効果もあるので、そっちで考えるならガード強攻撃より使える。足場を貫通するので上からしたに居る相手に嫌がらせ半分で使うのもありかも。ビックリするミッションでも十分使える。
【ムヒョ】
長押し可の必殺技魂回復系のなかではダントツで回復スピードが速い。相手との距離をとって一気に回復を狙うといいかも。
【遊戯】
特に使いどころは無く、かっこよく交代できるくらい。
【幽助】
隙があれば使っておくといい。コンボが繋がらなくなるとかいう心配は無い。もともと最後まで繋がらない。
【蔵馬】
マシリトとほとんど同じなのだが、一つしか植えられない。そのかわり持続時間が長いのでこれを使ってのコンボがしやすい。
【飛影】
DIOに同じ。
【剣心】
出が速いのですばやい回避が可能。やりすぎて壁や崖に追い込まれないように注意して使おう。
【ルフィ】
神楽に同じ。
【ルフィ(ギア2)】
ガード強攻撃の足場貫通はあまり使いどことが無い。
しかし横強攻撃のガード貫通攻撃は[弱→横弱→強連打→横強]のコンボですべてガードされた時にガードを貫通してくれるので場外に持って行きやすい。隙があれば使おう。
【ゾロ】
神楽に同じ。
【ナミ】
アレンとほとんど同じだが、ビックリしないからミッションでは使えない。やられるとなんかムカつくだけ。
【ナミ(天候棒完成版)】
↑に同じ。
【サンジ】
デッキ内のキャラの体力がピンチになってきた時に相手との距離をとって使うといい。まれに出てくる鶏の丸焼きはデッキ内のキャラの体力を3分の1ほど回復する。
【ロビン】
長押し可の必殺技魂回復系だが回復スピードがかなり遅いため使いどころは無いに等しい。
【フランキー】
ほとんどの攻撃に効果があるので隙があれば頻繁に使っておくといい。2本飲んだ状態での[弱→横弱→強]のコンボは必殺技よりダメージが高い。
あくまで自分なりに考えたものなので違う意見を持った方も居られると思いますので、軽い目安程度な感じで見てください。
また、「このキャラの使い方はあまり効率がよくなかった」とか「このキャラはこうした方が効率がいいのでは?」と言うのがあれば指摘していただけると幸いです^^
【ツナ/リボーン】
回避系なのだが避けられる攻撃もあまりないので使いどころほとんどなし。
Wi-Fiなんかでもう時間がなくなってきたときに隅の方でガクガク震えながら時間切れを待って軽くウケ狙いなんかにどうぞ。
【キン肉マン】
数少ない回避系。しかし使ったあとに隙ができるのでこれも使いどころがあまりない。
直進系の必殺技なんかを避ける時か、あとは袋叩きに合ってる時に頑張って連打してみるのも有りかも。
【銀さん】
必殺技魂がじわじわ回復するのだが回復量が少なく、まれにはずれが出るのであとちょっとで必殺技魂が1ゲージ溜まるって時に隙を見て使いましょう。
【神楽】
体力がじわじわ回復するのだが、これも回復量が少ないので回復したい場合は逃げながらちまちま使うのがいいと思われる。
【両さん】
長押し不可の必殺技魂回復系で、1ゲージ溜めるのに約25回かかる。あとちょっとで1ゲージ溜まる時か、または逃げ回りながら使いましょう。
【江田島平八】
神楽に同じ
【桃】
両さんと同じ長押し不可の必殺技魂回復系なのだが、桃のアビリティの効果で徐々に必殺技魂が減っていくので両さんよりも1ゲージ溜めるのに時間がかかる。隙があれば使うくらいでいいと思われる。
【葉】
銀さんとほとんど同じ。
【葉(白鵠)】
↑に同じ。
【アンナ】
隙があれば使っておくといい。4コマなら[弱→横弱→上強]のコンボで必殺技よりダメージが高い。
【承太郎】
手のひらで顔を覆うようにするポーズは回復量がかなり多い。集中的に回復するも、戦闘中に隙をみて回復するも良い。
【DIO】
持続時間が結構長い上に相手の背後に回りこめるので使い勝手が良い。ただし複数対戦にはあまり向いてないかも。
【星矢】
約20回ほどで必殺技魂1ゲージ分と意外に回復が速い。隙があればバンバン使ってもいいかも。
【星矢(黄金憑依)】
↑に同じ。
【アレン】
1ダメージしか与えられないのであまり使いどころはない。しかしこれで倒されるとムカつく。ヒットすればビックリするのでビックリさせるミッションなんかに使おう。
【リナリー】
大ジャンプ。とにかく大ジャンプ。シンボル戦や壁破壊などのすばやく移動したい時に使おう。逃げる時にも使える。
【アラレ】
アレン同様やられるとなんかムカつく。ビックリさせるミッションにどうぞ。
【Dr.マシリト】
最高で3個くらいまで置ける。逃げる時やビックリさせるミッションで使うのはもちろんのこと、偽アイテムに相手を押し込むようにコンボを決めてコンボ数を増やしたり、隙をなくしたりするのもあり。
【キャラメルマンJ】
相手から距離をとってから使うのが得策。
【悟空】
長押し可な必殺技魂回復系。回復スピードが速いので隙があれば使いましょう。
【超サイヤ人悟空】
↑に同じ。
【ベジット】
↑に同じ。
【ベジータ】
↑に同じ。
【超ベジータ】
↑に同じ。
【超サイヤ人悟飯】
↑に同じ。
【超サイヤ人2悟飯】
↑に同じ。
【ゴテンクス】
↑に同じ。
【超ゴテンクス】
↑に同じ。
【ピッコロ】
↑に同じ。
【フリーザ】
↑に同じ。
【魔人ブウ】
一度に回復する量が多いが、隙も多い。回復中心に使うなら距離をとってから。
【ナルト】
とりあえず隙があれば使っておくだけ損はない。何もしなくても一定時間がたてば効果が消えるので定期的に隙をみて使いましょう。
【ナルト(九尾)】
悟空同様長押し可で回復スピードが速いので使いやすい。ナルト(九尾)のアビリティで徐々に必殺技魂が減っていくので多めに使っておくといい。
【サスケ】
ナルトに同じ。
【サクラ】
↑に同じ。
【カカシ】
↑に同じ。
【風助】
ほとんどの攻撃に効果があるので隙があれば頻繁に使っておくといい。空中強攻撃なんかは軽い復帰にもなる。
【ゴン】
風助ほどではないが隙があれば使っておいて損はない。
【キルア】
悟空に同じ。
【ジャガー】
星矢に同じ。
【カズキ】
長押し不可の体力回復系で一度に回復する量が多くアビリティの効果で体力が徐々に回復するので、相手から距離をとって使いまくれば少ない時間で結構回復できる。使えるなら使おう。
【イヴ】
リナリーに同じ。
【トレイン】
隙があれば使っておこう。[弱→横弱→強→横強連打]のコンボで、相手が知属性なら88ダメージ、それ以外なら59ダメージと必殺技よりもダメージ量が多くなる。
【一護】
一部の攻撃力がアップするが、使うと通常コンボが繋がらなくなるという欠点がある。
【一護(卍解)】
長押し不可の必殺技魂回復系で一度に回復する量が多いが、体力がわずかに減るので体力的に厳しい時はあまり多用しない方がいい。
【ルキア】
相手の必殺技魂をわずかに削ることができるが、あまり使えるようなものではない。ビックリさせるミッションなんかに使おう。
【阿散井恋次】
星矢に同じ。
【日番谷冬郷郎】
ルキアとほとんど同じだが、こっちの方が隙が多い。
【太公望】
回復量が多いので隙があれば使っておくといい。
【ケンシロウ】
隙があまりなく、結構遠い相手にも効果を及ぼすので使い勝手が良い。ビックリさせるミッションでは一番やりやすいかもしれない。
【ラオウ】
悟空より回復スピードがわずかに劣るが、隙があれば使うようにするといい。
【ボーボボ】
隙が多い上に回復量は少なめとあまりいいところは無い。使わないようにした方がいいかもしれない。
【真説ボーボボ】
↑に同じ。
【首領パッチ】
悟空に同じ。
【怒んパッチ】
↑に同じ。
【ネウロ/弥子】
タルや宝箱を飛ばす効果もあるので、そっちで考えるならガード強攻撃より使える。足場を貫通するので上からしたに居る相手に嫌がらせ半分で使うのもありかも。ビックリするミッションでも十分使える。
【ムヒョ】
長押し可の必殺技魂回復系のなかではダントツで回復スピードが速い。相手との距離をとって一気に回復を狙うといいかも。
【遊戯】
特に使いどころは無く、かっこよく交代できるくらい。
【幽助】
隙があれば使っておくといい。コンボが繋がらなくなるとかいう心配は無い。もともと最後まで繋がらない。
【蔵馬】
マシリトとほとんど同じなのだが、一つしか植えられない。そのかわり持続時間が長いのでこれを使ってのコンボがしやすい。
【飛影】
DIOに同じ。
【剣心】
出が速いのですばやい回避が可能。やりすぎて壁や崖に追い込まれないように注意して使おう。
【ルフィ】
神楽に同じ。
【ルフィ(ギア2)】
ガード強攻撃の足場貫通はあまり使いどことが無い。
しかし横強攻撃のガード貫通攻撃は[弱→横弱→強連打→横強]のコンボですべてガードされた時にガードを貫通してくれるので場外に持って行きやすい。隙があれば使おう。
【ゾロ】
神楽に同じ。
【ナミ】
アレンとほとんど同じだが、ビックリしないからミッションでは使えない。やられるとなんかムカつくだけ。
【ナミ(天候棒完成版)】
↑に同じ。
【サンジ】
デッキ内のキャラの体力がピンチになってきた時に相手との距離をとって使うといい。まれに出てくる鶏の丸焼きはデッキ内のキャラの体力を3分の1ほど回復する。
【ロビン】
長押し可の必殺技魂回復系だが回復スピードがかなり遅いため使いどころは無いに等しい。
【フランキー】
ほとんどの攻撃に効果があるので隙があれば頻繁に使っておくといい。2本飲んだ状態での[弱→横弱→強]のコンボは必殺技よりダメージが高い。
結果
使い方が上手くなれれば強くなれる(?)
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- No.1375729
- 2008-03-03 19:05 投稿
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- No.1293213
- 2007-12-27 12:58 投稿
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- No.1106109
- 2007-07-08 11:32 投稿
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- No.1057428
- 2007-05-21 12:31 投稿
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- No.835429
- 2007-01-14 16:53 投稿
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ジャオウエンサツケン
- No.804952
- 2007-01-01 10:33 投稿
説明も分かりやすい
役に立つ
役に立つ
遊戯はキャラチェンジしたあとちょっとの間無敵なる。
けど全然つかえない。
普通にチェンジした方がいいかも
けど全然つかえない。
普通にチェンジした方がいいかも
いいですね!参考にしたいと思います
セレクト押したとき分けわからんやつとかいっぱいあったけどこれ見て参考になった。コンボにがんばってつなげよう。