スキル一覧

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・攻撃  (攻撃珠・猛攻珠)
 +10 攻撃力UP【小】・・・武器倍率+3
 +15 攻撃力UP【中】・・・武器倍率+5
 +20 攻撃力UP【大】・・・武器倍率+10

・防御  (防御珠・堅守珠)
 −15 防御−30・・・防御力が30減少
 −10 防御−20・・・防御力が20減少
 +10 防御+20・・・防御力が20増加
 +15 防御+30・・・防御力が30増加
 +20 防御+40・・・防御力が40増加

・気絶  (耐絶珠・抗絶珠)
 −10 気絶倍加・・・気絶時のボタン入力が2倍
 +10 気絶半減・・・気絶値の蓄積が1/2
 +15 気絶無効・・・気絶しなくなる

・麻痺  (耐麻痺珠・抗麻痺珠)
 −10 麻痺倍加・・・麻痺時間が倍になる
 +10 麻痺半減・・・麻痺時間が1/2
 +15 麻痺無効・・・麻痺しなくなる

・睡眠  (耐眠珠・抗眠珠)
 −10 睡眠倍加・・・睡眠時間が倍になる
 +10 睡眠半減・・・睡眠時間が1/2
 +15 睡眠無効・・・睡眠状態にならなくなる

・毒   (耐毒珠・抗毒珠)
 −10 毒倍加・・・毒時間が倍になる
 +10 毒半減・・・毒時間が1/2
 +15 毒無効・・・毒状態にならなくなる

・抗菌  (耐菌珠・抗菌珠)
 −10 バイキン・・・アイテム使用時間が長くなる
 +10 抗菌・・・アイテム使用不可にならない・毒時間半減

・疲労  (抗疲珠)
 +10 疲労半減・・・疲労時間が1/2・ナズチのブレスでのスタミナ半減が1/2
 +15 疲労無効・・・疲労状態のならない・ナズチのブレスでスタミナが減らない

・耐震  (耐震珠・抗震珠)
 +10 耐震・・・牙獣種・シェンetc.が起こす揺れを無効化する

・耐雪  (耐雪珠・抗雪珠)
 +10 耐雪・・・雪だるま状態にならなくなる

・気配  (潜伏珠・忍脚珠)
 −10 挑発・・・ヘイトがあがりやすい
 +10 隠密・・・ヘイトがあがりにくい
ただし、ソロのときは無意味

・体力  (体力珠)
 −15 体力−20・・・体力の最大値が−20
 −10 体力−10・・・体力の最大値が−10
 +10 体力+10・・・体力の最大値が+10
 +15 体力+20・・・体力の最大値が+20
 +20 体力+30・・・体力の最大値が+30

・匠   (匠珠・名匠珠)
 +10 切れ味+1・・・切れ味ゲージが伸びる(元からMAXのものは無変化)

・剣術  (剣豪珠・剣聖珠)
 +10 心眼・・・弾かれても弾かれモーションをとらなくなる

・斬れ味  (斬鉄珠・斬空珠)
 −10 なまくら・・・切れ味消費が二倍
 +10 業物・・・弾かれたときの切れ味消費が半減・ガンランスの砲撃の消費もすべて「1」になる

・達人  (達人珠・名人珠・仙人珠)
 +10 見切り+1・・・会心率+10%
 +15 見切り+2・・・会心率+20%
 +20 見切り+3・・・会心率+30%

・研ぎ師  (研磨珠)
 −10 砥石性能半減・・・砥石での切れ味回復が1/2
 +10 砥石使用高速化・・・武器研ぎアクションが短くなる

・ガード性能  (石壁珠・鉄壁珠)
 +10 ガード性能+1・・・ガード時のダメージを軽減・ノックバックを抑える
 +15 ガード性能+2・・・・ガード時のダメージを軽減・ノックバックをさらに抑える

・ガード強化  (強壁珠・剛壁珠)
 +10 ガード強化・・・ガード不可能攻撃がガード可能になる

・自動防御  (天盾珠)
 +10 オートガード・・・抜刀時相手の攻撃を自動的にガード

・投郷  (力投珠)
 +10 投郷技術UP・・・投げるアイテムが遠くまで投げられるようになる

・装填  (早填珠・速填珠)
 −15 装填速度−2・・・弾・ビンの装填がより遅くなる
 −10 装填速度−1・・・弾・ビンの装填が遅くなる
 +10 装填速度+1・・・弾・ビンの装填が速くなる
 +15 装填速度+2・・・弾・ビンの装填がより速くなる
 +20 装填速度+3・・・弾・ビンの装填がさらに速くなる

・連射  (連射珠・流射珠)
 +10 連射・・・装填の必要が初めの一回のみになる(ただし、速射対応は必要・反動値は最大で固定になる)弓は溜めの速度が速くなる

・反動  (抑反珠・無反珠)
 +10 反動軽減+1・・・弾を撃ったときの反動がすこし軽減される
 +15 反動軽減+2・・・弾を撃ったときの反動が軽減される

・通常弾強化  (強弾珠)
 +10 通常弾・連射矢威力UP・・・通常弾・連射矢の威力が1.1倍になる

・貫通弾強化  (貫通珠)
 +10 貫通弾・貫通矢威力UP・・・貫通弾・貫通矢の威力が1.1倍になる

・散弾強化  (散弾珠)
 +10 散弾・拡散矢威力UP・・・散弾・拡散矢の威力が1.3倍になる

・通常弾追加  (加弾珠)
 +10 通常弾Lv.1追加・・・通常弾Lv.1が使用可能になる
 +20 通常弾全レベル追加・・・通常弾Lv.1&Lv.2&Lv.3が使用可能になる

・貫通弾追加  (加貫珠)
 +10 貫通弾Lv.1追加・・・貫通弾Lv.1が使用可能になる
 +15 貫通弾Lv.1&Lv.2追加・・・貫通弾Lv・1&Lv.2が使用可能になる
 +20 貫通弾全レベル追加・・・貫通弾Lv.1&Lv.2&Lv.3が使用可能になる

・散弾追加  (加散珠)
 +10 散弾Lv.1追加・・・散弾Lv.1が使用可能になる
 +15 散弾Lv.1&Lv.2追加・・・散弾Lv・1&Lv.2&Lv.3が使用可能になる
 +20 散弾全レベル追加・・・散弾Lv.1&Lv.2&Lv.3が使用可能になる

・榴弾追加  (加榴珠)
 +10 徹甲榴弾Lv.1追加・・・徹甲榴弾Lv.1が使用可能になる
 +15 徹甲榴弾Lv.1&Lv.2追加・・・徹甲榴弾Lv・1&Lv.2が使用可能になる
 +20 徹甲榴弾全レベル追加・・・徹甲榴弾Lv.1&Lv.2&Lv.3が使用可能になる

・拡散弾追加  (加拡珠)
+10 拡散弾Lv.1追加・・・拡散弾Lv.1が使用可能になる
 +15 拡散弾Lv.1&Lv.2追加・・・拡散弾Lv・1&Lv.2が使用可能になる
 +20 拡散弾全レベル追加・・・拡散弾Lv.1&Lv.2&Lv.3が使用可能になる

・装填数  (弾穴珠・弾倉珠)
 +10 装填数UP・・・ボウガンの装填数が1増える・弓の溜め4が使用可能になる

・精密射撃  (的射珠・点射珠)
 −10 ぶれ幅UP・・・弾のぶれが増える
 +10 ぶれ幅DOWN・・・弾のぶれが減る

・特殊攻撃  (特攻珠)
 +10 状態異常攻撃強化・・・毒・麻痺・眠りの属性値が1.125倍

・属性攻撃  (属攻珠)
 +10 属性攻撃強化・・・属性攻撃力1.1倍

・爆弾強化  (爆師珠)
 +10 ボマー・・・爆弾の威力が1.5倍になる・爆弾系の調合成功が100%になる

・はらへり  (小食珠・絶食珠)
 −15 はらへり倍加【大】・・・スタミナの最大値減少のスピードが2倍
 −10 はらへり倍加【小】・・・・スタミナの最大値減少のスピードが1.5倍
 +10 はらへり半減・・・・スタミナの最大値の減少時間が2倍になる
 +15 はらへり無効・・・スタミナの最大値が減らない(寒いところでは減る)

・食いしん坊  (食漢珠)
 +10 まんぷく・・・魚を食べた時に確率でスタミナも回復
 +15 拾い食い・・・口に入れるアイテムを使った時に確立でスタミナも回復

・食事  (早食珠・速食珠)
 −10 スローライフ・・・食べるアイテムの使うのが遅くなる
 +10 早食い・・・食べるアイテムの使うのが早くなる

・肉焼き  (肉焼き珠)
 −10 自称・肉焼き名人・・・肉をこんがり焼きづらくなる
 +10 肉焼き名人・・・肉をこんがり焼きやすくなる

・スタミナ  (強走珠・爆走珠)
 −10 鈍足・・・ダッシュ・弓の溜めのスタミナ消費が速くなる
 +10 ランナー・・・ダッシュ・弓の溜めのスタミナ消費が遅くなる

・加護  (加護珠)
 −10 悪霊の加護・・・ダメージを受けた時1/4の確率でダメージが30%増加
 +10 精霊の加護・・・ダメージを受けた時1/4の確率でダメージが30%減少

・聴覚保護  (防音珠・絶音珠)
 +10 耳栓・・・咆哮【小】を無効化する
 +15 高級耳栓・・・すべての咆哮無効化

・風圧  (文鎮珠・重塊珠)
 +10 風圧【小】無効・・・一部の風圧を無効化する
 +15 風圧【大】無効・・・龍風圧以外の風圧を無効
 +20 龍風圧無効・・・すべての風圧を無効化する

・地形  (耐溶珠・抗溶珠)
 −10 地形ダメージ増【小】・・・溶岩・テオ・ナナの熱ダメージが増える
 +10 地形ダメージ減【小】・・・溶岩・テオ・ナナの熱ダメージが減る
 +15 溶岩・テオ・ナナの熱ダメージがさらに減る

・回避性能  (回避珠・光避珠)
 +10 回避性能+1・・・回避無敵時間が6/30秒から8/30秒になる
 +15 回避性能+2・・・回避無敵時間が10/30秒になる

・底力  (危険珠・危機珠)
 −10 心配症・・・体力が4割以下になると攻撃力0.7倍
 +10 火事場力+1・・・体力が4割以下になると防御力+90
 +15 火事場力+2・・・体力が4割以下になると攻撃力1.3倍・防御力+90

・盗み無効  (防盗珠)
 +10 盗み無効・・・メラルー・ゲリョ・ナズチにアイテムを盗まれなくなる

・効果持続  (持続珠・恒久珠)
 −10 アイテム使用弱化・・・持続系アイテムの効果時間が0.66倍
 +10 アイテム強化・・・持続系アイテムの効果時間が1.5倍

・広域  (友愛珠・親愛珠)
 +10 広域化+1・・・薬草・回復薬・解毒薬・忍耐の種・怪力の種の効果が広がる(仲間には効果50%)
 +20 広域化+2・・・薬草・回復薬・解毒薬・忍耐の種・怪力の種の効果が広がる(仲間にも効果100%)

・運搬  (運搬珠)
 +10 運搬の達人・・・運搬時多少の攻撃では落とさない・運搬スピードがすこし上昇・飛び降りられる段差がすこし高くなる

・全耐性  (全耐珠・天耐珠)
 −20 全耐性−10・・・すべての耐性が−10
 −15 全耐性−5・・・すべての耐性が−5
 −10 全耐性−3・・・すべての耐性が−3
 +10 全耐性+3・・・すべての耐性が+3
 +15 全耐性+5・・・すべての耐性が+5
 +20 全耐性+10・・・すべての耐性が+10

・地図  (地図珠)
 −10 地図無効・・・地図を持っていても表示されなくなる
 +10 地図常備・・・地図を持っていなくても表示される

・採集  (採集珠)
 −10 採集−1・・・規定回数まで採集出来る確立が減る
 +10 採集+1・・・規定回数まで採集できる確率が増える
 +15 採集+2・・・規定回数まで採集できる確率がさらに増える

・高速収集  (速集珠)
 +10 高速剥ぎ取り&採集・・・剥ぎ取り・採集スピードが速くなる

・気まぐれ  (祝珠・祝福珠)
 −10 悪霊の気まぐれ・・・ピッケル・むしあみなどの壊れる確率があがる
 +10 精霊の気まぐれ・・・ピッケル・むしあみなどの壊れる確率がすこし
さがる
 +15 神の気まぐれ・・・ピッケル・むしあみなどの壊れる確率がさがる


・剥ぎ取り  (皮剥珠)
 +10 剥ぎ取り鉄人・・・剥ぎ取り中多少の攻撃ではひるまなくなる
 +20 剥ぎ取り名人・・・鉄人+剥ぎ取り回数+1

・運気  (運気珠・強運珠)
 −20 災難・・・報酬が少なくなる確率がさらに高くなる
 −10 不運・・・報酬が少なくなる確率が高くなる
 +10 幸運・・・報酬が多くなる確率が高くなる
 +15 激運・・・報酬が多くなる確率がさらに高くなる
 
・釣り  (釣力珠)
 +10 釣り名人・・・魚がフェイントをしなくなる・引き上げタイミングが長くなる

・千里眼  (千里珠)
 +10 探知・・・ペイントをしたボスモンスターの向き・発見−未発見がわかる
 +15 自動マーキング・・・常にボスモンスターの向き・発見−未発見がわかる

回復速度  (早復珠・速復珠)
 +10 回復速度+1・・・体力の赤ゲージの回復速度が2倍になる
 +20 回復速度+2・・・体力の赤ゲージの回復速度が4倍になる

・回復  (治癒珠・全癒珠)
 −10 体力回復アイテム弱化・・・体力回復アイテムの回復量が0.75倍
 +10 体力回復アイテム強化・・・体力回復アイテムの回復量が1.25倍

・調合成功率  (博士珠)
 +10 調合成功率+5%・・・調合成功率が5%あがる
 +15 調合成功率+10%・・・調合成功率が10%あがる
 +20 調合成功率+20%・・・調合成功率が20%あがる

・弾調合  (弾製珠)
 +10 最大弾数生産・・・弾を調合すると必ず最大弾数分生産できる

・錬金術  (秘術珠)
 +10 錬金術・・・特殊な調合(錬金術)が出来るようになる

・砲術  (鈍器珠・大砲珠)
 +10 砲術師・・・大砲・バリスタの威力1.1倍
 +15 砲術王・・・砲術師+ガンランスの砲撃1.1倍・徹甲榴弾の爆発1.5倍

・笛  (鼓笛珠)
 +10 笛吹き名人・・・笛の効果が10%上昇、壊れる確率が減る・狩猟笛の効果時間1分延長

結果

スキルがわかる。

ユーザーコメント(6件)

 

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  • 黒脚サンジーノ
  • No.1658700
  • 2009-02-19 22:05 投稿
根性忘れてると思いますが・・・・・・
返信する
  • (削除済み)
  • No.1450297
  • 2008-04-26 20:24 投稿
(削除済み)
  • (削除済み)
  • No.1427244
  • 2008-04-08 15:06 投稿
(削除済み)
わかりやすくていいです。
返信する
ガード性能は
Gになってからは
+20になりましたよ
返信する
  • ダークネスかわ
  • No.1426938
  • 2008-04-08 07:52 投稿
がんばりましたね!
それに見やすくていいです!
返信する