
コードを作るツール教えます。(簡単な条件つき)

- ドッペルゲンガーズ
- 最終更新日:
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ユーザーコメント(45件)
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(削除済み)
- No.1230995
- 2007-10-21 22:45 投稿
(削除済み)
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(削除済み)
- No.1230100
- 2007-10-21 11:26 投稿
(削除済み)
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Lightruler
- No.1230021
- 2007-10-21 10:31 投稿
今から友リク送ります。
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あまさん
- No.1223953
- 2007-10-14 11:51 投稿
これからおくりますよ〜
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takachika
- No.1222111
- 2007-10-12 20:31 投稿
友達増やしたいと思っていたところです。
友達お願いします。
友達お願いします。
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がもくん
- No.1213883
- 2007-10-06 16:16 投稿
友リクを送りました。
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(削除済み)
- No.1213299
- 2007-10-06 01:11 投稿
(削除済み)
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はげはげ頭三世
- No.1211828
- 2007-10-04 16:35 投稿
友リク送りました。 よろしくお願いします。
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勇者シン
- No.1211782
- 2007-10-04 16:10 投稿
友リク送りました。
よろしくお願いします
よろしくお願いします
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Lexar
- No.1209481
- 2007-10-01 18:12 投稿
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POKESAV ver.0.39 by COM
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール セーブデータ改造ツール
============================================================
日本語 Windows95+InternetExplorer 3.01 以降
日本語 Windows98/ME/NT4.0/2000/XP 以降
1. カートリッジの flash-ROM のセーブデータをファイルに吸い出す
2. ファイル読み込みボタンをクリックして,
1 で吸い出したセーブデータファイルを選択し, OK をクリックし,
このセーブデータファイルを読み込む
3. GUI にて, 改造する項目を設定する
4. ファイル上書き保存ボタンをクリックして,
セーブデータファイルを保存する
5. カートリッジの flash-ROM にセーブデータファイルを書き込む
[PAR を用いて改造する場合は, 以下の手順に従って下さい]
1. ツールの GUI にて, 改造する項目を設定する
2. PAR コード出力をクリックして, 1 で設定した項目に該当する
チェックボックスにチェックを入れる
3. 書き出しボタンをクリックし, ファイル名を入力,
ファイルの種類を XML 形式 PAR コードファイルとし,
OK をクリックして, XML 形式 PAR コードファイルを保存する
4. PAR のコードマネージャに 3 で保存したファイルを
ドラッグ & ドロップする
5. 以降は PAR のマニュアルを参照して下さい
SAV 形式のファイル, M3 の DAT 形式のファイル, BBME-IF に対応しています.
(注意)
- 「なまえ」/「ライバルのなまえ」/「ボックスのなまえ」について,
ShiftJIS コードで表現できない文字は, ツール上では他の文字で
代用して表示されます.
- PAR コード出力の「現在地座標」については, ゲーム開始後,
「つづきからはじめる」を選択して A ボタンを押した直後に
タイミング良く L + R を押して下さい.
使用しないで下さい.
本ツールの転載は,「改造・解析まとめ @Wiki」以外の場所については,
必ず事前に連絡をお願いします.
連絡先: COM(E-mail:com@umimi.com)
POKESAV ver.0.39 by COM
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール セーブデータ改造ツール
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- 動作環境
日本語 Windows95+InternetExplorer 3.01 以降
日本語 Windows98/ME/NT4.0/2000/XP 以降
- 基本的な使い方
1. カートリッジの flash-ROM のセーブデータをファイルに吸い出す
2. ファイル読み込みボタンをクリックして,
1 で吸い出したセーブデータファイルを選択し, OK をクリックし,
このセーブデータファイルを読み込む
3. GUI にて, 改造する項目を設定する
4. ファイル上書き保存ボタンをクリックして,
セーブデータファイルを保存する
5. カートリッジの flash-ROM にセーブデータファイルを書き込む
[PAR を用いて改造する場合は, 以下の手順に従って下さい]
1. ツールの GUI にて, 改造する項目を設定する
2. PAR コード出力をクリックして, 1 で設定した項目に該当する
チェックボックスにチェックを入れる
3. 書き出しボタンをクリックし, ファイル名を入力,
ファイルの種類を XML 形式 PAR コードファイルとし,
OK をクリックして, XML 形式 PAR コードファイルを保存する
4. PAR のコードマネージャに 3 で保存したファイルを
ドラッグ & ドロップする
5. 以降は PAR のマニュアルを参照して下さい
SAV 形式のファイル, M3 の DAT 形式のファイル, BBME-IF に対応しています.
(注意)
- 「なまえ」/「ライバルのなまえ」/「ボックスのなまえ」について,
ShiftJIS コードで表現できない文字は, ツール上では他の文字で
代用して表示されます.
- PAR コード出力の「現在地座標」については, ゲーム開始後,
「つづきからはじめる」を選択して A ボタンを押した直後に
タイミング良く L + R を押して下さい.
- その他
使用しないで下さい.
本ツールの転載は,「改造・解析まとめ @Wiki」以外の場所については,
必ず事前に連絡をお願いします.
連絡先: COM(E-mail:com@umimi.com)
- 一次配布 URL