【界王拳】理論上の最高ダメージ

【界王拳】理論上の最高ダメージ
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検証

  • 追記-
計算を一部修正。大分違うのでご注意下さい。
申し訳御座いませんでした。

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スーパーカセキホリダーでのゲーム内にあける最大攻撃力/ダメージは果たして幾つなのか?
今回は、それを検証しました。

《前提》

調査した所、距離と属性とダメージ量の計算値は

属性○:ダメージ1.5倍
距離★:ダメージ1.5倍、○:1倍 (近距離の場合)

ダメージ=(技攻撃力 - 攻撃相手の防御力) * 距離倍率

となるらしいです。クリティカルだと1.5倍。
ダメージ量は ±10% 程度のバラつきあり


《やり方》

 いよいよそのやり方の解説に入って行きます。

①メンバー厳選
全リバイバー中(配信限定も含む)、最大の攻撃力で攻撃できるのはラストパワーと[タメルゼ!]を併せ持つ、配信限定のパラサラダロールです。なるべく史実に忠実にする為に最大攻撃力を誇るチーム技で攻撃します。3rd技の方がクリティカル込みで強そうですが、今回では考慮に入れません。
また、今回は検証を簡易化する為にサポート役には少し妥協をして貰い[弱肉強食]を持つホネティラノと全リバイバーの中でも最高の攻撃サポートが可能なホネシオを選択。※実用性を増す為の措置なのでご了承下さい。

[パラサラダロールにシルバーカセキの手をチャージします。素の攻撃は96です。]


②バトルへ
対戦相手は、水属性のホネンバーをチームに入れており、かつ合計素早さが低いボーンを選びます。
こちらが先攻。相手は2ターン連続でパスするのでホネティラノの[弱肉強食]を使用します。(パラサラダロールに当たらなかったらもう一回やる)
2ターン目にラストパワーを発動させたパラサラダロール(サポート効果により攻撃力 +140% になっています、この時の攻撃力は688)が[タメルゼ!]をします。
3ターン目にチーム技でトドメ。


③実践結果
ホネケラトプス、ホネブラキオン、ホネティラノの順でダメージ表示。
攻撃力:688 (サポート・ラストパワー込み)
一回目:3191 2111 965
二回目:3145 1973 992
平均 :3168 2042 979
いやはや、凄まじい。

④計算値算出
クリティカルが出た、サポートが極限、属性・距離最適、相手の防御力が1という全ての条件を満たしたケースを考慮する必要があります。その為、技は3rd技[ワイルドダウン]を使用したとします。よってサポート役もヒビゴン or ホネシオ2体に変更。
ワイルドダウンの攻撃力最適化
ATK=144*3*(100+198)/100=1287
クリティカルヒット倍率*距離倍率
X=1.5*1.5=2.25

理想ダメージ値=(1287 - 1)*2.25*2.5=7239
バラつき込み:7239*1.10=7963

タメルゼ効果でダメージ2.5倍になります。
(小数点以下四捨五入による打ち切り誤差あり)



これが実機で出せる、理論上の最高ダメージ。
是非挑戦してみて下さい。


結果

以上の通り。全く以て凄まじい。

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ユーザーコメント(2件)

 

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今更こんなゲームに投稿したって誰も見てくれないんじゃない?
計算お疲れ様です。
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