【ポケモン剣盾】ニンフィアの育成論

【ポケモン剣盾】ニンフィアの育成論
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ポケモン剣盾(ソードシールド)のニンフィアの育成論をまとめています。おすすめの技構成や性格、ニンフィアの弱点や特定のポケモンを「何発で落とせるか?」を掲載しているので、育成の参考にしてください。
ニンフィア

ニンフィアの基本情報
タイプ・特性
タイプフェアリータイプ
特性メロメロボディ
自分に触った相手を
メロメロにすることがある
夢特性フェアリースキン
ノーマル技がフェアリー技に
変化し、威力が1.2倍になる
夢特性の入手方法と解説

種族値
HP攻撃防御特攻特防素早さ合計
95656511013060525

ニンフィアの育成論
とつげきチョッキ型
ニンフィア
性格ひかえめ(特攻↑、攻撃↓)
特性フェアリースキン
持ち物とつげきチョッキ
努力値HP:180、特攻:252、素早さ:76

ハイパーボイスやマジカルフレイムをメインウエポンとして使っていく型です。努力値を素早さに76振ると、素早さの性格補正無しS4のアーマーガアを抜くことができます。また、努力値を素早さに20振ると性格補正無しのS4バンギラスを抜くことができます。

ニンフィアの用途によって努力値の振り方が変わってきますが、アーマーガアやバンギラスの対策が必要ない場合は、無駄になりにくいHPに252を振ってしまってもいいでしょう。

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おすすめ技構成
ハイパーボイス 確定技
フェアリースキンの効果で威力が1.2倍になります。弱点を突けるかくとう、あく、ドラゴンに対して有効です。

マジカルフレイム 確定技
フェアリーの弱点であるはがねタイプに対して有効な技です。現環境で比較的使用率の高いナットレイやアーマーガアに対応することができます。

シャドーボール 選択技
エスパーやゴーストタイプに対応したい場合に覚えさせておきましょう。

サイコショック 選択技
弱点であるどくタイプに対応したい場合に覚えさせましょう。

でんこうせっか 選択技
ダイマックスしたドラパルトなどに対して確1をとれなかった場合の保険として使用

ニンフィアの与ダメージ計算
ハイパーボイス
フェアリースキン、ひかえめ、C252のニンフィアがハイパーボイスを使った場合に、相手のポケモンを何発で落とせるか掲載しています。
ポケモン通常時ダイマックス
ドラパルト(HP:4)1発2発
バンギラス(HP:4)2発3発
バンギラス(HP:252)2発3発
サザンドラ(HP:4)1発1~2発
※ポケモンの脇にある()は努力値振りを表しています。
※相手ポケモンの性格や持ち物は考慮していません。

マジカルフレイム
ひかえめ、C252のニンフィアがマジカルフレイムを使った場合に、相手のポケモンを何発で落とせるか掲載してます。
ポケモン通常時ダイマックス
ナットレイ
(HP:252、特防:4)
2発3発
ナットレイ
(HP:252、特防:252)
2発3発
アーマーガア
(HP:252、特防:252)
3発5~6発
アイアント(HP:4)1発1~2発
アイアント(HP:252)1発1~2発
※ポケモンの脇にある()は努力値振りを表しています。
※相手ポケモンの性格や持ち物は考慮していません。

ニンフィアの弱点・対策
物理で攻めよう
ニンフィアは防御の種族値が低めに設定されています。逆に特防の種族値が高く設定されており、チョッキを採用している場合が多いので特殊技で突破するのは得策ではありません。

物理ダメージで攻めれば倒しやすくなるので、ニンフィアを突破する場合は物理アタッカーを編成しておきましょう。

おすすめポケモン
ポケモンおすすめ理由
アイアント
アイアント
・はりきり、いのちのたまであればアイアンヘッドで確1をとれる
・先制を取りやすい
・マジカルフレイムに注意
ドリュウズ
ドリュウズ
・先制とをりやすい
・相手がチョッキ型でない場合、いじっぱりアイアンへッドで確1をとれる

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ユーザーコメント(5件)

 

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S振っても倒せないなら意味なくね?
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アーマーガアにマジカルフレイム使ったら、ミラーアーマーでCダウンが跳ね返ってくるので二発では倒せないと思うんですが
返信する 返信表示(1
チョッキはあまり見たことないですね、だいたいメガネか精霊プレートです。まあ、データがあるわけでははいので何とも言えないですが…
あと細かいことなんですけれど先制とをりやすいってなんですかね?
もっと細かいですけどなぜおすすめ理由に注意することが書いてあるんですか?
長文失礼しました。
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ドラパルトに電光石火は使えませんよ。
返信する 返信表示(2
だいだいわかって少しわかりませんもうちょっとわかりやすく話してください
返信する 返信表示(1