こんにちは(休みボケ中)
バレットエディットは想像したものを形に出来るか…という作業だから時間が掛かるのは仕方なし
俺自身も数日にらめっこしてた事もあるし…
0から作るのが難しい場合は既存の汎用バレット(無印やGEB等の旧作のモノ)を調べてみてそれにブラッドバレットを組み込んで調整してみるとそれだけで扱いやすい有用なモノになったりするから試してみるとといいかも?
ペンタに関しては基本型が出来てるだけで応用や調整は可能
少し例を挙げると…
ペンタ機構改
1:装飾レーザー:直進/極短(0,+96,-90) ボタンを押したら
2:装飾レーザー:追従回転/通常(+87,0,0) 1と同時に
3:装飾レーザー:追従回転/広(-22,0,0) 2と同時に
4:装飾レーザー:追従回転/広(+120,0,0) 3と同時に
5:攻撃用意モジュール(+79,0,0) 4と同時に
通常ペンタの場合は放射使用時の銃口の上下向きによる威力低下があるがこれは上向き時の低下を無くしたモノ
速射ペンタ機構
1:装飾レーザー:直進/極短(0,+100,-90) ボタンを押したら
2:装飾レーザー:追従回転/通常(+101,0,0) 1と同時に
3:装飾レーザー:追従回転/広(-26,0,0) 2と同時に
4:装飾レーザー:追従回転/広(+89,0,0) 3と同時に
5:球:その場で静止/通常(+96,0,0) 4と同時に
6:攻撃用モジュール(0,0,0) 5が何かに衝突時
ペンタ機構に速射機構(射間短縮(GEB時)&トリハピによる息切れ防止機構)を直接組み込んだもの
誤差程度だが最大倍率に届かない
…とさわり程度でもこれくらいのモノはあるから色々いじってみても面白いと思う
まあ…最近はマルチで高火力の類い(メテオ IE速射 IE連爆 ペンタ(BB坑重力弾) アルバレスト等)が嫌がられる傾向があるからペンタも封印したんですけどねえ(苦笑)