ワザップ!フォーラム
スレッド内検索
-
ラフと聞いて
-
引用:おいおい
ラフと聞いて
パア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ -
絵ってのはな もってる感情をスケッチブックにぶつけるんだよ ようするに魂の叫び ブルースだ
http://iip.atura.ws/m/m/19280/img/0024585567.jpg
生まれも育ちもサノバビッチ -
「ラフの攻略」
基本的には自由が売りのラフですが、それが上手くいかない人向けに今回は説明していきたいと思います。
上手くいっている人は、あまりヒントにならないかも知れません。
もう、そのまま我が道つらぬいちゃっていいと思います。自由なんです、ラフは
まず、俺が考えるには「自分の線をどれだけ粗末に扱えるか」がポイントだと思っています。
粗末に描くのではありません、粗末に扱うことなのです。
粗末に描いて上手くいく人はいいですが、そうでない人は
全力でなくてもいいので丁寧に描くことも考えてみてください。
例えば、連続してあの線この線が上手く描けたとしても、
自分が構想している描きたいものとは離れてきているなどと思うならば、
上手く描けた線だって消してやるぐらいの気負いを持って挑むのがいいということです。
そう、消すことも描く一つの要素です。あの線この線の取捨選択。精密さ。早さ。
最初は上手くいかなくても、次第に出来るようになると思います。
必ずしも必要となる技術とは言いきれませんが、
こんなのも技術なんだ。という程度には頭に置いておくのもいいでしょう。
もしラフで自分の線が粗末に扱えないとどうなるのか?
「せっかく上手く描けた線だし、消すのはなんかもったいないな・・」
そのもったいない精神が、時にはその上手く描けた線を筆頭に構想が固定化してしまい
時にはそれが要因でその作品の歪みに影響が出ているのを気付きつつも、妥協してしまう場合があります。
もしそのことに不満を抱えるようであれば、粗末に扱うことも手段に入れておくのがいいでしょう。
しかし妥協してしまうのも一つの道です。それが上達しないなんて確証はどこにもありませんから。上達する人はします
絵描きの可能性は 無限
パア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ -
「デジタル描きの攻略」
大半の人はアナログで行くと思いますが、デジタルの描き方について説明していきたいと思います。
まず、デジタルの肝心要となるのは、何といっても「レイヤー」です
これ使えるか使えないか。ペイントソフトに備わっているかいないかでかなりの違いが現れると思います。
その影響力といったら、ペンタブのあるなしの比じゃないぐらいです。
もし、ペイントソフトをお探しの際には
レイヤーがあるか否かを大前提として探すようにしてください。
とはいっても、大抵のペイントソフトには入っている機能だとは思うので
そこまで気にかけることもないかも知れません(最初からPCに備わっているペイントなどは除いて
お絵かき掲示板にもレイヤーが備わっているので、試してみてはいかがでしょうか
あと、よくアナログでは上手くいくけどデジタルでは・・
な話をよく聞きますが、それはアナログに対して使った時間に
デジタルがてんで追いついてないのが多くの理由でした。
まあ、デジタルに使った時間が相対的に少ないのなら、言ってみれば当然の結果ですね。
つまり、慣れです。大丈夫です、慣れます。追いつきます。そして時にはアナログだって抜かします。
今の時代(というか結構前から)デジタルも立派な表現の一つなので、
いつか、または近いうちにその世界を知ってみるのもいかがでしょうか
パア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ -
引用:よくpixivとかの絵の講座で、「レイヤー」という言葉を聴くのですが、レイヤーとは具体的にどういったものなのでしょうか?
「デジタル描きの攻略」
大半の人はアナログで行くと思いますが、デジタルの描き方について説明していきたいと思います。
まず、デジタルの肝心要となるのは、何といっても「レイヤー」です
これ使えるか使えないか。ペイントソフトに備わっているかいないかでかなりの違いが現れると思います。
その影響力といったら、ペンタブのあるなしの比じゃないぐらいです。
もし、ペイントソフトをお探しの際には
レイヤーがあるか否かを大前提として探すようにしてください。
とはいっても、大抵のペイントソフトには入っている機能だとは思うので
そこまで気にかけることもないかも知れません(最初からPCに備わっているペイントなどは除いて
お絵かき掲示板にもレイヤーが備わっているので、試してみてはいかがでしょうか
あと、よくアナログでは上手くいくけどデジタルでは・・
な話をよく聞きますが、それはアナログに対して使った時間に
デジタルがてんで追いついてないのが多くの理由でした。
つまり、慣れです。大丈夫です、慣れます。追いつきます。そして時にはアナログだって抜かします。
今の時代(というか結構前から)デジタルも立派な表現の一つなので、
いつか、または近いうちにその世界を知ってみるのもいかがでしょうか
GT5ID:kenchan761
突然何も言わずに落ちる場合がございますのでご注意を。 -
引用:単純に言葉だけでいうと、層という意味になります。
よくpixivとかの絵の講座で、「レイヤー」という言葉を聴くのですが、レイヤーとは具体的にどういったものなのでしょうか?
その層が、手前にあるか奥にあるかで違った効果をもたらしてくれます。
より分かりやすく説明するとなると、透明の紙に絵を描いて
それを手前に表示させるか奥に表示させるかといったところですね。
透明、それは白ではなく無の部分であることを理解出来るかが、レイヤーの要です。
図で説明します
この図は、レイヤー1を手前。レイヤー2を奥にしたものとなります。
さてそれでは手前と奥を入れ替えるとどうなるかを見てみましょう
こうなります。お分かりいただけたでしょうか?
レイヤーの位置を逆にするだけで、これだけの影響が出ます。
レイヤーなしでは綺麗にいかない塗りも
レイヤーを使うことによって、簡単に行うことが可能です。
パア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ -
レイヤーの意味ぐらい分かる俺でも読みたくなるぐらい分かりやすい文章です
生まれも育ちもサノバビッチ -
絵描きじゃなくて字描きなら
おむす -
なんてよすれ
HIKAKIN CHILDREN -
「模写の難易度」
はっきり言って、模写は難しいです。
本当に得るべくものを得ようとする模写となると、かなりの難易度になると思います。
線の取得もそうですが、形のあれやこれやまで考えるとなると私も出来るか分かりません。
なので、模写が上手く行かない人もそんなに卑下にならないでください。
難しいことをするので、失敗することもあるでしょう。
模写が出来る人も、こんな難しいことを自分は出来るという自信作りに良いでしょう。
難易度の程度は、〜中級辺りといったところだと思います。
こういった急に難しいことをするのも、良い刺激になると私は思います。
パア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ -
ageパア゜ア゜ア゜ア゜ア゜ア゜