今週のファミ通に載ってたキャラの変更点のまとめ(7〜12)と追加アビリティ、追加アクセサリです。一部既出もありますが気にしないように。
クラウド
連斬り:射程が短くなった
ソニックブレイク:射程が長くなり、若干威力が上昇
メテオレイン:技の出が早くなった
ファイア:弾速が落ちた
空牙、月牙天昇:誘導性能が強化
セフィロス
縮地:高低差に強くなった
神速:技の出が若干遅くなった
虚空:攻撃後の硬直を回避などでキャンセル可能に
シャドウフレア:エフェクトが変化。収束が早くなり、回避キャンセルできるタイミングも早くなった
閃光:空中版が追加。高低差に強くなった
八刀一閃:初撃から判定が近接強に
天照:新技。相手の下に潜り込み斜め上に斬り上げる。
ブラックマテリア:最大射程が伸びた
獄門:ボタン溜め押しに変化。着地するかボタンを放すとHP攻撃判定が発生
心ない天使:ボタン溜め押しに変化。発動前の移動速度が上がった
スコール
魔法連弾(空中):新技。こちらはある程度飛んだ後で一定時間後に爆発するタイプ
ヒールクラッシュ:ボタン溜め押しに変化。判定が近接中に。接近中に魔法ガード能力追加
ソリッドバレル、ビートファング:フォース排出量が若干減少
リボルバードライヴ:判定が近接強に強化。技の出も早くなった
ラフディバイド(空中):新技。射程は地上版より短いが、高低差に強い
アルティミシア
時の呪縛:連続使用が不可能に
ジタン
ストームインパルス:誘導性能が弱体化(相手が回避したときは追尾しないようになった)。ミールツイスターへの派生がなくなった
ヴォルテックス:ミールツイスターへの派生がなくなった。相手が上にいるときの誘導性能が強化
フリーエナジー:単体のHP攻撃に移動。フリーエナジーに派生していた技はミールツイスターに派生するように変更
ソリューション9:相手に向けて発射する。弾速が上がり、地形で反射するように
グランドリーサル:初速が落ちたかわりに最終的な速度が上昇
アビリティ全般:フォースの排出量が減少
クジャ
スナッチショット:誘導性能が弱体化
スナッチブロー:近距離コンボ時の火球が近接弱に
フレアスター:高低差の補正が弱体化
アルテマ:技の出終わりまで移動可能に。誘導性能が弱体化され、避けやすくなった。フォース排出量が減少
ティーダ
ソニックバスター、フルスライド:チャージ&アサルトへの派生がなくなり、突進速度が遅くなった
ホップステップ:誘導性能が弱体化
エナジーレイン:射程が短くなり、誘導性能がやや弱くなった
スパイラルカット:判定が初撃から近接強に
チャージ&アサルト:単体のHP攻撃に変化
EXモード:足がやや遅くなった
ジェクト
ジェクトストリーム、ジェクトラッシュ:判定が全体的に弱体化。ガードクラッシュは最大溜めでのみ追加
ジェクトブロック:完全なガード技に変化。攻撃判定、フォース排出もなくなった
シャントット
全キャラで唯一変更点がない
ガブラス
EXチャージ:チャージ速度が若干遅くなった
エグゼクション:射程が伸びた
ジャッジマント・マスター:フォース排出量が減少
追加アクセサリ
セーフティリング、セーフティビット:それぞれラストリーブ発生+1%、+2%。発生率は低いが壊れない。基本アクセサリ。
落胆の衝撃、絶望の衝撃(名前うろ覚え):HP攻撃ヒットで相手のEXゲージがそれぞれ−4%、−8%。ブレイク中だろうとブレイブが0だろうとHP攻撃を当てさえすれば効果がある。基本アクセサリ。
追加アビリティ
弱者に強い:相手が一定時間攻撃しないと相手のブレイブが減少していく。アビリティの効果ではブレイクせず、最低値は0。チキン撲滅用に。