引用:
投擲解禁するとぬるくなるような気がします
ですよねぇ・・・
嵐の王のみクナイ解禁とかにしないときついですね。アイテム縛りは
引用:
めくり〜攻撃した際に
攻撃モーションが出たら
直ぐに後ろに振り向く
そーすると
盾を貫通します
ガードとパリィが無効に
出来ます
パリィは同じく相手に
背を向けてすれば
めくりも
パリィできるようですが
デメリットがでかいので
回避が安定ですね
刀に限らず
ほとんどの武器で
めくれます
慣れが必要ですが
慣れると攻撃後に
ロックを外し後ろに…
みたいな機転も効きます
俺は直剣使いなので
例を挙げますね
例1・チェインを
知ってますか?
両手持ちで
1撃目が入ると
R1を連打してるだけで
スタミナが切れるまで
連続で入るんですが
ガードやパリィ
狙ってる人に
一撃目をめくり
2撃目から態勢を
相手に戻せば
一撃目が入ってるので
チェインに繋がります
例2・両手持ちで
ダッシュ切りをすると
大振りでパリィを
狙われやすい
攻撃でますよね?
まず当たらない程度の
距離で普通に打ち
牽制します
すると大体の人は
パリィorロリスタ
狙ってきます
次に当たる距離で
その攻撃でめくり入れます
この攻撃は当たると
チェイン確定なので
めくり成功したら
また振り向きチェインを
入れれます
ロリスタを狙われた場合
めくりで逆を向いてるので
相手から飛び込んで来る
形になります
オマケ・チェインは
抜けれますよね?
これを防ぐ方法があります
チェインの途中に
押し出しを混ぜれば
抜けた後によろけるので
遠くなければ
チェインの続き
遠ければ
R2入ります
教えすぎたかな…?w
詳しい説明ありがとです^^
デモンズもまだまだ奥が深いですね