ワザップ!フォーラム
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ずっと枠の色でレアドロップが決まっていると思ってた
なるほど期待値が高くなるだけで結局は試行回数が物を言うのね
大連続も考えたいけどディア兄貴ががが・・・
今更だけど、ずっとシュラドトスだと思ってた
ジュラトドスなのね、彼の名前
あのあと竜玉掘りをぐぐってて今更ながら知った
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ためしに大連続を一人で行ってみたけれど
40分以上かかった
これだと調査が無難なようね
ラオとクシャも行ってみたけど
別モンス過ぎて泣いた
過去の感覚で行っちゃ駄目ねあれは
特に追い込んでからの猛攻はどうしようもない
ギガンテが可愛く見えてくるもの
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最近のラオは飛び跳ね回って粉塵撒いて爆破させてスーパーノヴァで焼き尽くして
地形効果も相まってものすごい強い古龍なんよ(震え声
(´・ω・`)テオとラオを打ち間違えた豚は出荷されてくるわね
三古龍の残りのハザクさんは
初見で予習もせずに行ったら見事三死したでござる
その後に二死しながらもやり返したけど
あれは強いというより霧ですね
強いというより嫌らしい
ハザクさんの防具作ったらフルボッコにしたるからな(死亡フラグ
ギガンテさんに関しては戦闘スタンスの違いで分かれるんすかね
三古龍よりかは楽というのが個人的見解
攻撃力しかないし、立ち回りでどうにかできるからという理由なんだけど
といいつつ、マンドラゴラを二つか三つ、毎回食べる気もする
三古龍は10個使い切るし
まあ、どの敵に対しても練度が足りないだけなのだろうけど
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ハザクさん、ググったらガンナーがいいとあったので
弓で行ったら20分ぐらいでブレスさえ気を付ければ大したことがないという・・・
だから、雑魚扱いされてるのかなハザクさん
なので、霧対策して太刀でフルボッコにしてやりましたとさ
霧耐性とガード両立できます?
装飾品をつければですかね?
あまり装飾品がそろってないし、ガード関係の防具もまだまだそろってないから
試せなかった
チャレンジギガンテさんはまだ挑めんのですけどね
もうギガンテさんなんて余裕だぜなんて行ったら
銀冠相手に酷い目に遭って・・・
うん、慢心よくない
初心に帰れば、まあ猫だけいればどうにかなるのは分かってるからいいのだけど
チャレンジも歴戦も、酷いことなるんだろうなとはもう予想できてしまうというね
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> No.17834068
引用:ガンキンが許せればガ最大の護石着飾ってWガMAX&耐性も余裕っすよ
ハザクさん、ググったらガンナーがいいとあったので
弓で行ったら20分ぐらいでブレスさえ気を付ければ大したことがないという・・・
だから、雑魚扱いされてるのかなハザクさん
なので、霧対策して太刀でフルボッコにしてやりましたとさ
霧耐性とガード両立できます?
装飾品をつければですかね?
あまり装飾品がそろってないし、ガード関係の防具もまだまだそろってないから
試せなかった
チャレンジギガンテさんはまだ挑めんのですけどね
もうギガンテさんなんて余裕だぜなんて行ったら
銀冠相手に酷い目に遭って・・・
うん、慢心よくない
初心に帰れば、まあ猫だけいればどうにかなるのは分かってるからいいのだけど
チャレンジも歴戦も、酷いことなるんだろうなとはもう予想できてしまうというね
ただ火力スキル枠が死ぬから付けれて痛撃2&攻撃スキル小出しみたいな事に
これで痕跡集めとか部位破壊とか色々諦めれば歴戦も10分前後まで迫れる強さでっせ
ガ強を済ませられる装飾が手に入れば(あるのかな)10分切りも安定してくるかも
弟は二ヵ月ほど前にぼくの考えたさいきょうの大剣装備でとっくに10分前半達成してましたが
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因みに古龍得意だぜランク分けは
ゼノチーバ ≧ ヴァルハ > キリン >>> ギガ > クシャル >>>>> テヲ
って所ですね。テヲは何かもう、2Gからずっと苦手だ(ラージャンぐらい)
耐性完備狙ってたら今度は15分困難になってしまうという
クシャルはマルチでボコるならいいけどソロが攻撃当たらなさすぎ((
ギガはとびっきり苦手という訳でもないが攻撃が当たればやっぱり超痛い
キリンの挑戦回数少ないけど手は抜かないから割と戦えてる
歴戦報酬四つ調査あるけど1乙がなあ…。
どれだけ戦っても愚図な一手で水泡と化してしまう事を考えると1乙調査がなかなか行けない
ここ最近はしょっぱいクエストしか行かないので一ヵ月は乙してないけど
(嘘嘘、チャレンジバウンコで氏にまくってた)
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ガンキンとガードの護石を使えば両立可能なんすね
ちょっと組んで試してみようかと
火力スキルに関しては、ほとんどつけてないからあまり気にしてないところもあるかな
生存重視でキノコスキルをシリーズ登場当初から愛用してるぐらいだし
とはいいつつも、スキル編成に余裕があれば見切りとかつけてたけど
でも、今作は超会心と痛撃の組み合わせが強いって聞いているから
そのあたりも考えていこうとは思っているし
無属性強化も強いと聞いてるからその辺も作っていきたいし
長い道のりになりそうだけど
古龍の強さ感覚だと
ハザクさんが最下位で次点にゼノさんとギガンテさんかな
まだ上位では会ってないけどキリンがきて、クシャとテオがどちらが強いのかって感じ
まあ、クシャの場合は終盤の地形効果のせいで強く感じるのだけど
ゼノさんの三連ブレスって偏差射撃してくるんですかね
攻略をググってもそこがいまいちわからなくて
平然と当ててくるかと思えば
プレイヤーの移動先を狙っているのか、時折明後日の方向狙ってたりするし
そこが分かればもう少し楽に叩けそうなんだけど
ついでながらまた予習せずに挑むものだから
ゼノさんの地面に腕ぶち込んでからの爆発に引っかかりました
あれ、近接の初見殺しでしょ
攻撃チャンスと思って突っ込んでたさ
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キリンさんが好きです
でも、ゾウさんの方がもっと・・・好きじゃありません(獰猛を思い返して
歴戦のキリンを一死でとどめて大剣で殴り倒しましたけど
猫に二、三度助けられた
耐雷珠がひとつしかなかったからかな
どこかで拾ってこないと
とりあえずキリン足が欲しい
そして、このあと何をしていいのか分からなくなった
しばらく通常キリンとどつき漫才かな
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> No.17838395
引用:キリンについては雷耐性を20未満にして、死中珠付けるといい感じでっせ。
キリンさんが好きです
でも、ゾウさんの方がもっと・・・好きじゃありません(獰猛を思い返して
歴戦のキリンを一死でとどめて大剣で殴り倒しましたけど
猫に二、三度助けられた
耐雷珠がひとつしかなかったからかな
どこかで拾ってこないと
とりあえずキリン足が欲しい
そして、このあと何をしていいのか分からなくなった
しばらく通常キリンとどつき漫才かな
ここを20以上にしてしまうと雷やられが起こらなくなってしまうので
そして出来れば10以上にした方がいいですね、これで雷大やられも小に抑えられるので。
たった雷小発動するだけで回避性能上がってスタミナ節約が出来るからガンガン転がっていられるコンボ
あと歴戦はひたすら死にやすいので
逆境があればそれを付けとくのもあり。
最大レベル1で攻撃防御共に1.2倍まで上がるめっちゃ有能なスキルでございます(二回死ななきゃならんけど)
クエストの三乙癖がある人はかなり有効に働くスキルかも
一回目の攻撃防御1.1倍増しだけでもかなり違ってくる
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死中に活は上級者向けのスキルだと思って敬遠してたけど
こう話を見てみると、状況によって使い分けると案外いいスキルのように見えてきた
今度つけてみようかしら
逆境は何かの防具についてたのを使ったことあるけど
結構いいスキルよね
通常種は慣れてくるといらないけど
歴戦なら事故のことも考えてつけておくのもよさそう
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死中に活のおかげでダンテイベントが楽になったの
討伐時間はあまり変わっていないけど
気が楽になったの
あそこチキンレウスが一番面倒よね
コスト抑えて戦っているせいなのだけど