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うわさ ゼルダの伝説時のオカリナはもともとFPSの予定だった

返信数:13  最終更新:2016-05-06 13:31

ゼルダの伝説シリーズで一番人気がある時のオカリナ・・・実は当初FPSのゲームに
なる予定だったらしい しかし子供リンク大人リンクと成長するのでTPSにしたらしい
パチンコや弓などを使うとき主観視点になるのはそのなごりらしい。

またハイラル平原があんなに広いのは当初いろりろなオブジェクトや建物
を作ったが64本体の性能の都合やROMの容量などの問題から削除されたらしい。

それとなぜジャンプができないかというともともとはできたらしいが3Dゲームを
遊びやすくするためカットされたらしい。だからバック中などはできるのだ

という話を2ちゃんねるで見つけたが・・・・・


信じるか信じないかはあなたしだい。

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