引用:
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正直理想すぎるゲームとかゆとり仕様は好きじゃないから少なめで
IMにおけるスタティリアの体力
デューマンのPP回復速度
弱すぎるアナスタシス
マガ殺の難易度
これらはどうにかしてほしい
アナスタシスとかアンゲルスと違いなさすぎる
マガ殺は前作は鬼畜過ぎ今作は簡単すぎ
あと特殊系ボスの追加かな
ヤオロズとファルスディオスはいい試みだと思う
ああいうアクション性の高いボスは戦ってて楽しいし
余談だができれば職限定PAとかあればインフラはもっと楽しくなると思う
分かりますよそれw
今作は前作やってる人からすれば追加要素少ない気が・・・
新テクあるのに新PA無いとか・・・
あと、グラフカは失敗作過ぎな感じがするw
バトルMも追加無し・・・
チャレばっか増やして・・・
マイルームも2階とかあればいいのにw
PSOみたいにマイルームの2階はチャオガーデンとかあればよかった。
マグ育成とかも。ソニックXがないのにオタクアニメのコラボが多すぎる。
プラント奪還とか無印ユニバースの手抜き、一フロア少ない。シズルの城のボスの第一形態がなくなった。戦車や砂漠のモーターバイクや水上バイクや砂漠のドラゴン無しとか。
無印であった洋画連ドラみたいな演出の『前回のファンタシースターは、』のカットや、ストーリークリア時のもうひとつのストーリーの撤去。
武器属性は色で決まるとか酷いしラヴィスカノンの衝撃波もないとか。
パターン入った周回戦闘一本道はやめてほしい(PSOのオンラインみたいにすべてがランダムが良かった)。
というかインフィニティな敵が多くなった。戦闘要素が増えた代わり、娯楽要素が減ってませんか?
インフィニティなら要素増やして欲しかった。
PSOの方が良かったなと思います。