複雑すぎるビジネスゲームは嫌ですね。
ゲームは本体にカセットさして簡単に遊べるファミコンみたいなもの。疲れをゲームで発散する娯楽ですね。
カセットはネットに繋がなければ
(任天堂ならファミコンからゲームキューブ、特殊なリージョンロックが始まった3DSならば、オートアップデートの指定がマニュアルな初期型アンバサダー期間前の3DS2色があたります。さらにPSPであればカスタムファームウェアを初期版ほどかなり100%干渉させない良いものも開発した有名グループのお陰で有名で対策バージョンも重宝されてきた。リージョンロックは海外ゲームがプレイできないのは知ってると思いますが、オートアップデートはPSVitaがプラス会員になればこれが細かなところで、例えば『東方&ロマンシングサガ』のようなゲームでは、プラス会員であればパッチオートアップデートされてしまい、敵と経験値が低くなり、賛否両論バランスがゲームを著しく変えてしまったという報告する人も出てきている。完成されたゲームに干渉するとはこういうことです。)
、特別なものでなければソシャゲのようにアプデなどがないのでゲームシステム干渉しません。
この下にあるコメントを『『リアル推理するゲームは嫌です』』ね。解決しないパターンにとくにソシャゲなら不定形で誘うから、そのため発生してしまう、娯楽や休憩していい地点が合致しないので分からないからです。
しかしここからは過去から今までの本当の話ですが、
某有名ゲームそのままのゲーム名でそれの説明が全くなしで出ている時点で荒れる、またはそれに察知した人たちのヘイトバランスに影響すると予知をしましょう。
ヘイトバランスまでたどり着けない人は反応しないでください。途切れたあやふやが拡散したらその対象ゲームの印象が悪くなります。
荒れると言っている僕もですが、確かに直感的だけだとコメントしちゃう某有名ゲームはあるけど名前出さない方が回避法になっちゃうのが今の暗黙のルールだかなんだかになっています(例えばパズドラはそれで暴力団がらみを育成{TSUTAYAやSEIYUに売っている有名雑誌に載っている情報を危険なので何かあったときのためにワザップのパズドラのユーザー画像に載せておいています。削除マンが現れたら労働基準の人で僕の友だちみたいな方に『変化あり』と伝えます。やはりみんな楽しく遊びたいので。グラブル300万やパズドラのクリガチャ初24万負け次回42万ゲット終了はやり過ぎ。そのためその翌日ある公園のトイレにパズドラのPの顔が張ってあったのでこれをワザップに投降。これは搾取とユーザーもちらほや拡散している状況です。『なんなすいません』です済まされれば、『お金をかけたゲームからは逃げられないw』で最低限な環境でユーザーを育てている会社の契約社員のように使われる。月曜バイキングのニート問題でニートの方が『搾取されるから働かない』とまで、人生を否定された現実を見せられました。}なのかそれよりはユーザーの金銭が養分にされたと言えば新しい信実が見えてきたです)が、それをビジネスに利用してあやふやな法律が産まれるのが嫌ですね。
桝添さんの1992年発売したファミコンのアドベンチャーゲームがまさに今と合わせると矛盾しているのが分かります。
そして多数のソーシャルゲームにも進出するようになった人気者ですね。
政治の話題要りません。(例えば他には、著しく環境を変えてしまうチートは違うと思いますが、公式ゲームや家電ショップで簡単に売っている。2003年ポケモンRS発売頃にディズニーシーでチラシ配りし、公式ゲームショップでPARが発売された。ポケモンXYのGTSはチートも派生してきておりスマホからも出来るようになったため、一日目からXYのGTSが交換していいのか事故判断せざる終えないひとつのシステムと化してしまっている。いわゆるインフレのひとつですね。)
リアル推理は楽しそうだけど絡まるから絶対ダメ!
ゲームさせてください。
楽しいゲームの中のマリオとかみたいなバーチャル世界を遊ばせてください!
でもこれ(リアル推理ゲーム)が関わるソーシャルゲームはサクラとか搾取とか、、、
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルですね。。。
長文失礼しました。