良い点

悪い点
・薄っぺらいローカル学生団体の存続を勝手に見せられた挙句勝手に解散撤回された
・学校要素が1ミリもない。授業を任意で見るよりも節目で課題学習としてフィールドで行かされるほうがよかった
・エリアゼロや校長相手の空気の読めないボタンの発言が不快すぎる
・安易にAIが乱用するマスターボールが陳腐
・そのAIもよくあるステレオタイプ行動、設定で大して真新しさがない
・そもそも広いだけでオープンワールドである必要がない
・露骨な捕獲率のナーフはいただけない。バッジ所得数で著しく捕獲確率が変わるせいでプレイ時間だけが吸われていく。オープンワールドの楽しさを損ってる原因はだいたいここ
・中国ポケモンが薄すぎ。地方に根付いた伝承などもなし。杭を抜けば出てくるよくわかんないやつ程度の認識。
・メインストーリー、XYくらいから無駄に薄くない?
・作業感の半端ない競り。店売りによるテーブルの水増しもこれまたつまらない。
・レイドのバリアやデバフの解除、前作でも酷評されてましたよね…今作では全部同じターンにやりうるんですけど、それ本当に面白いと思ってます?
・テラスタルが作品のウリなのにレイドでそのゲージを奪ったり、レイドボスに対してシナジー効果があるわけでもないの、普通にセンスの欠如だと思う。
・デバッグしてないの?
・ポリコレに媚びすぎ。誰も老人が制服に身を纏ってる姿なんて見たくてやってるわけじゃない
・図鑑、プロフィールをメニューの同じタブに収容していないので当初とても戸惑った。なぜそれだけ別ボタンなの
・スプレーがないせいでコライドンライド時の過度な衝突事故が煩わしい。
・図鑑のソート機能がない。どのポケモンが未捕獲か一目でわかりづらい
・ピクニック孵化についていくばくかヒントが欲しかった
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