フリーバトルのキャラの強弱のバランス

- ガガガイア
- 2010-05-06 18:30 投稿
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フリーバトルは動きも滑らかで楽しいがゲームバランスがまだ甘いかと思う!
ナルト、じらいや、イタチ得にこのキャラに限ってはそう思う!
サスケの千鳥とかは直線にダッシュして忍術を当てるだけだがナルトやじらいやの螺旋丸はサスケの千鳥と違って技が追いかけてくるので避けずらい!
この点がまだ甘いかと思う!
これを回避するにはジャンプで避けるかナルトが溜めてる間に攻撃しかないのだが、以外と連続で螺旋丸を使われると交わせない!
後まだナルトやじらいやは目をつぶれる範囲だがイタチに限っては奥義を避ける事すら不可能!
万華鏡状態でスローモーションにされチャクラダッシュで接近され即効で奥義を使われるとほぼ確実にもらってしまう!しかもイタチの奥義はガード不可なのでかなりきつい!それに威力も半端じゃないし!
後、奥義!
奥義が強すぎる!もらったら勝てる気がしないくらい強い! 全キャラの奥義の威力を下げてもらいたい所だ!
後、シカマルは好きなキャラだっただけにもっと強くしてほしかった!このゲーム慣れてくると投げ技がかなり使えるとわかってくる!しかしシカマルの投げ技はカウンター技なのでかなり決まりにくい!
投げ技はかなり使える!
例えばチャクラダッシュで相手に突進して相手がガードしてようが援護をだそうが無視して投げ技が入る!確かに変わり身で交わせるが結構キツイのでもうちょっと投げ技を避けれる方法を作ってほしい!
これらを改善していけば次回作はかなりバランスのいいゲームになると思う!
ナルト、じらいや、イタチ得にこのキャラに限ってはそう思う!
サスケの千鳥とかは直線にダッシュして忍術を当てるだけだがナルトやじらいやの螺旋丸はサスケの千鳥と違って技が追いかけてくるので避けずらい!
この点がまだ甘いかと思う!
これを回避するにはジャンプで避けるかナルトが溜めてる間に攻撃しかないのだが、以外と連続で螺旋丸を使われると交わせない!
後まだナルトやじらいやは目をつぶれる範囲だがイタチに限っては奥義を避ける事すら不可能!
万華鏡状態でスローモーションにされチャクラダッシュで接近され即効で奥義を使われるとほぼ確実にもらってしまう!しかもイタチの奥義はガード不可なのでかなりきつい!それに威力も半端じゃないし!
後、奥義!
奥義が強すぎる!もらったら勝てる気がしないくらい強い! 全キャラの奥義の威力を下げてもらいたい所だ!
後、シカマルは好きなキャラだっただけにもっと強くしてほしかった!このゲーム慣れてくると投げ技がかなり使えるとわかってくる!しかしシカマルの投げ技はカウンター技なのでかなり決まりにくい!
投げ技はかなり使える!
例えばチャクラダッシュで相手に突進して相手がガードしてようが援護をだそうが無視して投げ技が入る!確かに変わり身で交わせるが結構キツイのでもうちょっと投げ技を避けれる方法を作ってほしい!
これらを改善していけば次回作はかなりバランスのいいゲームになると思う!
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