パワーアップキットで
- ラギー
- 2009-12-14 18:14 投稿
- 0 Zup!
やはり諸勢力の登場が一番大きいですね、
あれがあるのとないのではかなり違ってきます。
それを利点と取るかどうかはそれぞれだと思います。
あと諸勢力の基地のせいで町並みに影響が出たのが地味に嫌でした。
でも金が無くても武力で協定を結べるという設定はかなり良いと思います。
他にはチャレンジモードですけど、
更にレベルが上がってていい感じですね。
クリアで増えるスペシャル武将の数が多いのも利点と言えますが、
登録武将の幅がそれで狭くなる気がしてならない。
あとは音楽ですけど、
固有音楽が大内があって大友がないのがちょっと残念でした。(音楽も増えると思ってたから)
佐竹や長曽我部なんかにもあって良かったんじゃないかな。
どの時期でも相変わらず四国の情勢は厳しいですね(笑)
いつまでも遊べるゲームだと思います。
あれがあるのとないのではかなり違ってきます。
それを利点と取るかどうかはそれぞれだと思います。
あと諸勢力の基地のせいで町並みに影響が出たのが地味に嫌でした。
でも金が無くても武力で協定を結べるという設定はかなり良いと思います。
他にはチャレンジモードですけど、
更にレベルが上がってていい感じですね。
クリアで増えるスペシャル武将の数が多いのも利点と言えますが、
登録武将の幅がそれで狭くなる気がしてならない。
あとは音楽ですけど、
固有音楽が大内があって大友がないのがちょっと残念でした。(音楽も増えると思ってたから)
佐竹や長曽我部なんかにもあって良かったんじゃないかな。
どの時期でも相変わらず四国の情勢は厳しいですね(笑)
いつまでも遊べるゲームだと思います。
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