アーケードが携帯ゲーム機で…!
- ピロロ軍曹☆
- 2010-11-13 03:28 投稿
- 0 Zup!
ゲームセンターで初めてプレイした格ゲーで、
PSPを買って最初に購入したソフト。
僕にとっては、いろいろな記念となるゲームです!
それまではゲームセンターのアーケードに触れたこともなかったのですが、そのあまりに美麗な画質に魅せられ、緊張しながらも椅子に座ったのが始まりでした。
何度も何度もCOMに負け続け、熟練者にボコボコにされても、勝てたときの喜びが忘れられず、幾日もゲームセンターに通いました。
ネットで調べてみると、鉄拳6がPSPなどで出ていることを知り、近々MHP3が発売されるのもあって、「この機に!」と勢いでPSPを買いましたw
しかし、画面は小さく、スピーカーも小さいため、画質や音質にはあまり期待をしていませんでした。
それを、PSPは裏切ってくれました(笑)
ポイントとして挙げますと、
<良い点>
・アーケード版にはない台詞がある
・カードも月額も必要ない
・プラクティスで入念な練習,コンボ作りができる
・音質の劣化が全くない
・十字キーのおかげで、誤入力によるイライラがない
・自分でCOMの難易度を設定できる
・友達と対戦ができる
・エピローグ,エンディングで、鉄拳のストーリーを知ることができる
・オートセーブ機能のおかげで、セーブのし忘れ,手間がない
<惜しい点>
・リプレイ機能がない
・スリープモードにすると、メディアインストールでインストールしたデータが読み込めない
・66〜や1212が入力しづらい
・ボタンが固く、指を痛めやすい(←やりすぎw)
・カスタマイズのパーツが少ない
…と、この様な感じです♪^^)
もし、“鉄拳6BRはやっているけれど、家庭用は持っていない!”という人がおられるならば、
是非!買われたほうがいいと思いますb
鉄拳ライフ、みんなで楽しみましょう!!>ω<)ノ
PSPを買って最初に購入したソフト。
僕にとっては、いろいろな記念となるゲームです!
それまではゲームセンターのアーケードに触れたこともなかったのですが、そのあまりに美麗な画質に魅せられ、緊張しながらも椅子に座ったのが始まりでした。
何度も何度もCOMに負け続け、熟練者にボコボコにされても、勝てたときの喜びが忘れられず、幾日もゲームセンターに通いました。
ネットで調べてみると、鉄拳6がPSPなどで出ていることを知り、近々MHP3が発売されるのもあって、「この機に!」と勢いでPSPを買いましたw
しかし、画面は小さく、スピーカーも小さいため、画質や音質にはあまり期待をしていませんでした。
それを、PSPは裏切ってくれました(笑)
ポイントとして挙げますと、
<良い点>
・アーケード版にはない台詞がある
・カードも月額も必要ない
・プラクティスで入念な練習,コンボ作りができる
・音質の劣化が全くない
・十字キーのおかげで、誤入力によるイライラがない
・自分でCOMの難易度を設定できる
・友達と対戦ができる
・エピローグ,エンディングで、鉄拳のストーリーを知ることができる
・オートセーブ機能のおかげで、セーブのし忘れ,手間がない
<惜しい点>
・リプレイ機能がない
・スリープモードにすると、メディアインストールでインストールしたデータが読み込めない
・66〜や1212が入力しづらい
・ボタンが固く、指を痛めやすい(←やりすぎw)
・カスタマイズのパーツが少ない
…と、この様な感じです♪^^)
もし、“鉄拳6BRはやっているけれど、家庭用は持っていない!”という人がおられるならば、
是非!買われたほうがいいと思いますb
鉄拳ライフ、みんなで楽しみましょう!!>ω<)ノ
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