糞ゲー大賞とかがあったら大賞間違いなし

- ハリねず
- 2010-09-08 21:07 投稿
- 3 Zup!
糞ゲーPoint
ストーリー面
政治家のオジサンが戦争をおっぱじめようとして、結局裏切られちゃったぞコノヤロウ!!って所まではいいが、今回はライバルの変態・・・編隊さんがヘッドハンティングされ。最終的にラスボスにまで発展するこいつらに違和感。
ニンテンドー64で大ヒットしたスターフォッ○スの○ルフ隊にそっくりですな。てか、パックンチョ。
AI面
ミサイルがうねうね。
自機がグワングワン。
果てには、ミッション13にて
雪山に潜る戦闘機が続出ww
デバッガ共、手を抜きすぎなんじゃないか?
見えないところでならなにやっても良いって訳じゃねえぞ!!!w
後、ある一定のセリフを聞き終わるまで攻撃が届かないという二週目以降の爽快感キラーシステムを何とかしろ。
敵がベラベラと気違い発言してる間に最高8発のXMAAを叩き込んでやったこともあったぐらいだ。あの苛立ちは忘れない。
まぁ、こんな感じに。
敵AIはプレステレベルです。
(が、雪山に潜られるとミサイルが届かない上、雪山から出てすぐ「待ってましたおww」といわんばかりにミサイルを撃つことがある。チート。)
音楽面
1からやってる自分にとっては「おわっ!?このBGM懐かしッww」とか思ったりします。
音楽は文句なし。
BGMはオーケストラ感MAX。
が、ここでも○ルフ隊の登場シーンに似たBGMがあったりする。パックンチョ。
結果
やっぱり敵AI・・・
てか同じ戦闘機なのに敵が乗ると性能差がありすぎます。
この落胆は結構来ますw
何?
事故る戦闘機が悪魔のチューナーによって、化け物マシンに!?
(;゚д゚)あ、悪魔のF・・・ww
(今回はハマリ度をゲーム内容として評価しました。後、雪山に潜る戦闘機がみたい場合は抵高度で同方向に旋回しっぱなしにすると見かけやすくなりますよw)
しっかし〜、
モン○ン→ゴッ○イーター、
スタ○ォ→エスコンX2と、
最近のバンナムはパクリばっかですな。
もう、バンナムのソフトは買わないようにするかな・・・
ストーリー面
政治家のオジサンが戦争をおっぱじめようとして、結局裏切られちゃったぞコノヤロウ!!って所まではいいが、今回はライバルの変態・・・編隊さんがヘッドハンティングされ。最終的にラスボスにまで発展するこいつらに違和感。
ニンテンドー64で大ヒットしたスターフォッ○スの○ルフ隊にそっくりですな。てか、パックンチョ。
AI面
ミサイルがうねうね。
自機がグワングワン。
果てには、ミッション13にて
雪山に潜る戦闘機が続出ww
デバッガ共、手を抜きすぎなんじゃないか?
見えないところでならなにやっても良いって訳じゃねえぞ!!!w
後、ある一定のセリフを聞き終わるまで攻撃が届かないという二週目以降の爽快感キラーシステムを何とかしろ。
敵がベラベラと気違い発言してる間に最高8発のXMAAを叩き込んでやったこともあったぐらいだ。あの苛立ちは忘れない。
まぁ、こんな感じに。
敵AIはプレステレベルです。
(が、雪山に潜られるとミサイルが届かない上、雪山から出てすぐ「待ってましたおww」といわんばかりにミサイルを撃つことがある。チート。)
音楽面
1からやってる自分にとっては「おわっ!?このBGM懐かしッww」とか思ったりします。
音楽は文句なし。
BGMはオーケストラ感MAX。
が、ここでも○ルフ隊の登場シーンに似たBGMがあったりする。パックンチョ。
結果
やっぱり敵AI・・・
てか同じ戦闘機なのに敵が乗ると性能差がありすぎます。
この落胆は結構来ますw
何?
事故る戦闘機が悪魔のチューナーによって、化け物マシンに!?
(;゚д゚)あ、悪魔のF・・・ww
(今回はハマリ度をゲーム内容として評価しました。後、雪山に潜る戦闘機がみたい場合は抵高度で同方向に旋回しっぱなしにすると見かけやすくなりますよw)
しっかし〜、
モン○ン→ゴッ○イーター、
スタ○ォ→エスコンX2と、
最近のバンナムはパクリばっかですな。
もう、バンナムのソフトは買わないようにするかな・・・
このレビューにZup! (3)
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