無印キャラを出せばいいというものではない

- 龍子
- 2011-02-20 01:33 投稿
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無印、2とプレイしたが、3は前作を少し修正した程度の出来か?
良かった点はキャラのグラフィックに個性が出たことと、無印の頃のBGMが多く収録されたこと。
あとイムカかわいい。
悪い点は兵種別のポテンシャル開眼が超超面倒!
各キャラごとに兵種の特性(パラUP)があるが、基本全兵種変更可能。なんじゃそりゃ?
連続移動や連続攻撃など、上位系を覚えるには、二種類の兵種の特定のポテンシャルを開眼させなければいけず、一回のミッションで何回も同じキャラを行動させないと全く開眼しない。
MAPは前作の使いまわしが多い。予算ケチるな!
正直、兵種変更はいらない機能。兵種とポテンシャルはキャラの特徴として固定してほしかった。
唯一の救いは「ブリッツシステム」
これが抜けるとなにも残らないゲーム。
いい加減、次回作はPS3でだしてほしい。
良かった点はキャラのグラフィックに個性が出たことと、無印の頃のBGMが多く収録されたこと。
あとイムカかわいい。
悪い点は兵種別のポテンシャル開眼が超超面倒!
各キャラごとに兵種の特性(パラUP)があるが、基本全兵種変更可能。なんじゃそりゃ?
連続移動や連続攻撃など、上位系を覚えるには、二種類の兵種の特定のポテンシャルを開眼させなければいけず、一回のミッションで何回も同じキャラを行動させないと全く開眼しない。
MAPは前作の使いまわしが多い。予算ケチるな!
正直、兵種変更はいらない機能。兵種とポテンシャルはキャラの特徴として固定してほしかった。
唯一の救いは「ブリッツシステム」
これが抜けるとなにも残らないゲーム。
いい加減、次回作はPS3でだしてほしい。
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