悪魔のラストステージ

- とんぷそん
- 2009-07-25 19:02 投稿
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操作性は悪いがそこそこ楽しめる。が、ラストステージを難しくしようと頑張りすぎたのか、明らかにバランスクラッシャーとなっている。
キルハウスという対多数戦があるのだが、ラストステージでは敵CPUが3人ずつ、計30人ほど出てくる。こいつらが数にものをいわせて相打ち覚悟で次々に攻めてくる上、命中判定が完全なる運なので、敵の動きを覚えても運が悪ければ何十回やってもクリアできない。距離1メートルほどでホップ調整後のM93Rを連射しても当たらないとかもうねw それまでのステージはそこそこ楽しめたが、ラストステージの異常な難しさのためにいっきに評価がおちた。
実際のサバゲと違うのは解るが、対30人とか状況が突飛すぎてどうも遊ばせる気がないように思う。あれが無ければもうちょっと良い評価ができただろうに。
結果、若本さんの声を聞くためのゲームだった。あとオマケでカタログ。
- ---以下微妙にネタバレ------
キルハウスという対多数戦があるのだが、ラストステージでは敵CPUが3人ずつ、計30人ほど出てくる。こいつらが数にものをいわせて相打ち覚悟で次々に攻めてくる上、命中判定が完全なる運なので、敵の動きを覚えても運が悪ければ何十回やってもクリアできない。距離1メートルほどでホップ調整後のM93Rを連射しても当たらないとかもうねw それまでのステージはそこそこ楽しめたが、ラストステージの異常な難しさのためにいっきに評価がおちた。
実際のサバゲと違うのは解るが、対30人とか状況が突飛すぎてどうも遊ばせる気がないように思う。あれが無ければもうちょっと良い評価ができただろうに。
結果、若本さんの声を聞くためのゲームだった。あとオマケでカタログ。
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