前作プレイヤーは、懐かしさの方が強い?
- ラグドール好き
- 2014-01-08 17:56 投稿
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まだ、マスターソードを手に入れた位の進捗ですが…
SFC版をプレイしたことがある人にとっては、これにつきると思います…笑
でも、ただ懐かしいだけではなく、新しさも感じられて、良い具合のバランスになっています。
・アイテムレンタルで、さらに自由度がアップ
前作もある程度、ストーリーで一本道が用意されていても、アイテムを駆使して色々な寄り道だったり探索だったりが可能でした。
本作は序盤からアイテムをレンタル出来るシステムで、さらにそれが顕著になった気がします。
爆弾で壁破壊して他人の家の壺を割りまくり、マイマイ回収に勤しんだり、草刈りしてルピー集めしたり…
プレイによっては、ゼルダ姫救出そっちのけで遊んでる人も多いかと…
・ダンジョンギミックが、ちょうどいい感じの難しさ
本作から登場した「壁画」能力もあり、ダンジョン攻略のギミックが結構いい感じの難しさだと思います。
ただ、ゲームをやってるって感じでもなく、ちゃんと考えてダンジョン攻略しているな~という実感があります。
それでいてアクションもそこそこ要求されるので、頭も指も動かす良い体操になってます(笑)
SFC版をプレイしているからかもしれませんが、結構昔の雰囲気そのままと言う印象が強いです。
目新しいシステムもあるけど、それだけでは目新しさのパンチが物足りない。
・すれ違い機能
すれ違ったリンクとバトル出来ると言うシステムですが、もう少し違った内容が欲しかったかも知れません。
すれ違いで手に入る特別な服とかアイテムとか…
クリアすれば、また印象も変わってくるかもしれません。
とりあえずクリア目指して頑張ります…。
良い点
・懐かしいSFC版をプレイしたことがある人にとっては、これにつきると思います…笑
でも、ただ懐かしいだけではなく、新しさも感じられて、良い具合のバランスになっています。
・アイテムレンタルで、さらに自由度がアップ
前作もある程度、ストーリーで一本道が用意されていても、アイテムを駆使して色々な寄り道だったり探索だったりが可能でした。
本作は序盤からアイテムをレンタル出来るシステムで、さらにそれが顕著になった気がします。
爆弾で壁破壊して他人の家の壺を割りまくり、マイマイ回収に勤しんだり、草刈りしてルピー集めしたり…
プレイによっては、ゼルダ姫救出そっちのけで遊んでる人も多いかと…
・ダンジョンギミックが、ちょうどいい感じの難しさ
本作から登場した「壁画」能力もあり、ダンジョン攻略のギミックが結構いい感じの難しさだと思います。
ただ、ゲームをやってるって感じでもなく、ちゃんと考えてダンジョン攻略しているな~という実感があります。
それでいてアクションもそこそこ要求されるので、頭も指も動かす良い体操になってます(笑)
悪い点
・どちらかと言えば、リメイクと言う印象が強いSFC版をプレイしているからかもしれませんが、結構昔の雰囲気そのままと言う印象が強いです。
目新しいシステムもあるけど、それだけでは目新しさのパンチが物足りない。
・すれ違い機能
すれ違ったリンクとバトル出来ると言うシステムですが、もう少し違った内容が欲しかったかも知れません。
すれ違いで手に入る特別な服とかアイテムとか…
クリアすれば、また印象も変わってくるかもしれません。
とりあえずクリア目指して頑張ります…。
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