体験版と違いすぎる・・・

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まず、体験版と違いすぎる。同じファミスタクエストでプレイしても、
コンピューターの強さを“弱い”にしても強すぎる。
体験版の時とあまりにも違いすぎる。
まぁ、あの時はいつものナムコチームの特殊球種のおかげで勝てたというのもあるが、
それにしたって強すぎた。
ドリームペナントにも言えることだが、同じコンピューターなのに、
敵チームはバンバン捕りまくってアウトにするのに、
味方チームは全く動かない・捕らない・走らないの繰り返し。

攻撃にいたっては、せっかくちゃんと当てたのに、
なぜかあさっての方向に飛びまくってファウルになりまくる。
やっとまっすぐ飛んだかと思ったら、敵チームが走って捕ったり、
ファインプレーまでされて、ヒットになりゃしない。

そして投手は、懐かしくて良いが、扱いづらいのもそのまま(笑)。
やっぱりボールがどう曲がっていくかが見当もつかないと、かなり怖いものがあり、
使い勝手は悪い
(まぁだから投手を左右にズラして投げないと、ストライク狙えないわけだが・・・)。

そして、決め球がまた使えない・・・
ドリームペナントでオリジナル投手を作成時に選べる決め球の中で、
唯一のオリジナルの剛速球以外は、実際にある球種を選べるわけだが、
どれも試したが使い勝手が悪すぎて、すぐ打たれる打たれる。
ストライクゾーンきわきわに寄せて投げようとすると、
思った以上に曲がりすぎてすぐボールになるし、非常に扱いづらい。
せめて試合前とか、リリーフ直後の投球練習が5球ほどあればまだ良かったんだろうが・・・

さて、その他メニューごとの感想にいこう。

トレーニングがあるのは助かると思ったが、
ステップ内のお題をクリアしないと次のお題に挑戦できないため、
できれば後半の難しい(クリア不可能としか思えない物)だけをプレイして練習したいのに、
全くできないのが残念すぎる。
クリアできたお題はプレイしなくても良い状態にして、
ひたすらクリアできなかった物に挑戦する方が、
よほど練習(トレーニング)になったのだが・・・
非常に残念すぎるメニューである。
なお、各種類において、クリアできないんじゃないか?という物が要所要所ある。
種類ごとの感想を。

・【打つ】は全体的に難しすぎる。コンピューターが強すぎてヒットにならない。
何とかステップ5までは合格になったが(ステップ1は素振りだけだから必ず完璧になる)。
どのステップもよほど運が良くないとまず完璧にはならない。
そもそも、ここで使用してる打者のパワーが少なすぎるのだと思う・・・

・【投げる】は、ステップ3と6に当たるファイナル以外は完璧になったものの、
他の2つは難しい。まぁ2は何とか苦労して完璧にできたが
(コインに当てさえできれば良かったから)。
6にいたっては、敵チームがまともに打ちまくるため、完璧にならない。
1個目では何とか三振にできて合格にはなったが、
次からがどれだけ緩急したりボール球見せたりしても、打つわ打つわ、打ちまくり。
しかも、【打つ】の時には、
相手の守備のせいで打ててもヒットにならず駄目判定になったのに、
この【投げる】の時には、敵に打たれただけで駄目判定になるという、
あまりの不条理さ・・・
こっちでも守備に守らせて、
守備が捕ってアウトにすれば合格判定にすれば良いだろうに・・・
もちろん守備は強いコンピューターが必死で走って捕りに行くことが最重要条件だが。

・【守る】は、全部簡単で、一部除いて全部完璧にできたのだが、
よりにもよってステップ2だけが、絶対クリア不可能な事態に・・・
最後の5問目の課題で、ホームラン級のフライを捕れってあるが、
まともに追いかけていっても、絶対捕れない。
おおかた、スーパーファインプレーを狙えって事だろうからと、実際にやってみても、
壁にぶち当たるのみ・・・壁に到着してもジャンプで捕りゃしない。
大体、ボールに追いつくために走りながら入力しなきゃならないんだから、まず無理。
さらに、落下地点を表す赤いマークすら見えない状態で、捕れるわけないし、
実際のプレーでも絶対しないじゃないか・・・
そんな物をなぜクリアしなきゃならないのか、その意味がわからない・・・

・【走る】は、ステップ6に当たるファイナルだけが、完璧にならない。
ダッシュ盗塁2つめまでは決められてるのに、
最後の3つめだけがどうあっても間に合わない。
3つとも1塁から2塁への盗塁で、基本的な物で、
よほど下手か遅すぎないとまず失敗しない代物なのだが、
3つめの時だけ走者が微妙に遅くなってるため、
ダッシュになっても(砂煙が出てた)間に合わずにアウトになる。まずクリア不可能である。

ここであげたクリアできなかった物だけを練習できるのであれば、まだ良かったのだが・・・
元が良いだけに非常に残念。


メニューに戻って、いつものファミスタは面白いけど、
絶対コンピューターとは戦いたくない(笑)。
2人プレイが基本となるんじゃないか?
コンピューターと戦いたければ、他のメニューでさんざんプレイできるし(笑)。

ドリームペナントは、いろんな選手が手に入るのは嬉しい。多少の成長もあるようだし。
ただ、この成長、こちらで成長させたりできるわけではないのが残念すぎる。
やはり、こういうのは自分で育てたいから、どこを重点的に育てるかとか、
平均的に育てるかとか、たまには別のとこを成長させるとか、
プレイヤーの意思を反映できるようにした方が良かった。
勝手に適当に成長されても、嬉しくない。
特に、オリジナル選手は。
まぁ、事前に設定するアピールポイントで成長する傾向を決めるんだろうけど、
それにしたってほぼ強制的で、プレイヤーの自由にできなさすぎる。
しかも、どうも敵チームまで成長してるみたいで、
試合数が進めば進むだけよけいに勝てなくなるという、最悪なパターン・・・
控え選手枠も少ないし(控え選手枠の上限がの話)・・・

ファミスタクエストは、ドリームペナントの選手が使えるとあったが、
オリジナル選手が1人しか使えないのが残念すぎる。
まぁ敵チームが強すぎて、
それこそナムコチームでもない限りまともに勝てそうにないが・・・
オリジナル選手も投入できてれば良かったが・・・

そして最後に、ナムコチームの選手が2人しか手に入らないのが非常に残念
(しかも1人は固定のピノ)。そもそもナムコチームそのものが出てくることもなく、
使用することができない
(なんか1つ枠があるから、何かの条件満たすと出てくるのかもしれないが)、
実在する選手とチーム・オリジナル選手でしかプレイできないのが残念。
このゲームを購入した一番の目的は、ナムコチームを使うことだったのに・・・
こんな事するぐらいだったら、
体験版でもナムコ以外のチームでプレイさせれば良かったろうに
(どのチームにするかで悩んでたろうけど)。
あるいは、いっそ体験版なんか出さなければ良かったのに。
最初に記載した敵チームの強さと加えて、ほとんど詐欺状態じゃないか・・・

《追加》
ドリームペナントの試合苦労して消化し、さらに1位になって、
最後のナムコスターズとの無益な3戦をした。
自チームの打者でタイミング良く当たってもボールが飛ばないわ、
なぜか守備位置じゃない位置に野手がいたり、
そのくせナムコチームはバンバン打ちまくるという、
あからさまに設定プログラムがむちゃくちゃで、
プレイヤーを勝たせる気のない卑怯きわまりない戦いで、なおかつ全てに言えることだが、
中断セーブがないために、何度も試合中にリセットするはめになりながらも、
何十回続いた戦いの後、何とか2勝先取して優勝したが、
特に特典があるわけでもなく、
せめてファミスタクエストでオリジナル選手使えないかと思ってやってみたが、
やっぱりオリジナル選手は使えないという、意味不明っぷり・・・まさに無益な戦い・・・。
いろいろ残念すぎ・・・
スピリッツとこのゲーム足して2で割るとちょうど良かったのかもな(笑)。

《追加終了》

もう少しだけドリームペナンとして、せめて全試合終わらせてから売り飛ばし決定・・・
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