中々の親切設計
- マセラティ
- 2012-03-16 21:56 投稿
- 0 Zup!
シナリオは、流石のゼルダでした。
昔から、ゼルダはシナリオが濃かったです。
それよりも、個人的に感動した事は、
3Dポリゴン表示に成った事で、
リンクの左利きの象徴として、
左手に剣、右手に盾を構えた勇姿を、
やっと、見ることが出来ました。
(T_T)感慨無量…。
親切設計は、
各ダンジョンから、外へ一時的に脱出、
再度、先程の場所へ復帰が出来る事です。
この然り気無い設計は、称賛に値します。
馬に乗ったり、「狼」に成ったり、
色々出来ます。
映像面は、
一昔前なので仕方なく。
操作性は、
私、Playstation 3派 ですので、
此方も仕方なし…。
昔から、ゼルダはシナリオが濃かったです。
それよりも、個人的に感動した事は、
3Dポリゴン表示に成った事で、
リンクの左利きの象徴として、
左手に剣、右手に盾を構えた勇姿を、
やっと、見ることが出来ました。
(T_T)感慨無量…。
親切設計は、
各ダンジョンから、外へ一時的に脱出、
再度、先程の場所へ復帰が出来る事です。
この然り気無い設計は、称賛に値します。
馬に乗ったり、「狼」に成ったり、
色々出来ます。
映像面は、
一昔前なので仕方なく。
操作性は、
私、Playstation 3派 ですので、
此方も仕方なし…。
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