自分が勝てないから批判してる人とか(笑)
やってもないのに批判してる人とか(笑)

自分はまあまあ楽しめましたよ。
まず、前作で問題となったエンカウント機能もボスと一部の討伐モンスのみになり、爽快感が出ました。

パーティーが組めるようになり最大4人でクエストが出来ます。

アイテムなどもボタンを長押しで全て入手可能ですので、前作のように敵を気にせずにサクサクと素材入手が出来ます。

難関なコア集めも今作では、アルカナ活性率が高く、同時に数エリア活性するときもあり、コアになりきれなかったコア欠片複数でコア生産も可能なので、
とても楽になりました。

新たに兵舎という場所が増え、素材集めも楽に出来ます。

プレイヤーの意見を聞き、色々と取り入れを頑張ってくれたんだな〜って自分は思いました。

只、サクサク出来るので前作やった事ある方には、敵が弱く感じますね。

後、何故かボスキャラが喋ります。
意外とキャラボイス含め、声優さんが豪華だったり(笑)
人によっては良いと悪いで好みが別れそうですね。

残念な点は、期待してたチャプター∞が簡単過ぎた事ですね。

唯一手応えあったのがジ-クフリ-ト極式ですが、前作と比べると全然簡単ですね。
突進をジャストガード→カウンター+回避のみで倒せます。

勝てないとか言って批判してる人達が多いですが回避出来ない技なんてありませんよ(笑)
単に実力不足かと…。後、Lv○○でも勝てないとかありますが、このゲームはLvが上がったからって勝てるゲームではありません。
HPが増えるだけなので重要なのは武具と実力です。
ただLvあけただけで敵の攻撃を回避出来なくては幾ら上げても負けますよ。
そこを勘違いしないように注意して下さいね。

残りの悪い点は、武具の派生やオーブが少ない。
大半が色違いか名前変えただけで前作出てきた武具のグラを使い回し…。

システム面は良かったですが、武具面は手抜きにしか感じられなかったです。

初めてやる人には∞が鬼畜らしいけど、前作の∞をクリアした人達には多分、難易度は物足りない作品だと思います。
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