ゴッドイーター
- purushah
- 2015-01-06 22:06 投稿
- 1 Zup!
ゴッドイーター 以下、G.E.と略称
G.E.は、ハンティングゲームの中で、最も一番好きなシリーズ
前作のバーストから続編が出ると発表されたと知った時は、驚きや嬉しさを隠しきれないほど
発売されてから約1年経った頃、PlayStation Plus フリープレイが配信され、これを機にプレイ
根っからのG.E.のファンであり、マニアでもあるので、通勤の合間や空いた時間にはプレイしまくるほど
前作のバースト(モンハンでいうG)より、バーストじゃないだけに、難易度は控えめな方かと
ただ、ラストのストーリーミッションで相まみえる「マガツキュウビ」は、何とも別格である
自分は、すべて、ソロでプレイ バレットのカスタマイズは、一切なし(用意されたもののみ)
トロフィーコンプリート達成 !
開始日:2014/12/03-達成日:2014/12/19 0:36 0060:04:45(約60時間)
達成してからも、物足りない気もするので、他のゲームの合間に残ったミッションを埋めていく予定
次回作となるG.E.2 レイジ バーストの全貌が、大変気になるところ
新たな脅威、神融種 そして、クロムガウェインの謎めいた正体とは
乞うご期待 !
G.E.は、どのシリーズでも、キャラクターの個性・表現の豊かさが素晴らしい
それぞれのキャラクターにおける、キャラクターエピソードなど
ストーリーやフリーミッションで縛られることなく、様々な楽しみかたがあって素晴らしい
前作にはない感応種アラガミの特殊能力は、一風変わってて面白いと思う
最大の見所であろう「ブラッド」という古参ゴッドイーターにはない能力は、文句なしの構成のよさ
前作で、1人のNPCが同行不可になるのに対し、今作ではNPCが2人も同行不可だという点
一定期間かもしれないが、それでも、同行できないメンバーが存在するというのは、何とも切ないものだ
※ストーリーをクリアしていくことで、同行不可だったNPCもいつしか同行できるので問答無用
最後に、「ハメ技」だの「バグ技」だの、いとも簡単に倒せてしまうのは面白みがない
やはり、そのゲーム自体を楽しむには、正攻法でプレイすることが望ましいことだろう
G.E.は、ハンティングゲームの中で、最も一番好きなシリーズ
前作のバーストから続編が出ると発表されたと知った時は、驚きや嬉しさを隠しきれないほど
発売されてから約1年経った頃、PlayStation Plus フリープレイが配信され、これを機にプレイ
根っからのG.E.のファンであり、マニアでもあるので、通勤の合間や空いた時間にはプレイしまくるほど
前作のバースト(モンハンでいうG)より、バーストじゃないだけに、難易度は控えめな方かと
ただ、ラストのストーリーミッションで相まみえる「マガツキュウビ」は、何とも別格である
自分は、すべて、ソロでプレイ バレットのカスタマイズは、一切なし(用意されたもののみ)
トロフィーコンプリート達成 !
開始日:2014/12/03-達成日:2014/12/19 0:36 0060:04:45(約60時間)
達成してからも、物足りない気もするので、他のゲームの合間に残ったミッションを埋めていく予定
次回作となるG.E.2 レイジ バーストの全貌が、大変気になるところ
新たな脅威、神融種 そして、クロムガウェインの謎めいた正体とは
乞うご期待 !
良い点
オープニングアニメーションは、TV放送で、アニメ化されて欲しいぐらいの出来栄えG.E.は、どのシリーズでも、キャラクターの個性・表現の豊かさが素晴らしい
それぞれのキャラクターにおける、キャラクターエピソードなど
ストーリーやフリーミッションで縛られることなく、様々な楽しみかたがあって素晴らしい
前作にはない感応種アラガミの特殊能力は、一風変わってて面白いと思う
最大の見所であろう「ブラッド」という古参ゴッドイーターにはない能力は、文句なしの構成のよさ
悪い点
特に、悪いという印象は、全く見受けられないが...前作で、1人のNPCが同行不可になるのに対し、今作ではNPCが2人も同行不可だという点
一定期間かもしれないが、それでも、同行できないメンバーが存在するというのは、何とも切ないものだ
※ストーリーをクリアしていくことで、同行不可だったNPCもいつしか同行できるので問答無用
最後に、「ハメ技」だの「バグ技」だの、いとも簡単に倒せてしまうのは面白みがない
やはり、そのゲーム自体を楽しむには、正攻法でプレイすることが望ましいことだろう
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