アプリを開く手間が増えた
- 緑川光
- 2016-09-13 17:44 投稿
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①大体位置情報をオンにしてドロップやダンジョンをゲットして、レーダーに設定しているキャラを5人分選んでアプリは閉じてバッテリー消耗が多いので位置情報をオフにして終わり、パズドラへ。
②その他ドロップが集まったら、ドロップで○○購入したりするしかやることはない。
③レーダーはポケモンGOのように歩きスマホもするときある条件があるのでアウト。
結論、
パズドラ本家にパズドレの①②で獲得したデータを与えるだけしかないのにアプリがわざわざ分かれている。それも毎日大体①だけが多いので、わざわざ別アプリとして毎日開くのは時間がかかるようになったし、さらに位置情報でバッテリー消耗が増えるためや歩きスマホになり得るレーダーは、③のポケモンGOの事もあるので分けなくてもよかったし、レーダー機能の追加もいらないですねと思いました。
ですが、リーダーフレンドを同キャラで同じことすれば、リーダースキルがリーダーフレンドどちらも同じ条件で揃うので、これで倍率の手間が増えなくていいので、
パズドラで同じリーダーを選ぶためだけに①を毎日義務的にやらなきゃのアプリ。
②その他ドロップが集まったら、ドロップで○○購入したりするしかやることはない。
③レーダーはポケモンGOのように歩きスマホもするときある条件があるのでアウト。
結論、
パズドラ本家にパズドレの①②で獲得したデータを与えるだけしかないのにアプリがわざわざ分かれている。それも毎日大体①だけが多いので、わざわざ別アプリとして毎日開くのは時間がかかるようになったし、さらに位置情報でバッテリー消耗が増えるためや歩きスマホになり得るレーダーは、③のポケモンGOの事もあるので分けなくてもよかったし、レーダー機能の追加もいらないですねと思いました。
ですが、リーダーフレンドを同キャラで同じことすれば、リーダースキルがリーダーフレンドどちらも同じ条件で揃うので、これで倍率の手間が増えなくていいので、
パズドラで同じリーダーを選ぶためだけに①を毎日義務的にやらなきゃのアプリ。
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